Съдържание
- ИЗЛОЖБА A: Роботни генитали?
- ИЗЛОЖБА Б: Зли зигзаг
- ИЗЛОЖЕНИЕ C: Криви и кутии
- ИЗЛОЖБА D: Атаките на Q Continuum ...
Току-що преглеждах общността на EVE, усещам рано усещането за новата експанзия на Odyssey и се натъкнах на някои скрийншотове на ККП Игри 'PAX Изток представяне, взето от sirunidan. Един изстрел в частност ми хвана окото (виж по-горе).
По-долу са показани ключовите елементи за по-внимателно разглеждане и диви спекулации.
ИЗЛОЖБА A: Роботни генитали?
Централният панел показва схематична концепция с надпис “Хакерска странична структура - голяма”.
Другите три панела показват поредица от онова, което може да се окаже нагледно HUD покритие.
ИЗЛОЖБА Б: Зли зигзаг
Първият скрийншот показва какво би могло да бъде някакъв пакет от мини-игри за проучване, със сложна последователност от шестоъгълни връзки, близка до молекулната диаграма. В горната част на екрана има четири икони, една от които е подчертана. Може ли това да е нов интерфейс за модули за данни-миньор с интерактивен елемент за мини игра? Иконите могат да представляват различните функции за извличане на данни; разделяне на кодове (хакерство), анализ (археология) и спасяване (erm ... спасяване).
Алтернативно, това може да бъде някакъв вид навигационна помощ, може би алтернатива на донякъде объркващата вселена карта и относително неизползваната F11 изскачаща странична лента, но как това би се поддавало на напълно шестоъгълна система е трудно да си представим, така че може би не.
Вторият и третият скрийншот изглежда показват какъв може да бъде актуализираният “Сканер за откриване”, както беше споменато в новия Одисея уеб страница за разширяване. Кривите индикатори за разстояние, както се виждат в рамките на една сфера, могат да бъдат преработена версия на съществуващото HUD покритие.
ИЗЛОЖЕНИЕ C: Криви и кутии
Вторият изстрел е интригуващ. Той има нещо, което изглежда е целенасочен обект, който може да бъде кораб, със серия от неправилни панели, съседни на него. Може ли това да е друга мини-играчка с данни? Може да се направи и случай, че това е дисплей за насочване на подсистеми в битка, но колкото и да е невероятно вълнуващо понятие, това би било толкова мащабен играч, че е много съмнително.
ИЗЛОЖБА D: Атаките на Q Continuum ...
Третият панел споделя някои елементи на наслагване с предишния кадър с добавянето на няколко маркирани обекта и шестоъгълен слой. Това изображение споделя много елементи със съществуващата система за сканиране, като цветните „сигнали“ показват силата на откриване и подчертаната сфера, показваща ефективния обхват на сканиране.
Всичко това е вероятно да се окаже погрешно, когато излезе повече информация и според моя опит реалността винаги е малко по-малко вълнуваща от възможностите, произтичащи от този вид спекулации.
Управлението на очакванията е трудна работа, но едва ли ще разберем истината, докато Fanfest в Исландия 25-27 април 2013 г..
[Редактиране: Качество на изображението, подобрено до стандарт Slightly Less Blurry (Малко по-малко размазан) с увеличени снимки от HD изображението, благодарение на CEOJunko.]