Защо Dragon Age & colon; Инквизицията ще живее до Hype

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Защо Dragon Age & colon; Инквизицията ще живее до Hype - Игри
Защо Dragon Age & colon; Инквизицията ще живее до Hype - Игри

Съдържание

Dragon Age: Origins, неговото продължение и инквизиция са три игри от франчайз, които ни отнеха на безброй приключения през годините. Разрушаването на тъмни праскови и романтичните приятели-авантюристи все още не са остарели, но е имало разочарование или две. произход предизвика този фундаментален смисъл на това, което прави RPG страхотно, че кога DA II не успя да последва примера, неизбежната реакция се случи.


Писателят Дейвид Гайдер веднъж говори за това защо е избегнал форума за социалната мрежа на Bioware, описвайки негативността като все по-токсична. Съвсем наскоро, Gaider обсъди критичната преценка на феновете в своя блог The Bittersweetest Thing.

Бяха изказани много причини защо втората част от популярния франчайз е паднала, повечето от които са мнения, които не споделям. наистина се забавлявах DA II, въпреки че имам някои от моите собствени критики. Един по-малък пример е липсата на последователност между знаците Началото / пробуждане и DA II.

Единствената ми истинска критика на играта беше, че сюжетът, в сравнение с този на Origins, беше шамар-тире и липсваше фокус. в DA Origins, знаеше точно какво се случва сравнително рано в играта. Знаехте какво трябва да постигнете и как да го постигнете. Събирането на съюзници за приближаваща се война създаде сплотен, ориентиран към целта опит. Този важен аспект липсваше в продължението. в Dragon Age II, избягал си от един град и си влязъл в друг. Последваха привидно несвързани серии от търсения, които ви оставиха да мислите: „Защо правя това? Защо да ме е грижа? ”След като осъзнаете към коя крайна игра сте били водени, липсата на подходящо натрупване оставя финала да се чувства анти-климатична и куха.


Въведете инквизиция.

От информацията, която е стратегически захранвана от Bioware, знаем за структура на парцела, която за щастие изглежда много по-напомняща за произход от неговото продължение. Добавете към това огромния размер и разнообразие, обещани от разработчиците, и можете да се чувствате уверени, че ще се впуснете в едно приключение от наистина епични пропорции.

Въпреки че имаше и някаква оскъдна негативност, насочена към предстоящото заглавие: добавянето на мултиплейър, липсата на опции за лечение, невъзможност за романтика Varric и др. инквизиция ще коригира недостатъците на Dragon Age II докато надминава величието на Dragon Age: Origins.

И тъй като датата на излизане на сантиметри по-близо, единственото нещо, което ми остава да се чудя, е дали моят Инквизитор от Qunari mage трябва да бъде мъж или жена?