Какво всъщност се променя в Лигата на легендите за сезон 4 и търсене;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 5 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Какво всъщност се променя в Лигата на легендите за сезон 4 и търсене; - Игри
Какво всъщност се променя в Лигата на легендите за сезон 4 и търсене; - Игри

Съдържание

Краят на третия сезон на Лига на легендите станове. Трети сезон видях промени в джунглата, в еликсира на оракула, към базисните скорости на движение и много нови елементи. Въпреки че тези промени дадоха нови възможности и направиха малко по-лесно за поддържане на редовната визия (особено ако вашият отбор изостава), общата игра остана до голяма степен същата.


Не съм толкова сигурен, че същото ще е вярно и за четвъртия сезон. Списъкът с промените е достатъчно прост за четене, но носи някои потенциално мета-разрушителни възможности. Нека да го разгледаме по парче.

Визия и отделения

Това е голямо. Пазарите бяха променени за Третия Сезон с включването на каменни камъни и ограничение във времето на еликсира на Oracle, което прави по-лесно запазването на надеждна визуална карта, независимо от това колко далеч зад или напред е екипът. Четвъртият сезон допълнително променя начина на работа на визията по няколко огромни начина. Отделите се променят драстично в начина, по който работят, и особено по отношение на това колко е фокусирана отговорността за осведомеността за картата на един играч от всеки отбор.

За да се превърне в по-голяма част от екипните усилия, се въвежда нов слот за безплатни артикули, наречени „дрънкулки“. Тези елементи осигуряват една от трите предимства, базирани на визията, което улеснява от всякога в екипа да участва в войната на отделенията. За по-задълбочен поглед върху промените и какво означават те за визията, погледнете тук.


Джунглата

Да, знаеше, че това идва. Всеки път, когато започва нов сезон, Riot Games изглежда да промени джунглата по някакъв начин, за да се опита и по-добре да го вмести в ролята, която искат да бъде. Чрез Сезон Четири, Riot се опитва да внесе някаква вреда в джунглата, като увеличи златото в джунглата и въвежда нови елементи, които правят джунглерите в стила на носене като Tryndamere или Master Yi отново правдоподобни.

Те също така ще добавят нов лагер за джунглата, за да създадат повече възможни пътеки в джунглата, за да позволят повече вариации и непредсказуемост.

поддържа

Това е другата роля, която Riot постоянно се опитва да подобри заедно с джунглерите. Сезон 4 обещава промени в разпределението на златото, за да може подкрепата да спечели повече злато за продуктите си, което се комбинира с промените в warding, за да го направи значително по-вероятно за подкрепа, която всъщност да привлече нещо подобно на елемент в играта.


Те също така ще усъвършенстват и създават елементи, за да се възползват по-добре от това злато и да подчертаят полезността на класовете за поддръжка, вместо просто да добавят към статистиката, което не е задължително да се опитват и да се подреждат като поддръжка.

Steamrolling

Едно от най-малко забавните неща, които трябва да гледате във всеки спорт, независимо дали е спортно или атлетично, е игра, в която едната страна има предимство, другата просто не може да бъде преодоляна. Един отбор, който има предимство, прави играта много по-вълнуваща, когато опонентите им се справят с нещо необикновено, но само когато предимството не е толкова тежко, че да направи невъзможни такива изключителни пиеси.

За да опитате и помогнете за ограничаването на по-бързото каране в четвъртия сезон, Riot се опитва да коригира различни механики по време на игра, като добавя още няколко. Кулата, драконът и първите награди от кръвна злато се разглеждат за приспособяване. Местоположението на храстите се преразглежда. Включването на допълнително злато за шампиони, които получават многократни асистенции, също се разглежда, което позволява на опори или танкове, които се справят добре, но всъщност не се самоубиват, за да получат допълнително злато.

Руни и мастери

Също така не е изненадващо, че руните и мастерите на играта се разглеждат отново. Това е още един процес, който изглежда се провежда всяка година, а заявената цел тази година отново е подобна. Промените в майсторството няма да бъдат толкова големи, колкото през третия сезон, но Riot все още иска да направи по-жизнеспособни различните майсторства.

Руните ще бъдат съсредоточени върху едно и също нещо, опитвайки се да въведат нови възможни рунини и да направят различните опции, включени в руните, по-привлекателни за предотвратяване на пиковите кариери.

Всичко на всичко, Сезон Четири вече се опитва да разтърси сцената на Лигата на Легендите по голям начин. В същото време много от тях се чувстваха точно по същия начин в началото на третия сезон. Само времето ще покаже колко сериозно тези промени действително влияят на играта.