Съдържание
Марио + Rabbids: Кралство битка е играта, която никой не мислеше, че наистина искаше - докато всъщност не го видя в действие. Ubisoft извърши невероятно постижение, комбинирайки своите непочтителни Rabbids с най-почитаните франчайзи на Nintendo и създавайки нещо съвсем ново (по повече от един начин). Крайният резултат е добре балансиран и има по-голяма стратегическа дълбочина, отколкото изглежда на пръв поглед, макар че основният му принос е очарователният свят, създаден от разработчиците.
Колкото и добра да е играта, винаги има място за подобрение. По-рано Ubisoft обяви планове за разширен DLC - и след като обмисли силните страни на играта и какво може да направи още по-добре, съставихме списък от четири неща, които бихме искали да видим в бъдещите актуализации. Нека се потопим!
СледващияОще символи
Това вероятно не е изненада, но определено искаме да видим повече герои. Представянето на Ubisoft на осемте герои, които може да се играят, е отлично; въпреки това, вселената на Марио разполага с широк спектър от странни герои, от които да черпи, и изглежда срамно да ги оставим неизползвани.
Особено внимание би могло да има версия на Рабид на обикновено мистериозната Розалина. Също така би било хубаво да видим разширена роля за Bwario, хвърлена като герой този път, както и истинския Wario. Но може да има повече в съответствие Марио КартВдъхновение за разработчиците - включително принцеса Дейзи и нормалната версия на Donkey Kong, заедно с изненадващо липсващата жаба.
Разбира се, голяма част от това е услуга за фенове. В края на краищата, кой не би искал да види какви умения и ходове Ubisoft мечтае за Wario? В същото време обаче той предлага разширена възпроизводимост и предлага разнообразни начини за играчите да изградят своите екипи - което позволява на играчите да създават свои собствени уникални методи за приближаване към всеки сценарий.
Изображение чрез
редникОще злодеи
Естествено, повече персонажи трябва да означават и повече злодеи. Разбърканите врагове на Rabbid пасват идеално с историята на играта и правят за някои очарователни врагове. И все пак има много място за по-традиционните врагове на Марио като Koopa Troopas и Shy Guys, заедно с Rabbid форми на същото.
Същото може да се каже и за шефовете. Koopa Kids са направени за тактическа игра като тази, тъй като всеки от тях има свой собствен стил на борба и личност, за да започнем с това - плюс, като допълнителен бонус, той ще направи по-дълга история (или поне с още по-голяма история). боеве).
Това вероятно се впуска в територията на сънищата, но Rabbid Cackletta или Rabbid Popple би било доста забавно да се види.
Изображение чрез
GameSkinnyПовече среди
Екипът на разработчиците създаде няколко отлични механики и карти за играта. Четирите светове Ubisoft включват покриване на майор Марио Темите са добре използвани, те също използват полезни терени и покрития. Но винаги има място за повече.
Чертеж от Нов Супер Марио Брос, и Хартия Марио поредица, един свят на джунглата ще бъде хубаво приспособление, което представя многобройни възможности за разширени проучвателни и бойни сценични препятствия или капани. Въпреки това, би било особено добре да видите теми или допълнения, които осигуряват изцяло нов набор от опции и съображения на бойното поле.
Етапи извадени от Супер Марио Галактика игри, с гравитация, засягащи полета и движения, етапи с добавен подземен компонент за справяне с, или подводни карти, които също променят движението и причиняват загубата на здраве за време, прекарано под вода, са само някои от възможностите, които разработчиците трябва да вземат под внимание.
Изображение чрез
Антъни ПиготОще умения
Една област, която изглежда зряла за допълнения, е системата за умения. Съществуващите дървета за умения осигуряват много забавление и причиняват на играчите наистина да мислят за това какви ъпгрейди преследват и как да ги използват. Друга основна полза е, че играчите могат да възстановят уменията си без никакви големи разходи.
В края на деня обаче един рабид Йоши е почти същият като следващия. Допълнителни умения от всеки тип, които позволяват по-голям контрол върху развитието на характера, биха позволили този вид персонализиране и добавят още по-голяма дълбочина към бойната система като цяло.
Това може да бъде под формата на фокусиране изключително върху специалитетите на героя, като например да има Луиджи само като знак за далечни разстояния за сметка на нещо друго, или да вземе характер, далеч от първоначалната им настройка - като да имаш напълно бойна ориентирана Rabbid Праскова. Добавената стойност за преиграване също няма да навреди.
Изображение чрез Полигон
---
За първи в това, което се надяваме, ще бъде по-дълъг ред от тактически игри, включващи двата франчайза, Марио + Rabbids: Кралство битка осигурява здравословен баланс на това, което прави и двете големи. Но и двете, особено Марио вселената, има още повече да предложи, независимо дали това е повече символи или дори по-велики битки шеф. С късмет, допълнителният DLC ще се разшири на оригинала в повече от просто сюжет и ще включи още повече за играчите да потънат в тяхното време.
Споделете с нас в коментарите какво искате да видите в бъдещите актуализации или ако смятате, че основната игра вече е перфектна, каквато е!