Съдържание
- Статистика на продажбите
- Самата Wii-U
- Серийните данни за продажбите
- Nintendo искаше шанс да продаде Wii-U
- Nintendo спаси франчайза
- заключение
Първият път, когато играех Bayonetta беше преди около година и наистина бях в играта. Полюбих се почти веднага. Нейната quirkiness, геймплей, и цялостния стил скоро го прави един от любимите ми. Така, когато разбрах, че е имало продължение, скочих върху него, като исках да знам къде да го получа и колко ще ми струва. Но това беше изключителна Wii-U.
Това беше моментът, в който не можех да помогна, но попитах: "Защо?" Защо игра, която първоначално беше пусната за PlayStation 3 и Xbox 360, е само за Wii-U? Разбира се, оригиналът беше пуснат за Wii-U четири години по-късно, но защо изряза такава огромна конзолна база?
Wii-U не е най-печелившата конзола на пазара и Wii-U версията на оригиналната игра не може да надделее над PlayStation 3 и Xbox 360 версиите нали? Трябваше да направя малко копаене.
Статистика на продажбите
Защо PlatinumGames, Bayonetta е разработчик, заедно с освобождаването Bayonetta 2 само на Wii-U? Това ефективно би ограничило продажбите им само за хора, които имат Wii-U или тези, които са готови да закупят Wii-U за продължението. Може би данните за продажбите ще помогнат да стигнем до дъното на проблема. Може би ще се окажа погрешен Bayonetta 2 би имало изключителни продажби на Wii-U.
Самата Wii-U
Wii-U не се продава добре напоследък, да не говорим преди година, когато Bayonetta 2 освободена. Сайтът на Nintendo посочва, че към 30 септември 2015 г. са продадени само 10,73 милиона Wii-Us. Това е тяхната най-ниска продадена конзола към днешна дата, като втората най-близка е Nintendo GameCube, която се продава над два пъти повече от Wii-Us.
Така че самата конзола се продава лошо. Как PlatinumGames може да реши да направи такъв избор, когато другите конзоли имат такава огромна фенбаза?
Серийните данни за продажбите
Това ни оставя с един последен впечатляващ статистически въпрос: как е Bayonetta 2 извършени досега? Дали е продал близо до толкова, колкото първата игра?
Докато Nintendo не е посочил лично статистика за продажбите на играта, има много сайтове, които са се опитали да получат фигура за играта. Един от уебсайтовете казва, че от април 2015 г. играта е продадена на 157 000 копия. Въпреки това, според VG Chartz, играта е продала 850 000 копия от 14 ноември 2015 година.
Тъй като Nintendo не коментира цифрите, не е възможно да се знае дали са точни или дори близки, но аз ще дам Bayonetta 2 ползата от съмнението и казват, че VG Chartz е правилно и че Bayonetta 2 е продал 850 000 копия.
Въпреки това, оригиналът Bayonetta все още е много по-добре. Около година след пускането му (от 29 октомври 2009 г. до 31 март 2010 г.) Bayonetta продадени 1,35 милиона копия.
За съжаление не мога да намеря никакви данни за това колко добре се продава оригиналната игра на Wii-U. Nintendo не е пуснала информацията и никой друг не е предположил дори колко добре е играта.
Оригинала Bayonetta надминава продължението в същия период от време, най-малко с около половин милион копия.С други думи, след около една година разлика между датата на издаване и данните за продажбите, оригиналът Bayonetta продадени много по-добре от продължението - и това предполага, че VG Chartz е предоставил точна информация за продажбите за втората игра. Без каквито и да било данни за оригиналната игра на WIi-U, мога само да направя заключението, че това е лошо. Досега не успяхме да отговорим на въпроса защо PlatinumGames реши, че Wii-U е най-добрият.
Nintendo искаше шанс да продаде Wii-U
В случай, че не сте наясно, издателят за Bayonetta 2 е Nintendo. Говори се, че Nintendo е взел това като шанс да продаде повече Wii-Us. Не беше иначе за други конзоли, а начин да печелят пари. Според статия на Оуен Добър от Kotaku, Bayonetta 2 дадоха на Nintendo шанс да се хареса на геймърите, които не отиват за типичните неща на Nintendo. Компанията се опитва да демонстрира, че сериозна, сексуална хакерска наклонена черта може да стигне до конзолата.купуване Bayonetta 2 също дава на хората извинение да си купят втора конзола. Ако феновете от поредицата искат да играят продължението, първо трябва да платят за Wii-U; ако някой е достатъчно отчаян, за да играе играта, това означава още една продажба за Nintendo.
С колко бедни Wii-U правят това, не мога да обвиня Nintendo поне да се опитвам и има смисъл да се опитат да направят нещо различно в опит да увеличат продажбите си.
Nintendo спаси франчайза
След като умреш Bayonetta, екранът ще мига и ще каже: „Ловът на вещици свърши“. Е, Nintendo не искаше тази бедна вещица да умре завинаги. Според много фенове на поредицата, играта е била взета само от Nintendo. Sony и Microsoft не отидоха на продължението. Така че, ако Nintendo не вземе играта, това няма да бъде никакво продължение. Продължението на конзолата, което повечето хора изглежда не притежават, е по-добро от никакво продължение?
Според публикация в блога на PlatinumGames, компанията е избрала Nintendo, защото Nintendo е стабилна компания и Nintendo ще позволи на франчайз да достигне до повече геймъри по целия свят. Това на свой ред ще помогне на поредицата да стане по-плодотворна и ще помогне на франчайзинга като цяло. Официалното им изявление гласи:
Пазарът на конзолни игри е в състояние на катаклизъм, така че създаването на нов франчайз на игри изисква значително количество воля, решителност и любов. Bayonetta е марка, която искаме да видим да стане по-силна, достигайки до ръцете на все повече и повече геймъри ... Нашият отговор беше ново партньорство с Nintendo. Наред с новия си хардуер, Nintendo, като компания, е посветена на създаването на ново бъдеще за индустрията на игрите, както може да се каже от техния запис на страстна подкрепа за игрите. Наред с Nintendo, ние се надяваме да растем Bayonetta марка отвъд мястото, където стои днес, позволявайки на още повече геймъри по света да изпитат действието на любимата ни вещица.
Това е много важно, защото се говори, че Сега, първоначалният издател на играта, е отпаднал Bayonetta по време на промените през 2012 г .; Сега заяви, че в бъдеще те ще се фокусират само върху основните франчайзи. Така че, ако Nintendo не вземе франчайза, Bayonetta вероятно ще бъде далечен спомен. Поне играта беше запазена жива, дори и да е на по-малко популярна конзола.заключение
Честно казано, аз все още съм малко разстроен, може би дори мрачен, за факта, че една от любимите ми игри имаше продължението, пуснато за конзола, нямам интерес да купувам или дори да се грижа отдалечено, но Nintendo наистина помогна да запази франчайза жив поне още малко; Nintendo позволено Bayonetta да има продължение на първо място. Дори ако играта не се продава добре и Wii-U не се продава добре, поне серията не е умряла след една част и PlatinumGames успява да направи "истинското си продължение".
[Изображение 1, 2, 3, 4]
[Източник 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]