Защо скуката в игрите е нещо добро

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Сантра - Нещо по-добро - Official HD
Видео: Сантра - Нещо по-добро - Official HD

Съдържание

Играете като RPG с отворен свят Скайрим или Dragon Age: Инквизицияили MMORPG или симулационна игра като Euro Truck Simulator 2 или Елит: Опасенизведнъж се отегчавате, докато играете. Това не е нещо нередно в играта. О, contraire, това е нещо много правилно. Скуката в игрите е добра и нека поговорим за това.


Това ли сте във всеки момент, докато играете игра?

Но аз съм отегчен!

Без скука човешкият мозък няма да се стреми да намери нещо интересно.

В най-основния си вид скуката е начален блок на творчеството. Без скука човешкият мозък няма да се стреми да намери нещо интересно. От друга страна, ако мозъкът ви има постоянен стимул, той също ще се отегчи много бързо. Призив на митото, и много игри от нейния жанр, често страдат от това, също както и с високооктанови екшън филми. Тъй като сте постоянно бомбардирани с големи бомбастични експлозии и вълнуващи фигури, сигурен съм, че се отегчавате и така се отегчавате.

И все пак, в една MMORPG, да речем Светът на Warcraft, В това, може да ви омръзне, когато следващите 10 задачи са извличане на куестове, а предходните 30 също бяха, това лесно може да стане много скучно. Но тогава от нищото се появява дракон, или някакъв гигантски парченце, вие сте адреналинови шипове. След това искаш още, за да го търсиш, отегчаваш се отново. И по-късно открих нещо друго.


Какво получавам?

Постоянното бомбардиране на нещата може да ви накара да се вкопчите в тях, така че когато се случи нещо невероятно, изведнъж е тъпо, тъй като не е по-специално от всичко преди него. Вземи сцената Призива на митото: Modern Warfare 3, когато Айфеловата кула се срива, поради всички останали фигури преди, тази конкретна сцена не се чувстваше особено специална.

Всичко е в това да чакате този вълнуващ момент ...

Сега вземи Елит: Опасен, когато ловите целта си, тя може да отнеме от 10 минути до 3 часа. Ако отнеме 3 часа, това е много дълга и скучна задача. Но какво се случва, когато най-накрая намериш неуловимата цел? Действие, внезапен взрив от възбуда, стрелба и експлозии. Този момент се чувства специален и вие ще го запомните. Всичко е в това, че трябва да чакаме този вълнуващ момент, който прави скуката нещо добро. Когато се изплати всичко преди, просто си струва.


Постоянната мозъчна стимулация може да доведе до мозъка ви да стане мързелив, да не търси нови и вълнуващи неща. Позволете си да се отегчавате от време на време, ще бъдете по-добре за него.

Какво означава за вас скуката в игрите? Знаете къде са коментарите и как да пишете, така че въведете някои отговори в тези полета.

Кредит за GIF на Ема Стоун.