Защо Bethesda Softworks трябва да използва "Modders"

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 28 Март 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Защо Bethesda Softworks трябва да използва "Modders" - Игри
Защо Bethesda Softworks трябва да използва "Modders" - Игри

Съдържание

На всеки няколко години Bethesda Softworks излиза с нова екшън мащабна RPG от отворен свят. Обикновено това са нови вноски в Изпадам и Древните свитъци серия от игри, последната от които е Отрицателно въздействие 4, За съжаление, размерът и обхватът на тези игри означава, че разработчикът просто не може да ги полира до съвършенство. Тук е моддингът.


Друг бонус към наличието на легитимен моддинг отбор би бил допълнителното покритие на играта и количеството играчи, които биха купили играта за модове.

Понастоящем играя на конзолата, така че мога да греша, но обикновено съм много придирчив за това кои програми и файлове да отидат на моя компютър. Случайни, потенциално "страховити" файлове от Изпадам Nexus може да ме изплаши от изтеглянето на модове. Обаче, ако Бетезда хвърли подкрепата си зад него, ще е много по-вероятно да ги изпробвам.

Модове на конзолата

И накрая, не е ясно колко добре ще премине преходът от компютърни модификации към конзолни модули. Една новаторска класа на моддерите, наети от Bethesda, може да поведе пътя към следващото поколение моддинг, като задкулисните познания за действителен разработчик.

Няма да се каже какво може да се обърка с конзолните модификации. Системните команди вероятно са различни между PlayStation 4, Xbox One и PC. Тя не може да бъде толкова просто като конвертиране на файл, за да работи на всички от тях ... може ли? Няма дори конзолни команди, които да извадят в конзолна версия на Отрицателно въздействие 4, което прави самото активиране на модове проблем.


Разликата между разработчика и модератора.

В момента разликата между тези две неща е съвсем ясна и може да е причината, поради която Бетезда не използва модери. Разработчик работи в компания като Bethesda, докато един модър работи от вкъщи, за да нагласи вече съществуваща игра. Има смисъл да се държи линия между двете, но за доброто на играчите, линията може да бъде малко замъглена.

Дори ако премахнем подходящата заетост от уравнението и вместо да предложим на моддерите "форум за редактиране", където те могат да изхвърлят своите модификации, за да мине през Бетезда и да удостовери - даването на дизайнера на малка такса за всяко изтегляне - ще бъде за всеки изгода.

Какъвто и да е случаят, някой в ​​тази индустрия трябва да даде кредит, когато се дължи кредит. Модерите на общността на Бетезда заслужават огромен аплодисменти за стремежа да се създаде по-полиран Отрицателно въздействие 4.