Какво да правим след като ударим ниво 70 в FFXIV

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 14 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Какво да правим след като ударим ниво 70 в FFXIV - Игри
Какво да правим след като ударим ниво 70 в FFXIV - Игри

Съдържание

Сега, когато играчите имаха възможност да изпитат Final Fantasy XIVЕ нов Stormblood разширяване, те вече трябва да имат работа на ниво 70. t Изравняването на първото ви ниво 70 е приятна задача, защото ви позволява да напредвате през основната история, докато придобивате опит до максимално ниво.


И така, какво е следващото нещо след завършването на основната история, за да можете да запазите приключението си? Има няколко възможности. Това е свят, в който винаги има повече работа, ако можеш да намериш нещо, към което да работиш. В това ръководство ще разгледам някои от нещата, които направих, за да запазя геймплея след достигане на ниво 70. Разбира се, различните играчи ще имат различни програми. Така че този списък няма да бъде изчерпателен за всеки тип играч.

Рулетки за мито

Duty Roulettes са невероятна характеристика на FFXIV, Queuing за Duty Roulette е в основата си същата като опашка за подземия или изпитания, но с обрат. Тя ще избере произволно тъмница или пробен период в зависимост от категорията, на която сте поставили опашка. Рулетката е разделена на седем категории:

  • Експерт (тъмница на ниво 70)
  • Подземия на ниво 50/60
  • изравняване
  • опити
  • Основен сценарий (Основни примери за историята)
  • Най-маловажни (за нови играчи)
  • Първа линия (PvP)

Тези категории са заключени, докато не завършите основната история в края на Stormblood.


Duty Roulettes се нулират ежедневно и награждават играчите с Gil, точките на опит и Tomestone - валутата, която позволява на играча да закупи съоръжения в края на играта. Правя тези ежедневни рулетки за една седмица и получих пълния набор от съоръжения през това време. Валута на Tomestone и да се осребрят в една от новите области, Достигането на Rhalgr's, Там ще намерите Ена (x13.9 y11.6), колектора Tomestone.

Тази игра не изисква голяма част от времето мивка. Просто като играете на час или два с рулетки, можете да бъдете толкова конкурентни, колкото и някой, който играе над 10 часа на ден без тях.

Вземете участие в лова

Ловът е чудесен начин да изследвате райони, докато все още получавате Tomestones, Gil, Seals и Cracked Clusters. Тези клъстери са валута за скъпоценни камъни, известни като "Материя". Използването на Materia ще предостави допълнителна статистика на съоръженията. Уплътненията са друг вид валута, специфична за лов. Техните награди са като клъстери, но включват и незначителни награди заедно с Материя като слуги и chocobo barding.


Ловът не е очевиден веднага за новите играчи - трябва да ги потърсите или да прочетете диалога на НДК, за да разберете как да отключите лов. Stormblood ловът се отключва в Kugane в Shiokaze Hostelry, където трябва да говорите с Estrild (x10.4y10.2), Щом ловуването бъде отключено, извън сградата ще има борд за кланове. Тези ловувания са ежедневни куестове (с изключение на лова на елита, които са седмични). Таблата ще ви покажат къде се намират чудовищата, така че сте готови за лов.

Ловът на кланове обикновено се извършва соло, но има по-големи лов, които се нуждаят от голяма група, за да завършат. Няма индикатор за това къде и кога ще се появят тези по-големи ловувания - което ги прави по-истински лов, отколкото соло клана. Тъй като няма индикатори, играчите трябва да работят заедно, за да открият и свалят тези отворени световни босове. Предлагам на играчите да намерят ловни връзки, за да направят този лов по-лесен.

Тези открити световни лов на шеф са диференцирани. Ловът на ранг е най-малък с най-ниските награди, редиците Б са за седмичните кланове, а ранговете S означават най-мощните врагове с най-голяма награда.

Печатът, който печелите в тези лов, може да бъде заменен в Кугане през Естрилд или в Рилх на Ралгр чрез Леукин (x13.0y11.8).

С лице към екстремните примали


Крайните примали са по-трудни срещи с призивите (прималите) от основната история. като Heavensward, Stormblood пускането дойде с два нормални режима първични битки и два екстремни режима битки. Първият първичен инча Stormblood беше Сузано, а вторият беше Лакшми.

Преди да опитате екстремните режими, първо трябва да ги отключите. В Кугане ще има НДК, наречен Блуждаещ Менестрел, който е облечен в самурайско облекло близо до пазарите на Когане Дори (x11.6 y12.6). Разговорът с него ще отвори крайните първични срещи. Но трябва да имате минимално ниво от 300 за въвеждане.

Защо трябва да правите екстремни примари, ако сте завършили нормалните битки? За играчите, които обичат предизвикателството, тези режими на EX осигуряват интензивен боен опит, който не е нормален. Също така, правите тези първични числа ви дават най-високото ниво на екипировка. Изчистването на Susano EX 10 пъти гарантира оръжие по ваш избор - или ако имате късмет, може да падне за предпочитаната от вас работа.

Лакшми е подобен, но вместо оръжия тя изпуска аксесоари за всеки слот от дясната страна. Завършване на борбата ще случайно капка плячката, и изчистването му 20 пъти ще ви даде всички аксесоари, от които се нуждаете. Всеки аксесоар се равнява на пет Lakshmi символа, и имате нужда от четири, за да попълните всеки отворен слот. Тези символи могат да бъдат обменяни с Eschina в Relag на Rhlagr (x13.8 y11.7).

Омега: Межпространственият разрив

Тази атака беше добавена към играта по-рано тази седмица. Подобно на нивата на Primals, нападението също има своя нормален и екстремен режим или Savage в нападения.

Нормално е за играчите, които искат да изпитат историята, а Savage е за играчите, които искат допълнително предизвикателство и топ-ниво. Нормален режим, както бе обещано, беше освободен две седмици след това Stormblood на стартира - и Савидж ще пусне две седмици след това.

Всеки рейд ред ще даде на групата шеф да се бие - и този път ще добавят вярност Последна фантазия символи от други игри. Последният шеф на това нападение е някой, когото феновете обичат FF5.

Правилото за плячката за това нападение е различно от изпитанията, тъй като е седмично заключване. Има четири срещи, и вие сте в състояние да спечелите един елемент от всеки, който се сменя за съоръжения. Този обмен може да бъде направен, както се досещате - Rehal на Rhalgr's. Трябва да говорите с Gelfradus (x13.7 y12.0), частите за обмен Omega. Тъй като това е седмично заключване за плячката, трябва внимателно да изберете коя плячка да вземете.

Всичко, което правите в тези набези, трябва да ви помогне да се подготвите за най-високото ниво на съдържание, свирепо нападение.

---

Това може да бъде много за обработка, особено с всички валути / токени, които трябва да управлявате с Stormblood разширяване. Но това е удовлетворяващо чувство, което завършва всички срещи от висок клас - към които с удоволствие ще продължа да се стремя.

За още повече съвети, за да ви преведе през вашите приключения, вижте останалата част от нашите FFXIV Stormblood ръководства тук на GameSkinny:

  • Как да получите достъп до Stormblood и да отключите Red Mage и Samurai в FFXIV
  • FFXIV Stormblood Guide: Как да се потопите под водата
  • FFXIV Stormblood Ръководство за работа: Red Mage
  • FFXIV Stormblood Ръководство за работа: Самурай
  • FFXIV: Местоположение за най-скъпата Кейко Квест