Защо дъхът на НСЗ беше умен ход за WinterDrake

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men
Видео: Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men

В резултат на обкръжението Дъх на дивата природа, инди разработчика WinterDrake се появи с фен-направена игра, която въплъщава причудливостта и хитростта, която олицетворява Легенда за Зелда франчайз. Неговата игра, Дъх на НСЗ, създаде версия за възпроизвеждане на 2D прототипа на BoTW в "Създаването на Дъх на дивата природа- и той го направи много добре.


BoTNES включени много от същите аспекти, уникални за новото BoTW игра, включително повишена способност за взаимодействие с игралния свят, като способността да се отсекат дървета и да се прибира храна. Той също така показва някои оригинални съдържание, като Byoki Бери, отровни Бери, че играчът може да падне пред Octorocks като разсейване.

Макар да беше очевидно, че WinterDrake се забавляваше BoTNES и че отиваше някъде с всичко това, просто не можехме да кажем къде планира да отиде с него.

Кога BoTNES дебютира през април, малко преди официалното пускане на BoTW, получават незабавно внимание от новинарските сайтове за игри из целия интернет. Внезапната публичност на играта беше посрещната с вълнение от мнозина Zelda феновете, но и тежки критики от някои.

"Хората наистина обичат да получават известия за сваляне, нали?" и "Това не може да бъде легално" са само два коментара, взети от туита на Kotaku BoTNES. Не беше законно, но беше блестящо.


Изглежда, че @NintendoAmerica не беше голям фен на Дъх на NES! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30 април 2017 г.

И заради това Nintendo не отнема много време да забележи какво става и да сложи край на това. За да се избегне евентуален съдебен процес, WinterDrake спази оттеглянето на Nintendo BoTNES и премахна връзката за изтегляне от неговия профил в Itch.io. Малко след смъртта на BoTNES стана официален, WinterDrake каза на GameSpot, че проектът му ще продължи, но без съдържание, защитено с Nintendo.

Ако подозирате, преди разработването, че предприемачът е знаел, че ще бъде спрян да използва материали, защитени с авторски права, вие бяхте прав. WinterDrake каза на GameSpot, че това е "планирано решение", вероятно за да получи платформа за бъдещите си проекти. Това беше творческа стратегия и интелигентен ход на публиката за младия разработчик. Неговата новооткрита платформа ще бъде от полза за неговите проекти, докато продължава с играта - след като е премахнала цялото съдържание, защитено с авторски права, разбира се.


Виждали сме фен игри Покемон Уран и Red Dead Redemption V в миналото. както и да е BoTNES ситуацията изглежда малко по-различна от някои от тези предишни опити. Покемон Уран разработчиците запазиха деветгодишното си развитие в тайна през целия процес, само за да бъдат свалени един месец след освобождаването. И по-скоро, RDRV искаше да внесе картата на оригиналната игра Голямата Кражба Авто 5 - и впоследствие е принуден да спре развитието.

Какво прави WinterDrake BoTNES което е различно от тези два сценария е, че той продължава работата си по много публичен начин, докато все още се придържа към отстраняването от Nintendo. Дали това е неговата стратегия през цялото време, за да запознае хората с работата си BoTW и използвайте това внимание, за да подхранвате бъдещото си развитие, наистина е неизвестно. Но работи.

Работа по нов графичен стил. Мисли? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 1 май 2017

BoTNES феновете от цял ​​свят очакват да видят какво ще прави след това. Искам най-доброто от него и всички инди-разработчици, които се опитват да получат глас в света на игрите.

---

Игра ли Дъх на НСЗ? Кажете ни какво мислите в коментарите по-долу!