Какво искаме от призива на Duty 2016

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 23 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Последняя реформация  - Начало (2016)
Видео: Последняя реформация - Начало (2016)

Съдържание

Покана за задължение 2016 вече е на път и вероятно е близо до завършване по отношение на развитието. Вече знаем, че предприемачът Infinity Ward ще се справи с тазгодишното издание, тъй като Activision по-рано обяви Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer ще пускат сред тригодишния период за разработване на нови вноски.


Тази игра ще бъде седмата версия от Infinity Ward в Призив на митото франчайз, и се надяваме да видим някои много специфични детайли в играта. Търсим някои предпочитани настройки, страхотни оръжия и безупречен мултиплейър.

Ето какво искаме:

Втората световна война

Оригинала Призив на митото игри - всички в Втората световна война - бяха едни от най-добрите във франчайзинга. Прекарвахме време в сражения по плажовете на Нормандия, градските улици на Сталинград и джунглите на остров Макин.

Ние наистина искаме да издигнем M1 Гаранд в ръцете ни и се състезаваме отново в битка. Искаме да нападнем една сграда в средата на снежна буря с MP-40, стрелящи от прозорците. И още веднъж искаме да караме танкове през пустините.

Този път обаче студиото разполага с много повече ресурси. С колко технологии и видео игри са напреднали, Infinity Ward има възможност да направи най-интензивната и красива игра от Втората световна война на всички времена.


Пътуване във времето

По дяволите, ако не можем да имаме Втората световна война, какво ще кажете за един футуристичен войник, който може да пътува във времето до големи конфликти и да помогне? Възможностите биха били почти безкрайни - бихме могли да се борим по време на Първата световна война, II, Виетнам, корейския конфликт и бурята в пустинята. Можем да отидем и в бъдещето, за което знаем, че Activision в момента е влюбен.

Някои хора ще открият предпоставката за малко сирене, но просто си представете цялата възможност там. Може да е най-голямата Призив на митото игра на всички времена.

Разбира се, при този конкретен сценарий може да се въведат и много ролеви елементи. Можете да подобрите своя агент, за да сте сигурни, че той ще оцелее в други войни по-лесно или просто да му дадете предимство срещу другите войници на полето.


Още персонализиране на плейъра

Разбира се, ние вече можем да персонализираме нашите оръжия, ретикули, и малко камуфлаж. Но все още трябва да изберем символ, до който всички останали имат достъп. Дайте ни персонализиране на знаци опция и нека направим нашия мултиплейър опит наистина наш собствен.

Дайте ни Армия от двама-стайл маски, повече оръжия опции с по-адаптивни прикачени файлове. Нека направим собствени войници и да се бием онлайн.

Искаме хората да знаят кой ги е убил в последния кръг, без да се налага да проверяват класацията или предишните съобщения. Искаме да изпъкнем на арената.

По-големи карти

Най- карти за мултиплеър в Призив на митото стават все по-големи с всяко годишно издание, но те все още са малки арени в сравнение с други големи стрелци от първо лице, като бойно поле.

Infinity Ward има шанса да се възползва от този пазар, като въведе по-големи карти в играта. За да има по-голям игрален свят, обаче, броят на играчите трябва да бъде леко променен. 12 играчи са страхотни, но може би лека бум до 16 може да направи хубава, голяма карта се чувстват малко по-малко като безплодна пустош.

Персонални сървъри

Възстановете възможността за нас, играчите, да персонализирате режим на игра, ротация на картата, администраторски разрешения, позволени оръжия и още повече с нашите сървъри за управление на плейър, Ние наистина нямаме нищо против да изхвърляме $ 15 или повече всеки месец, за да управляваме нашето собствено убежище в мултиплейър стрелец.

Невероятно сме уморени да чакаме завършването на процеса на сватовство, само за да изключим сесията ни. Това е отвъд разочароващото, Activision!

Всички знаем Призив на митото ще излезе около ноември тази година, но все още не знаем какво представлява играта. Activision все още не е направила официално съобщение.

Какво бихте искали да видите в тазгодишното издание? Нека да знам в коментарите.