Китайското министерство на културата обяви миналата седмица, че официално ще премахне забраната, която е ограничила производството и продажбите на игри за чуждестранни и местни конзолни производители през последните петнадесет години.
Въпреки забраната, Китай има един от най-големите пазари на игри в света, с стойност от около 13 милиарда долара през 2013 година.
Тъй като им е забранено да играят конзолни игри, геймърите на Китай (чиито пазарни проучвания на Newzoo игри са около 173,4 милиона) са следователно големи фенове на мобилните игри и компютърните игри. Масивните мултиплеър онлайн ролеви игри (MMORPG) като Лига на легендите и Dragon's Sword Online (направени от базираните в Китай NetEase Games) са особено популярни.
Макар че тези цифри се очаква да се увеличат само сега, когато ограниченията върху конзолите са били вдигнати, това означава, че компаниите за онлайн игри, както и домашните конзолни производители като Eedoo, ще трябва да се конкурират с тези на Sony, Nintendo и Microsoft от сега нататък.