Сега какво Тъмни души: Ремастерирани падна, наистина има хора, които мислят за Задушница отново серия, включително и аз. Дълго копнеех Душите на демонитеПървото заглавие от поредицата, за да получи лъскава, нова козина още от обявяването на PlayStation 4. Първоначално си мислех, че ще е добра идея Душите на демоните излезе на PS4 преди Тъмни души; Но сега, когато интересът към поредицата беше възобновен, това е идеалното време за по-малко известното заглавие да задържи главата си. Преди да влезем в това, нека да погледнем малко от историята зад Душите на демоните и как е станало.
Първоначално, Душите на демоните започна като наследник на Кралското поле; проектът обаче се провали и идеите започнаха да стагнират. Тогава Хидетака Миядзаки дойде да ръководи проекта, преди да е работил по проекта Бронирано ядро серия. Миядзаки искаше проектът да има усещането за по-стари игри и да принуди играчите да намерят информация за себе си, вместо просто да могат да го търсят.
Играта не е била предназначена да бъде трудна, но се оказа така поради собствената си философия на дизайна. Предпочитайки визуално разказване на истории, FromSoftware направи всяка среда по-детайлна и разказа по-голямата част от историята чрез местоположения и описания на артикули, а не огромни количества експозиция. Играта излезе само в Азия на първо място, през февруари 2009 г., с идеята, че западното издание е твърде рисковано, тъй като играта е толкова различна от популярните игри по това време. След това тя се сближи в интернет и бе публикувана в Северна Америка от Atlus USA през октомври 2009 г. и евентуално от Bandai Namco през юни 2010 г.
Сега да обсъдим какви биха били някои хубави допълнения Душите на демоните трябва да бъде ремастериран за PlayStation 4. Причината е много малко вероятно да излезе на друга платформа, защото Sony притежава правата върху играта и много рядко продава своите активи. Макар че е тъжна реалност, че вероятно няма да видим заглавната версия на готик фентъзи на други платформи, може да получим играта на PS4, тъй като това би означавало всеки Задушница заглавието ще бъде достъпно на конзолата.
Душите на демоните излезе през 2009 г., което означава, че графиките и графиките са доста датирани. Арт дизайнът и светът все още изглеждат зашеметяващи до ден днешен, но те ще изглеждат още по-добре с цялостен графичен ремонт. Тъмни души ремастерирани получих 60fps и по-висока резолюция резолюция, но би изглеждал още по-добре с добавянето на динамично осветление и физика кърпа, както и всички други неща, които ще дойдат с пълна преработка на графика на играта.
Ако онзи, който ремастерира играта е избрал да направи това, ще бъде чудесно придружен от обновен създател на характер. По-късните игри от поредицата имат подробен герой, който лесно може да бъде въведен в Душите на демоните, С нови графики, би било жалко да не може да покаже характер с гигантски зелени устни и електрически син конник.
И накрая, би било чудесно да се играе на специални сървъри с парола. Те дори биха могли да направят системата за пароли по-поглъщаща, като я добавят като елемент в играта, като King Rings in Тъмни души II, С сървърите, които са били затворени за играта на PS3 по-рано тази година, би било страхотно да можете да играете с хората отново.
И така, какво мислите? Мисля, че това е идеалното време за най-ранната игра в франчайза да бъде преразгледана. С пристигането на нови хора Тъмни души: ремастериран, Сигурен съм, че някои от тях се сърдят да играят Душите на демоните сега повече от всякога.