Съдържание
Най-новата игра в Цивилизацията на Сид Майер франчайз добавя тон на нови функции, които дори опит Civ играчите може да не са запознати. Нови лидери, технологии, политики и дори изцяло нова механика са в новото Цивилизация VI, Тя е получила похвални отзиви при пускането на пазара и е най-бързо продаваната Civ играта в историята на франчайза, като играта пренася повече от един милион единици през първите две седмици от пускането му.
Този кратък, но сладък водач ще ви помогне да се справите с основните промени и новите допълнения Цивилизация VI.
Фаянсови плочки
в Цивилизация VI, градовете всъщност се разширяват по цялата карта, вместо да бъдат ограничени до една плочка, което позволява на всеки град да изглежда уникален и напълно приспособим. Играчите могат да използват терена в своя полза и да избират къде се строят сградите. Това дава на играча повече контрол над градовете, отколкото в предишните Civ игри. Световните чудеса сега заемат ограничено пространство, така че е включена допълнителна стратегия - тъй като играчите трябва да избират между създаването на чудеса, сгради и райони или подобряването на плочките, тъй като всички те заемат ценно пространство.
Завършените чудеса сега идват с кратко кино, възнаграждавайки играча, като показват как се е развило и построено чудото. Той изглежда почти като LEGO в своята анимация.
Сега градовете се състоят от области, в които могат да се строят определени сгради. В допълнение към това, те също предоставят своите собствени бонуси на града. Всяка област е фокусирана върху различен аспект на империята на играча. Например районът на Кампус произвежда науката и позволява изграждането на библиотеки, докато лагерът се фокусира върху военните, а Светият сайт е съсредоточен върху религията.
технология
Технологиите се откриват с изследователски точки, както и в предишните цивилизация игри. Но сега повечето техници имат бонус или цел „Eureka“. Нещо като мини-приключение, то ще даде възможност за изследване на специфичната технология, след като завърши, позволявайки на технологията да бъде открита по-бързо.
религия
Една основна нова функция на Цивилизация VI е религиозната победа. Вече е възможно да спечелите играта чрез религиозен маршрут. За да постигне тази победа, играчът трябва да намери религия и да я разпространи до такава степен, че мнозинството от градовете във всяка империя следва тази религия. Звучи лесно, ако беше така Civ V, но сега е въведена нова характеристика: богословска борба. Религиозните единици сега могат да унищожат един друг, дори ако цивилизациите не са във война. Победителят в богословската битка получава повишаване на мощността до +250 до близките си градове и губещият получава -250 мощност. Това прави разпространението на религията много по-трудно и отнемащо много време.
култура
Социалните политики са заменени от гражданската, която получава собствено дърво на прогресията. По време на игра, играчът ще получи карти за политика, които дават бонуси на империята си. Подобно на tech, всеки Civic има мини-търсене, свързано с него.
Сега има видове правителства, които предоставят бонуси и различни слотове за картите на политиката. Новите правителствени типове се отключват с напредването на играта.
удобства
И накрая, глобалното щастие вече е заменено с Удобства, което допринася за растежа на града. За всеки 2-ма Население се изисква едно Удобство. Ако играчът получи повече Удобства, тогава техният град ще бъде по-щастлив и ще печели бонус за растеж. От друга страна, недостатъчните удобства ще означават по-бавен растеж и възможен бунт. Удобствата идват от луксозни ресурси, граждански, велики хора, религия, развлечения и изграждане на национални паркове.
Това по никакъв начин не е изчерпателен списък на всички различия и нови функции в Цивилизация VI тъй като това може да бъде намерено като играете сами, но той покрива основите и се надявам да ви помогне да се подготвите за най-новото допълнение към цивилизация серия.