Какво всъщност правите, когато предварително поръчате игра

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 14 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Земята на еволюцията. Как да играя? Какво да правя? Да започваме!
Видео: Земята на еволюцията. Как да играя? Какво да правя? Да започваме!

Съдържание

Не е трудно да се гледа на игралната индустрия и да се намерят проблеми. Вие "ходите по улицата" и стигате до очертаващата се фигура на проблемите със стабилността на сървъра за стартиране на игра, която е била в процес на разработка в продължение на 3 години.


Завийте ъгъла и ще срещнете сенчестия дилър, който разкъсва хората с парчета DLC, и ще върви още няколко крачки, за да видите партньора си, който ви дава непълна игра, принуждавайки ви обратно към своя съдружник, който продава DLC на 20 долара. поп.

Всеки, който обича ME3 завършва преди DLC?

Изглежда, че общността на потребителите изглежда е разположена в едно голямо гето. Освен в тази част на града, вие имате големите играчи, които гледат надолу към по-малките момчета, и те прекарват всяка минута, опитвайки се да извадят един долар от джоба ви, когато не забелязвате.

Е, един от проблемите е, че ние като потребители не можем да направим много за това. Създателите имат пълен контрол над това, което правят, контролират как се разпределят и как управляват нещата. Докато поставят своя продукт навън, гладните купувачи, пристрастени към този определен тип треска, ще направят покупката правилна?


Големите компании няма да се грижат за вас.

Грешен. С това каза, че най-големият проблем е, че ние като потребители подкрепяме този неподходящ вид бизнес. Ние я подкрепяме, като попадаме в капана, създаден от рекламите на големите бонуси за предварителна заявка. Може би ние сме заслепени от свръхпредприемането на незавършено заглавие, но определено има едно нещо, което можем да направим, за да започнем размирие срещу империята ... НЕ ПРЕДВАРИТЕЛНО!

Какво означава предварително поръчки за издателите

Когато предварително си поръчате игра, вие се омагьосвате в това, което основно е ангажимент за идеята за незавършен продукт. В този момент това вече са пари в банката за компанията и те вече са те заключили в покупката. Това показва, че не отиваш на конкурентите си и ще отидеш в магазина, за да вземеш играта им, независимо от прегледите или шума, който го заобикаля.

Магията на предварителната поръчка дава на издателя сигурност. Виж Кредо на убиеца: Единство, Ако погледнете само геймплея и ревюта, идващи от цял ​​свят, щеше ли все още да се продава толкова добре? Не, всъщност е трябвало да се смята за провал, тъй като той е най-деспотичният Кредо на убиеца към днешна дата.


Всеки, който е поръчал предварително, беше посрещнат от това топло лице.

Добрите номера на предварителните поръчки изглеждат добре и за статистиката на издателя, което показва, че те ще имат успешен старт. След това се превръща в оръжие за PR и се използва срещу вашите колеги като достоверност за тяхната игра. Това след това генерира илюзия за играта, помагайки на следващия Кучета за гледане да достигне милион долара, преди дори да бъде освободен. Това позволява на разработчиците да спрат да се притесняват за състоянието на играта, защото без значение дали са лоши или добри, милиони хора вече са подредени да го купят.

По дяволите, дори дистрибуторите като GameStop са на по-добро място от потребителите. Те разбират колко хора купуват играта, за да не им се налага да харчат допълнителни пари за ненужни копия. О, и този ангажимент с издателя, също е там с търговец на дребно. Вие инвестирате парите си в Gamestop, и единственият начин да се оттеглите е, добре се притеснявате пред този сладък касиер, който работи там.

Вие сте излъгани от пълна игра

За да се подхранват тези бонуси за предварителна заявка, разработчиците сега изрязват части от игрите си и ги запазват за хора, които предварително поръчват играта специално. Това може да се види сега във всяко издание на AAA, където има допълнителни мисии, режими или кожи за онези, които решат да дадат парите си, преди да получат пълния продукт. Това насърчава мързел в развитието на игрите и съсипва състоянието на игрите.

Метро възмути милиони геймъри, когато изпуснаха Рейнджърския режим.

в Evolve всеки, който поръча предварително, може напълно да пропусне една малка част от нивото на шлифоване в играта и да се премести на ниво, където вече може да стъпва на начинаещи. Какво се случи с дните, в които имаше крива на обучение, която си измислил, докато напредваше в играта? Имате ли възможност да изплатите изхода си от трудни ситуации, докато имате смелостта да направите предварителна заявка сега? Това разрушава геймплея, тъй като създава несправедливо предимство, започвайки от деня на освобождаването, но хей, кой го е грижа за геймплея, когато вкарваш тази голяма мазна проверка?

Тогава имате подобни игри Метро: Последна светлина и Умираща светлина когато решат да завършат жертвата на играта като цяло за онези, които не правят предварителна поръчка.

Рейнджър режим, хардкор версията в метро е поставен само за тези, които предварително са поръчали или закупили DLC.Разработчиците бяха склонни да отрежат най-впечатляващото си преживяване, само за да могат хората да плащат предварително. Рейнджър режим беше любим сред почитателите си, тъй като акредитира серията с един от най-предизвикателните геймплей преживявания в игрите. Предполагам, че разработчиците също така осъзнаха, че показват на жертвата целостта и гордостта за допълнителен долар.

Това важи и за Умираща светлина тъй като те създадоха отделен зомби режим, запазен за хора, които предварително са поръчали играта, осакатявайки потенциала на мултиплейъра.

Помислете за действителните ползи от някои бонуси

Всеки издател се опитва да накара хората да направят предварителна заявка, използвайки тези "луди бонуси", че не можете да ги получите никъде другаде. Ами тези сделки всъщност си струват да изливаш доверието си в незавършена игра?

Повечето от предварителните бонуси се освобождават безплатно по-късно по пътя.

По-голямата част от времето, в игра като бойно поле оръжията стават доста остарели след първите няколко отключени и на игра като EA Fifa франчайз, какво наистина ще ви донесе един пакет на седмица? Всъщност не получавате много от предварителната поръчка. Все още ли ще използвате този бонус пистолет, след като преминете ниво 10, и си струваше да подкрепите опустошителния старт, който идва с всеки бойно поле освобождаване?

Например, наскоро 2К пусна промоция за предварителна поръчка за NBA 2K16, Всеки, който получи предварителни поръчки, за да играе играта четири дни по-рано, и те получават бонус смарагдов пакет. Първоначално може да звучи като сладка сделка, но като се има предвид, че сте осъзнали, че това всъщност не е това, което е направено.

Цял 4 дни? Забавлявайте се със стария списък ...

За да започнете, смарагдовите пакети са един от най-лошите пакети за играчи в 2K15 издание на поредицата и че обикновено всеки играч, който влезеш там, е доста мрачен. Също така, получаването на играта рано означава, че ще трябва да се справите с въпроса за старите списъци, тъй като ще го играете в извън сезона, където все още не са направени големи имена. Бъговете ще бъдат видни заедно с всяка игра в НБА 2К серия и всеки прогрес, който сте направили в режима на кариера, няма да бъдат преместени в по-добра версия след правилните актуализации.

Спрете да подкрепяте този "сенчест" бизнес

Предварителните поръчки трябва да спрат, преди да е станало твърде късно. Слуховете вече са нахлули Rainbow Six: Обсада за Ubisoft дори не позволявайки на клиентите си да си върнат парите, ако променят мнението си за предварителна поръчка.

Когато предварително поръчаме игра, ние показваме на големите компании, че могат да се измъкнат с милиони от нашите трудно спечелени долари, като генерират свръхестественост около някаква непълна игра. Това показва, че те не трябва да се тревожат за крайния продукт, стига пропагандата около предварителната поръчка да е достатъчно добра за нас. Това позволява на издателите да престанат да се тревожат за играта в ръка и да преминат към работа по следващата рекламна кампания за друго неадекватно заглавие.

Г-н Krabs ни предупреди за куките, които тези компании ни хвърлят.

Ние сме по-умни от това и не е нужно да попадаме в трикове на някакъв голям корпоративен бизнес. За повечето от нас, че $ 60 е трудно да се получи, така че нека всички спрете да го духа на някакъв недостатъчен продукт. Може би, и може би, след като покажем, че сме по-добри от сегашните потребители, общата благоприличие отново ще се възобнови в практиката на видеоигрите.