Съдържание
Още от зората на времето, когато човекът решава, че трябва да намери партньор, има борба с епични пропорции между мъже по целия свят: да стане най-мъжката, която някога е била. Най-мъжкият човек беше най-силният човек и най-силният (и следователно най-мъжкият) човек оцелял, за да се възпроизведе. Такава конкуренция е присъща част от човечеството от хилядолетия. Но тази конкуренция вече не е необходима. Развихме се по-далеч от това.
Така че има смисъл, че нуждата от конкуренция, лежаща спяща в рамките на юношите мъже, напълнени с тестостерон, ще излезе по възможно най-лошия начин. Казва:
- Играта ми е по-добра от твоята.
Това е единственото, безсмислено, разрушително и детско изявление, което човек може да направи в разговор за игри.Не можете да докажете или опровергаете това твърдение, защото то се основава на мнението на един човек. Това, което може да е недостатък на едното, може да бъде характеристика на друга. И все пак изненадващо много хора, в своите гигантски екскурзии, забравят, че светът не се върти около тях.
Това е единственото, безсмислено, разрушително и детско изявление, което човек може да направи в разговор за игри. Той автоматично дискредитира каквото и да е този, с когото сте разговаряли. Той обзема настроението на всички през целия ден.
Така че, защо го казвам?
Ние срещу тях
Със сигурност вече сте забелязали някои тенденции във видео игрите, когато става въпрос за трудност или мащаб. Някои игри са много по-големи и сложни от други. По този начин, феновете на по-твърдата (затова по-добра и следователно по-мъжка) игра критикуват феновете на по-лесната или по-малко сложна игра, защото не могат да вземат топлината.
Това се случва навсякъде. От Call of Duty срещу Battlefield на Dota 2 срещу Лига на легендите, и дори в Светът на Warcraft срещу. EVE Online, Очевидно феновете на по-лесния мач трябва да са мързеливи, които имат право да играят, докато тези, които играят по-трудната игра, трябва да са игрални полубогове, които са просветени и показват истинския път.
Разбира се, анонимността в интернет не помага и нито фактът, че много от тези хора нямат живот освен играта. За тях някой, който не играе това, което играе, всъщност е обиден, тъй като това означава, че всичките им постижения са безполезни, ако не ви пука за тях.
Основният проблем с токсичността идва от факта, че е толкова лесно да се постави мнение там, независимо от възрастта на постер или от качеството на работата ви; и ако хората са съгласни с коментарите, то ще бъде гласуван до върха независимо от неговата коректност.
С цялата омраза Call of Duty получава ... някой би си помислил, че не е продал нито едно копие от четвъртата му част.Обикновено феновете на най-популярната игра имат тенденция към това, докато феновете на по-голямата игра просто не се интересуват. С цялата омраза Призив на митото в интернет, човек би си помислил, че не е продал нито едно копие от четвъртата му част. Същото важи и за Лига на легендите, и Светът на Warcraft, Винаги е лесно да се тормози Бегемотът на жанра. И все пак, странно, Call of Duty е единственият, който се сравнява с всичко (фразата "Много по-добре от CoD" вече е стандарт във всяка игра със специално предназначение).
Fix е проста. И Важно.
Ние, като общности, трябва да преодолеем различията си и да видим гледната точка на другите. Всеки има различни причини да не играе други игри. Ако някой не играе играта ви, те могат да имат различни вкусове, времеви ограничения ... може просто да не знаят, че съществува.
Но ние няма да знаем това, докато не спрем да преместваме мненията си в гърлата. Най-важното е, че геймърите трябва да разберат колко дребни и детински са те. За съжаление изглеждаме далеч от това.