Дълготрайното влияние на късите видео игри

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 25 Април 2024
Anonim
Top Eleven 2022 Best Formations Guide: 3142
Видео: Top Eleven 2022 Best Formations Guide: 3142

Всяка видео игра е пътуване - пътуване през неизвестни светове и непокътнати земи, неописуеми истории и непознати герои, неочаквани чувства и незабравими преживявания. И както при пътуванията, някои са дълги, а други са къси. Като цяло е безопасно да се каже, че мнозинството от нас предпочита второто, тъй като дългите пътувания са склонни да вземат много от нас, както енергийно разумни, така и времеви, докато кратките пътувания са удобни и нежни към нашите тела и умове. След това може да се заключи, че това наше предпочитание важи и за интерактивната форма на изкуството, която наричаме "видеоигри".


Кратките видеоигри са осмивани от много откровени играчи за това, че са неефективни печалби за инвестиране на пари. "Те са прекалено прости и кратки, за да бъдат потапящи преживявания", казват те, "колкото по-дълго е играта, толкова повече време трябва да го разбера." Въпреки че е вярно, че разбирането на новата информация изисква определено време, то е доста ограничено да се мисли, че простотата и краткостта не могат да създадат напълно потапящ и съгласуван опит. Игра, която е сложна и продължителна, не означава автоматично величие; портала за потапяне се създава, когато всяка отделна функция се допълва.

Опитът, който е кратък, допълва графиците на някакво отговорно лице. Опитът, който отдавна изисква от човек да отиде в състояние на неопределеност, когато реалността за момент е забравена и оставена да се грижи за себе си. Загубата на голяма част от реалността отблъсква хората от интерактивна форма на изкуство като видеоигрите, тъй като завръщането е несигурно въпреки тежката инвестиция на време и енергия. Ето защо кратките видеоигри имат толкова много власт вътре; кратките пътувания могат да доведат до по-дълги пътувания, ако само аудиторията се грижи добре.