Ниска морал боли армия от двама на висцералните игри

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 9 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Ниска морал боли армия от двама на висцералните игри - Игри
Ниска морал боли армия от двама на висцералните игри - Игри

Висерални игри Монреал, разработчиците зад тях Армията на двамата: Картелът на дявола, воювали с "отрицателна траектория на морала" по време на разработването на последния си шутър от трето лице, пълен с наемници. Тази вътрешна битка доведе до "недоволно производство", разкрива изпълнителният производител на играта.


Изпълнителният продуцент Юлия Бик коментира развитието на Картелът на дявола в профила си в LinkedIn, казвайки, че е бил „нает по-късно в развитието си, за да подхранва екипа на Висерал Игрите в Монреал, за да достави борещ се продукт за много малко време“ и че той успешно „обърна отрицателната траектория на морала на отбора“.

Бейк добави още, че „възстановява доверието и културата на доверие чрез упорита работа и честването на успеха”; той "моделира и обучава честност, упоритост и ангажираност на всички нива".

Той вярва, че "новият висок стандарт на уменията на екипа е бил приложен твърде късно и предсказуемият резултат е неблагоприятно производство".

Армията на двамата: Картелът на дявола получили под средните резултати през март миналата година, когато бяха освободени. Играта има рейтинг 54 и 58 на Metacritic за Xbox 360 и PS3 съответно.


Критичната обратна връзка и ниските резултати може да не са най-големият проблем, който екипът за развитие вижда. Според съобщенията студиото е затворено и екипът е пуснат през февруари 2013 г., само един месец преди излизането на Картелът на дявола.

Като човек, който е играл играта, мога да кажа честно. Пропуснах да играя като стари герои, но като цяло геймплеят беше доста добър за стрелец от трето лице. Надявам се, че серията може да продължи към следващото поколение системи.