През целия си живот бях заобиколен от видео игри. От Spyro до Skyrim се влюбих в милион игри по един милион различни начина. Но коя една игра е толкова ценна, толкова удивителна, че ще трябва да го споделя с бъдещите си деца? Не мога да избера само едно, така че просто ще дам на децата си цяла поредица, в която да се влюбят.
Легендата за Зелда серия ще бъде част от живота на децата ми, без значение какво. Това е само факт. Не виждам скоро серията да изчезне. Вече е постигнато в индустрията повече от 25 години, което е доста впечатляващо постижение.
С поредицата непрекъснато нарастваща, променяща се и развиваща се, аз знам това Zelda Ще има игри за моите деца. Искам обаче да се уверя, че те ще получат същите игри, с които съм израснал, независимо от това колко по-ниско е графиката или механиката за бъдещите видео игри. Окарина на времето и Маска на Majoraпо-специално, са класическите игри, с които искам децата ми да са запознати.
Окарина на времето е един от най-важните Zelda игри. Храмът на водата (от гибел) е един от най-известните подземия на всички времена. Много от геймърите (включително и брат ми) са напуснали гнева си от чисто разочарование. След първоначалното си пускане на Nintendo 64, играта също е достъпна за GameCube, виртуалната конзола на Wii и 3DS (като Окарина на времето: 3D). Аз лично изиграх играта само на GameCube и 3DS, но бих искал да го изживея на любимата ми конзола - N64.
Young Link установява, че вместо Kokiri, както той си мислеше, той всъщност е Hylian. След това той е изпратен в стремеж да изпълни съдбата си и да спаси Hyrule от злия Ганондорф. Връзката започва, среща принцеса Зелда, получава Ocarina of Time, побеждава враговете си и дори пътува във времето. Вълнуващо, привлекателно и невероятно пътуване.
Маска на Majora всъщност беше първият ми Zelda игра. Брат ми и аз изобщо не бяхме запознати с поредицата, така че не осъзнавахме, че по това време ги свирихме "извън ред". Все пак успяхме да се насладим на играта, въпреки че отварянето на кътсцена и окарина не ни донесе смисъл. До ден днешен това е любимата ми видео игра.
Всъщност това е доста тъмна игра. Линк се опитва да попречи на Луната да пада и да смачка Часовниковия град и останалата част от Термина. Някои дори сравняват различните области в България Majoмаска към петте етапа на скръбта: отричане (Часовник), гняв (Woodfall), договаряне (Snowhead), депресия (Great Bay) и приемане (Ikana Valley). Всъщност това е наистина интересна идея.
Линк има три дни, за да победят Хлапето Череп и да попречи на Луната да унищожи света. Тази функция прави играта трудна. За щастие, Link има окарина (която беше дадена на Link от принцеса Zelda Окарина на времето), които могат да се използват за пътуване до зората на първия ден и да победят различните храмове и подземия.
Цялата Zelda серия е пълна с невероятни игри и искам децата ми да могат да ги преживеят, да бъдат привлечени в историите като мен. Искам да мога да споделя това с тях. Видеоигрите ще бъдат част от живота на децата ми. Искам да им дам комбинация от старо и ново, за да могат те да видят къде започва индустрията и как тя се развива с течение на времето. Класиците са класика по някаква причина, и точно както с литературата, аз чувствам, че трябва да бъдат споделяни с бъдещите поколения.