Какво е любовта трябва да правим с една ARPG & търсене;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 26 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Какво е любовта трябва да правим с една ARPG & търсене; - Игри
Какво е любовта трябва да правим с една ARPG & търсене; - Игри

ARPGs никога не са били моето нещо, въпреки че се опитват няколко различни заглавия. В опит да пробудя интереса ми, приятелят ми и аз качихме нови герои Пътя на изгнанието, безплатна ARPG, направена от австралийски разработчици Grinding Gear Games. Докато пусках тези нови тоони, попитах приятеля си няколко въпроса, за да разбера по-добре любовта и интереса му към ARPG.


Какво е ARPG?

"Е, RPGs действие са склонни да бъдат трето лице, отгоре надолу, точка и кликнете клане фестивали, които имат много RPG елементи като: изравняване, умения, класове, ерудиция, различни врагове и видове чудовище, шефове и плячката / съоръжения."

Какви ARPG играете?

"Torchlight 1 & 2, трите Diablo игри, Titan Quest и неговото разширяване."

Имате ли любим?

"Ум, може би просто D2 от носталгия, но PoE определено ще бъде нов фаворит."

Каква беше първата ви ARPG?

"Diablo 2."

Какво ще кажете за Diablo 2, който ви извади в този жанр?

- Е, наистина, беше наистина забавно и това беше първият вид, който играх. И днес беше нещо като Лига на легендите, в смисъл, че можеш просто да се хванеш и да играеш с приятели, да направиш паролиран сървър. Това беше и една от първите игри, които бях играл с много тъмен арт стил, което беше нещо, с което не бях свикнал, но се радваше, на всичкото отгоре, това беше една от първите игри, които играех настрана от Runescape. "


Как се чувствахте за Diablo 3?

"Не знам, това е доста трудно да се изрази чувствата си по него. Беше забавно с приятели, но това е хм, системата на смъртта го направи, така че аз почти само играе хардкор и веднъж стигнали до по-високите трудности направи ранната игра скучна. можеш да обичаш кошмар или ад, а след това нормално е шега. Но ако умреш в по-трудни трудности, трябва да започнеш отново нормално.

Какво беше след Diablo 3?

"Факел 2".

Как беше това?

"Беше много забавно. Хареса ми, че е изкуство, среда и чудовища. Приключването на играта беше малко досадно, защото играех на най-високата трудност от самото начало, но си струваше. Играта беше само двайсет. пари за разлика от D3, които бяха шестдесет и имаха много грешки. "

Какво отличава PoE от другите ARPG?

"Е, първо, това е безплатно, което мисля, че не само се харесва на хора, които са били изгорени по жанра, но тези, които никога не са опитвали ARPG, могат да влязат в него, без да се налага да харчат пари. предлага елементи, които никога няма да ви трябват, но не и за да спечелите като D3.Той също има много уникални концепции, има дърво с пасивни умения (огромно дърво на уменията) и бартерната система замества валутата. Никога не трябва да излизаш и да купуваш злато, защото няма.


Вече сте свалили последния шеф на PoE, защо продължавате да играете с приятели?

"Това е просто, заради пасивното дърво на уменията и системата за умения. Все още можете да поставите точки в дървото на уменията и да станете по-силни, дори ако сте убили последния шеф. Те имат няколко нива на трудност като другите ARPG, така че можете да започнете нормално и продължете нагоре. "

Всеки мъдър съвет за всеки, който иска да опита ARPG?

"Ако не ви харесва, може би опитайте още един. Пазарът е доста наситен за ARPG, така че дори и да не ви харесва, може да ви хареса още едно. И определено се опитайте да играете с приятели."

Благодаря, маце! Ще се извиня на читателите си за всички "Uhs" и "Ums", убивайки зомбита може да бъде доста разсейващо.

"Няма проблем."

Що се отнася до това как PoE ме накара да се чувствам за ARPG, журито все още не е на това. Но този запален ARPGer наистина се наслаждава, най-малкото.