Какво остава от Едит Финч и двоеточие; Проучване на горчиво пресичане на смъртта и паметта

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 7 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Какво остава от Едит Финч и двоеточие; Проучване на горчиво пресичане на смъртта и паметта - Игри
Какво остава от Едит Финч и двоеточие; Проучване на горчиво пресичане на смъртта и паметта - Игри

Съдържание

Създадено от Giant Sparrow, Какво остава от Едит Финч е красива илюстрация на пресечната точка между необятността на света около нас, семейните тайни, които се крият в сенките, и изследването на начина, по който смъртта може да запази мощно хващане за бъдещето. Проклятието следва семейството на Финч, което убива своите членове един по един. Придружава Едит, последният оцелял член на семейството на Финч, докато разкрива тайните на родословното дърво на Финч.


Ако има една постоянна емоция в тази игра, това е усещането да си малък - да не знаеш всичко и да се опитваш да разбереш истинското значение, което се крие под познатите образи. Това е задачата, пред която е изправена Едит, когато тя се връща в семейния си дом на пропастта, осъзнавайки, че това, което някога е било познато като дете, е напълно ново като възрастен. Докато приближавате имуществото на Финч, настъпващата, отделна къща определя тона на тъмните и сюрреалистични приказки, които следват.

Ако погледнете, това ви прави малко неудобно.

Игра, която добавя към опита

Като приключенска игра от първо лице или симулатор за ходене, Какво остава от Едит Финч поддържа перфектен баланс между взаимодействие и наблюдение. Повечето от контролите на играта включват ходене през лабиринта на къщата на Финч и взаимодействие с спомени от отдавна изчезнали членове.


Използването на комбинации от бутони и радости, които правят неща като обръщане на книгата или отваряне на вратата, са моменти, които задържат играча в играта. Това е прекрасно докосване, което успява да разбие усещането за „точка и щракване“, което понякога се случва със симулатори за приключения / ходене от първо лице.

Намирането на спомени води до интерактивни последователности, които пренасят перспективата от Едит към подлежащата тема, така че получавате последователности като тази по-долу, където интерактивността върхове в красиво сюрреалистични ситуации.

Още една от любимите ми поредици от играта.

Атмосферният сюрреализъм най-добър

Тема на детската носталгия се развива дълбоко в играта - от чудовища под леглото, до летящи хвърчила, до виждане колко високо можете да отидете на люлка. Докато някои от членовете на семейството на Финч умираха в напреднала възраст, други бяха сърцераздирателно млади. Познатите тропи на детството са навити с тъмни неща и обезпокоителни, за да създадат атмосфера, която ви държи любопитни и леко на ръба.


В тази игра живите се сблъскват с мъртвите, тъй като много стаи в къщата служат като мини-светилища на починалите членове на семейството на Финч. Стаите се оставят точно такива, каквито са били при смъртта на членовете на семейството на Финч, а в стаите в паметта се поставят портрети, облицовани със свещи (нарисувани от Едит Сър, матриархът на семейство Финч).

Интересно е как нещо толкова странно се нормализира, просто защото е обичайно в семейството. Това ви кара да помните, че семейната динамика е миниатюрна система сама по себе си, с различия в поведението и традицията - и винаги е интересно да научите вътрешната механика на едно семейство (реално или въображаемо). Историята на всеки член на семейството има уникално предимство, така че никога не се тревожи за отегчението на отделните разкази.

Така историята на Луис е една от най-впечатляващите части на играта. С един пръст контролирате движенията на Луис в неговото приключенско въображение. С другия? Вашата покрита с кръв синя ръкавица отрязва рибените глави. Последователността е гениална в разширената метафора на скитащ ум - това е метафора, която всъщност сте играете. В крайна сметка, нарязването на рибените глави избледнява до мускулната памет (както за Люис) и вие, играчът, също се изгубвате в земята на въображението си. Тази последователност определено си струва да се играе два пъти, защото е заредена с припокриващи се символи.

Сцена от историята на Луис.

След като завършите играта, има опция да възпроизведете някои области по епизодичен начин. Въпреки, че играта е кратък три или четири часа, за да завърши, аз препоръчвам преиграване на някои от тези поредици. Дори когато е разкъсан от по-големия разказ, историята на всеки от героите е мощен опит.

По време на играта не можех да не забележа това Какво остава от Едит Финч е чудесна ода на различните форми на разказване - било то списание, новини, снимки, бележки и писма, флип книги или дори самата игра. (Или може би това е само моята луда любов към изкуството на разказване на истории.)

От само себе си се разбира, че фокусът на играта е странна история, която се развива, когато Едит научава историята на членовете на нейното семейство и какво причинява всяка тяхна смърт. Историите са свързани с това, че животът и мислите на един член от семейството са посочени в последователности извън техните собствени. Структурата на разказа е тънко тъкана заедно по начин, който дава живот на скритите тайни, които Едит открива, докато минава през къщата.


Всичко разказва история ...

Саундтракът е череша на върха

Какво остава от Едит Финч има великолепна саундтрак, която си струва да си купите по собствена заслуга. OST в оркестър е красиво съчетание с визуалната естетика и разказ - още повече, защото има ключови моменти, когато се активира. По-голямата част от времето се отнасят към звуковите ефекти на стара къща, пълна с тайни. По време на последователността на героите саундтракът съответства на настроението до съвършенство (а понякога и оркестърът е напълно изоставен). Докато свирех, аз се озовах да се вкопчвам в музиката и да потъвам в усещането, което тя предизвиква. Историята на Милтън е една от най-красивите двойки на зрението и звука, които съм виждал в една игра.

Мършавият на Какво остава от Едит Финч

Тази игра ще ви хареса, ако:

  • Наслаждавате се на сюрреалистични, атмосферни настройки
  • Вие обичате проклета хубава история, която се задържа след като я чуете
  • Насладете се на епизодични приключения, където всичко се свързва с по-голяма история

Тази игра може да не ви хареса, ако:

  • Ти си наркоман за екшън
  • Истории, които оставят задържащи се въпроси, те дразнят
  • Не можете да отделите време да играете през цялото време през едно заседание (3-4 часа)

TL; DR: Какво остава от Едит Финч е история, богата на приключения от първо лице, която със сигурност ще задоволи всеки играч, който търси опит, който може да бъде завършен в едно заседание, но ще се замисли дълго след края на кредитите.

Какво остава от Едит Финч е на разположение за закупуване на Steam, и PlayStation магазина за $ 19.99.

Бележка за редакторите: Разработчикът предостави копие от тази игра.

Нашият рейтинг 10 Какво остава от Едит Финч ще задоволи всеки играч, който търси опит, който може да бъде завършен в едно заседание, но ще се замисли дълго след края на кредитите. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки