Съдържание
Спестяването на енергия за конзолните игри никога не е било голям приоритет. Но последните данни от Националния съвет за защита на ресурсите (NRDC) разглеждат три модерни конзоли и тяхната енергийна употреба в различни енергийни режими. Трите конзоли са Wii U, PS4 и Xbox One.
NRDC заключи, че Wii U консумира по-малко енергия от Wii, въпреки че Wii U има по-висока производителност и по-добра графика. Докато PS4 и Xbox One консумират 2-3 пъти повече годишна енергия от PS3 и Xbox 360.
Какво направиха правилно
Това не означава, че конзолите са напълно разточителни в потреблението им. Всичките три конзоли могат да се изключват при всички активни режими. Wii U има активни режими, които привличат по-малко от 35 вата и има свързан режим на готовност, който черпи по-малко от 1 ват. Свързаният режим на готовност на PS4 черпи 3 вата с изключено USB зареждане и когато навигацията е неактивна, PS4 намалява до 12 вата след 10 минути бездействие. В Xbox One има бърза автобиография, по-добра скалируемост на мощността и затъмнява телевизора след около 10 минути бездействие.
подобрения
За намаляване на консумацията на енергия NRDC препоръчва намаляване на мощността на PS4 в режим на готовност, когато не се зарежда устройство. И двете конзоли могат да намалят нивата на мощността на видео потока по-близо до специален видео плеър. Ако играчите имат Xbox One, те могат да изберат да се откажат от "Instant On" и други функции за гласова команда. Те могат също да намалят захранването на Xbox One TV режим, използвайки опцията за гледане на телевизия, когато конзолата е изключена или в по-ниска степен на захранване.
В заключение, създателите на тези конзоли са по-фокусирани върху това да стартират и пускат тези машини, вместо да бъдат енергийно ефективни. Но има и незначителни промени, които геймърите могат да реализират, за да консумират по-малко енергия. Когато технологиите стават все по-добри и по-добри, няма причина бъдещите итерации на тези конзоли да станат по-малко ефективни.