Къде има преносими игри?

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Настя и папа играют в сюжетные игры
Видео: Настя и папа играют в сюжетные игры

Съдържание

Като дете, взех GameBoy Color и играх Покемон като търпеливо чаках в задната част на колата на майка ми, за да стигна до всяка дестинация, която бе планирала. Като тийнейджър, взех Nintendo DS или PSP и направих същото. Днес нямам причина за това. Има няколко добри игри за PlayStation Vita, но нищо съществено. 3DS и 2DS на Nintendo не са много по-добри. Има няколко добри игри, но за цената на конзолата все още не си струва. Защо тогава ръчните игри са намалели?


Мобилни телефони и тенденцията за мобилни игри

Един от най-големите виновници е мобилните игри. За да поставите риторичен въпрос: Защо някой би похарчил всичките тези пари за нова конзола и всички игри за него, когато могат да извадят телефоните си и да играят безплатна игра, която все още ще осигури забавление?

Нека ти отговоря на въпроса. Те не биха и не го правят.

Въпреки екстравагантния американски начин на живот, за който най-много се стремим, все още сме евтини хора, които не обичат да плащат повече, отколкото трябва. В резултат на това ние се придържаме към евтините приложения на телефони, които вече притежаваме, вместо да плащаме $ 40 за една игра на конзола, която е длъжна да струва поне $ 100.

Според statista.com, през 2014 г. геймърите са прекарали 3% от времето си на портативни видео играчи, 21% от времето си за мобилни игри и 24% от времето си на конзоли. Мобилните игри сериозно нарастват и според същия уебсайт индустрията за мобилни игри е оценена на 7,8 милиарда щатски долара през 2012 г.


Това е удивителна статистика. Това, че мобилните игри досега са надминали портативните, преносими игри и че почти са надминали конзолните игри, показва, че е тук, за да останат. Мобилните игри започват да поемат и статистиката го доказва. Мобилните игри вече са огромна индустрия, по-голяма от тази на преносимите игри и ще продължат да растат.

Nintendo на спад

Колко повече чувате за Nintendo? Изобщо не чуваш много. Nintendo пуска няколко нови игри, които наддуват и постоянно нова версия на старите франчайзи (Марио, Зелда, Покемон, Супер Разби, и т.н.). Освен ако не сте фенбой на Nintendo или fangirl, шансовете Nintendo не привличат вниманието ви.

Помислете и за това как се показва Nintendo. В GameStop Nintendo заема малко ъгълче. В Best Buy, Target, Walmart, или какъвто и да е друг магазин, който продава електроника, Nintendo има малко място встрани от Xbox и PlayStation. Дори ако разделът Nintendo е голям, той е покрит с Amiibos и въобще не популяризира преносимите игри. Честно казано, това е малко потискащо.


Помислете как всъщност прави Nintendo. Освен успеха на някои от по-новите им игри като Splatoon и Супер Марио Създател, компанията се справя добре. 2DS е продала само 2,1 милиона копия през февруари 2014 г., а намирането на статистика за 2DS в днешно време е трудно, вероятно поради това, че малко хора се интересуват от конзолата и колко малко хора купуват нова. Налице е увеличение в продажбите на 3DS, дължащи се на 3DS XL, но все още е минимален и не е направил прекалено голямо влияние за компанията.

Sony вече не се интересува

Преди около месец Sony обявиха, че нямат никакви планове да създадат втора PS Vita, защото няма да им бъде печелившо и мобилните игри са прекалено плодови:

"Така че се надявам, подобно на много от вас, че тази култура на играене на преносими игри продължава, но климатът за момента не е здравословен поради огромното господство на мобилните игри."

Преди около две седмици, Sony заяви, че вече не правят никакви първи партии Vita игри. Честно казано, това е малко депресиращо. Това е дори повече от отказ от манталитет по отношение на PS Vita.

Xbox никога не е бил част от тази тенденция

Microsoft никога не се е опитвала да направи ръчна конзола. Макар че това не е задължително лошо или добро нещо, то все още представлява проблем. Microsoft е голямо име в индустрията за видео игри; те са едно от четирите големи имена (включително Nintendo, Steam и Sony).

Тъй като Microsoft дори не е изпробвала преносима конзола, това показва, че една ръчна конзола на Microsoft ще бъде обречена да се провали преди да започне. С такъв манталитет е по-трудно да се повярва, че ръчните игри са важни.

Microsoft дори не трябваше да прави преносима конзола; биха могли просто да представят идеята на новинарския репортер, за да видят как ще реагират феновете и дали конзолата ще премине добре или не. Но Майкрософт дори не е опитал такова нещо. Microsoft просто игнорира ръчните игри като цяло, помагайки на мобилните игри да спечелят.

Честно казано, ако Microsoft пусне устройство за преносими игри, шансовете на всички фанати на Microsoft ще купят и това ще помогне да се поддържат игрите в ръка.

Защо ме оставяш?

Искам ръчните игри да се върнат. Липсва ми възможността да играя на моя PS Vita; Не искам просто да се взирам в него, седнал в ъгъла, чакайки най-накрая да излезе игра, за която искам да играя.

Мобилните игри не трябва да умират, но не бива просто да изтласкват ръчните игри без да се замислят. Игрите се развиват, но мобилните игри не са част от тази еволюция; те са издънка. Ръчните игри трябва да се развиват сами и да не умират. Преносимите игри са част от нашата култура. Те помогнаха за изграждането на игри в това, което е днес и не заслужават да бъдат отхвърляни толкова лесно.

Забравих ли важен аспект на упадъка на ръчните игри или не сте съгласни напълно? Не забравяйте да ни уведомите в коментарите по-долу!

[Източник на изображението 1, 2, 3, 4]

[Източник 1, 2]