Guns. Демоните. Speed. Това е простото заглавие на новия трейлър на Bethesda, както и философията, която стои зад всеки избор на дизайн и решение, което е влязло в изработването на това ново Doom. Макар че не можех да се грижа по-малко за мултиплеър аспекта на играта, това е кампанията с един играч, която ме развълнува.
Кога Волфенщайн: Новият ред падна през 2014 г., беше похвалена за връщането на модела на класическия стрелец. Беше неистово, липсваше възстановяване на здравето и изискваше бързо мислене от играча, вместо поп и стреля игра, която изглежда като стандарт за всеки стрелец днес. Бетезда изглежда е изградила това и новото гибел е готов да ни върне обратно в ерата на избягването на вражеския огън, кръговете и трескавото движение, които накараха старите училища да се "потрепват" стрелците толкова много забавно на първо място. Дори по-голямата част от боевете, показани досега в играта, са "арена" като срещи, които ви дават голяма площ и много огнева мощ, за да се разкъсат вълни и вълни на ада. Лично, това сигурно бие по-бавния, по-атмосферен подход Doom 3.