Защо рестартирах Fallout 4 и започнах напълно да игнорирам населените места

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 25 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Calling All Cars: Body on the Promenade Deck / The Missing Guns / The Man with Iron Pipes
Видео: Calling All Cars: Body on the Promenade Deck / The Missing Guns / The Man with Iron Pipes

Съдържание

Отрицателно въздействие 4 е масивна. Един от най-големите, най-лудите светове, които сме виждали. Има много мисии, куестове, разни работни места и случайни тъмници, които трябва да се изследват, освен просто роуминг на Британската общност. Защо тогава се чувствах толкова затънал и затворен по време на моето първоначално преживяване? Селища.


Селища, въпреки че те биха могли да хвърлят в собствения си нюх на творчеството на Изпадам франчайз, изсмучете живота от Отрицателно въздействие 4. По време на моето първоначално преживяване около 80% от времето ми беше изразходвано за създаването или откриването на населени места. Като добре закръглена игра с множество интереси, журналист в GameSkinny и създател на съдържание в YouTube, просто нямам време за изработване и поддържане на населени места.

Много MinecraftПриятелските играчи може да не са съгласни с моя избор да пренебрегнат напълно системата за сетълмент. Това е силно креативна област в играта и може да бъде доста привлекателна за играчите от споменатия по-рано статус. Въпреки това, има твърде много грешки в занаятчийската система, за да я направят приятно за един архитектурен noob като мен, а целият механик изглежда, че е бил прикрепен към последната секунда.


Проблеми при изработване на сетълмент - кратко описание

  • Има малко или никакви уроци по изработване на селища. Играчите са по същество дадени инструменти и каза да се изгради, без да знаят много в процеса.
  • Ъглите на камерата са ужасни. Изключително трудно е да се види по-голямата картина, когато играчите трябва да създадат цели населени места от първо лице. Нуждаем се от безплатна камера или камера за преглед, за да видим какво се случва.
  • Селското стопанство е лошо. Всеки път, когато играчите се опитват да култивират градините си с множество източници на храна в света, те ще открият, че не могат да засадят толкова, колкото си мислеха. Растенията заемат огромно количество стая и определено са нелепи, за да лежат в мръсотията. Играчите биха могли да прекарат един час в градините си, като просто превъртаха един и същ пъпеш отново и отново, за да разберат, че е в мръсотия и може да се засади.
  • Поселниците са глупави. Преселниците, които идват в заведенията на играча, без съмнение са тъпи като нокти. Вземете киносалона (например, смятам, че се нарича Starlight Drive-In). Създадох най-доброто си селище там с красиви съоръжения, декорации навсякъде, много висок клас. Девет от десет от моите заселници просто стоеха във филмовия екран. Освен това, когато се опитвате да дадете на заселниците работа, те просто се взират в теб и често отказват да търсят каквито и да било култури или охранителни постове, които искате да присъстват.
  • Junk. За да изградите разпростряни, луксозни селища, ще ви трябват боклуци. Което означава, че ще трябва да вземете всяка играчка и пръчка от тиксо, които откриете в дивата природа, значително съкращавайки времето, което ще имате отвън, преди да се върнете обратно в населените места (научете повече: Отрицателно въздействие 4 отнема твърде далеч за средния играч).

С всички тези проблеми и повече, занаятчийското уреждане определено може да се разглежда като бързо прикрепено, за да се провери кутия. Проблемите не свършват дотук! Населените места изискват вашето постоянно внимание, като ви дърпа далеч от действителната игра. Играчите не могат да излизат десет минути без да се налага да проверяват бедните си заселници. Винаги има, ВИНАГИ, глупаво известие до едно или повече населени места на страницата на Работното ателие на Pip-Boy.


- Вашите заселници се нуждаят от храна. - Вашите заселници се нуждаят от вода. - Вашите заселници не са щастливи. - Вашите заселници нямат защита. Това е изтощително! Бихте се заклели, че играете някаква евтина мобилна игра, където трябва да се грижите за малкия си град. Аз играя Смърфово село или играя Отрицателно въздействие 4?!

Когато рестартирате играта и решите напълно да пренебрегнете (с изключение на задължителните раздели) системата за уреждане на спора, ще откриете, че правите много повече по време на игра. Разбира се, изработката е забавна, но истинската цел на играта е да излезете от проучването и да завършите мисиите. Направих повече в първите си 10 нива от новия ми герой, отколкото на 25 нива с предишния. Влязох в Диамант Сити, започнах връзка с Пайпър, се присъединих към Братството на стоманата, претърсих света за детето си и се борих със Суон (и умрях).

Ако някога се почувстваш затънал в неща, които трябва да правиш Отрицателно въздействие 4, опитайте се да се откажете от вашите населени места (най-лесният начин да направите това е рестартирането на играта). Когато нямате отговорността да изтриете всеки заселник в Британската общност, ще получите много повече от приключенията и ще се забавлявате повече.

Ако все още сте затворени за занаятчийски селища, погледнете това ръководство стъпка по стъпка как да създадете по-добро селище (за начинаещи).