Какво точно е TouchSense Haptic Feedback Добави към Switch & quest;

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 3 Март 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Какво точно е TouchSense Haptic Feedback Добави към Switch & quest; - Игри
Какво точно е TouchSense Haptic Feedback Добави към Switch & quest; - Игри

TouchSense Happtic Feedback на Immersion е проект за революция в сензорните интерфейси, като осигурява по-голямо потапяне и отзивчивост. Nintendo, с нетърпение за иновации, обяви, че тази нова технология ще бъде на Nintendo Switch. И докато сензорните контроли не са нищо ново, новата технология на Immersion може да доведе до конзолните качествени сензорни игри в публичния пазар.


Основната характеристика на Haptic Feedback е производството на усъвършенствани вибрации за симулиране на докосване. Това може да създаде потапящи и привлекателни видеоклипове или да направи действията по-отзивчиви. Основен проблем за повечето съвременни игри със сензорен екран е липсата на обратна връзка, която може да накара играта да се почувства неподходяща. Nintendo може да реши този често срещан проблем чрез създаване на обратна връзка по отношение на действието, извършено от крайния потребител. Това би симулирало чувство за тежест с всяко действие, засилване на ангажираността.

Тъй като тази обратна връзка ще бъде чрез вибрации, може да има по-напреднала функция за тътен, използвана в режима на изключване на Switch. Играчите можеха да почувстват как автомобилът се ускорява в състезателна игра или силата на атака в екшън игра. Това би създало ново усещане за потапяне, което компенсира липсата на сила в комутатора. Други конзоли (като PS4 и XB1) са използвали сходни режими на тътен в контролерите си успешно, така че фокусът на Nintendo върху тази технология може да се отплати изключително много.


Макар че това е подобно на функцията на тътен в конзолите преди, основната разлика е в управлението на разработчика над хардуера. Технологията Immersion позволява на разработчиците да персонализират дължината и интензивността на вибрациите. Например, леката вибрация, която потребителят чувства при преместване на икони или на смартфони на iOS или Android, е тип хаптична обратна връзка. Immersion пусна приложение, което подчертава тънкостите, които технологията му може да изпълнява, така че потребителите на Android могат наистина да почувстват еволюцията в обратната връзка.

Докато PS4 и Xbox One имат тътен, технологията не може да бъде толкова фина, колкото на Switch, поради използването само на конвенционални контролери. Сензорните екрани работят най-добре с тактилната обратна връзка, тъй като тя вече изисква директен контакт на тънка повърхност. Комбинирайте това с усъвършенствания хардуер и софтуера на Immersion, а Switch има възможност да предостави най-потапящата технология на тътен на конзолата.


Най-важната информация от това изявление обаче е, че тя потвърждава, че Nintendo Switch има сензорен екран. Nintendo може да спечели масивна библиотека от индивиди, ако поддържа интерфейс на сензорния екран, особено с толкова малка библиотека за стартиране.

С масив от контролни схеми на Nintendo, разработчиците могат да създадат множество игри за системата.

Животът на батерията все още остава най-голямата грижа (и блокиране) с добавянето на тази нова технология. Докато технологията не влияе на живота на батерията на повечето телефони, които я използват, Nintendo Switch е по-голяма и по-сложна машина за работа. Ако Haptic Feedback влияе отрицателно на живота на батерията, Nintendo трябва да позволи функцията да бъде изключена, за да се пести батерията.

---

Nintendo все още стреля към бъдещето и ще предприеме иновации на всяка стъпка. Надяваме се, че това води до превключвателя, съдържащ множество уникални заглавия, но само Nintendo може да направи тази система жизнеспособна в днешния пазар. Nintendo Switch ще бъде пуснат на 3 март.

Какво мислите, че Nintendo трябва да направи с тази технология? Кажете ни в коментарите!