Какво може да направи виртуалната реалност за нас и търсенето;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Какво може да направи виртуалната реалност за нас и търсенето; - Игри
Какво може да направи виртуалната реалност за нас и търсенето; - Игри

Съдържание

Виртуалната реалност (VR) получава доста шум в игралния пазар, откакто Oculus Rift имаше своя Kickstarter, като вдигна страхотните $ 2,437,429 (почти 10 пъти повече от целта от $ 250 000). След успеха на Oculus Rift, подобен на Sony и Samsung се присъедини към сферата, за която мечтае всеки геймър, сферата на истински влизане в компютърната програма като Матрицата.



За тези от вас, които не знаят какво е виртуалната реалност (ако има такива)

VR е, когато софтуерът и хардуерът помагат на потребителя да предложи илюзията, че те са в различна реалност, това също е известно като присъствие, в действителност е там. Първото основно начинание в тази технология беше Nintendo Wii, използвайки управлението на движението (Wiimote), за да даде на играча илюзията да изпълнява задачите по време на игра. След това Microsoft пусна Kinect за Xbox 360, премахвайки контролера от ръката ви и ви оставяйки - Стани контролер.

Това, което знаем, скоро ще бъде на разположение

В момента има три VR слушалки, които са били обявени, има Oculus Rift, който е дете на тълпа финансиране, има Samsung VR Gear, която планира да интегрира бележка 4, така че можете да го използвате в движение, t Чудя се колко много неудобни погледи бихте използвали в метрото. И накрая имате проект на Sony Morpheus, той е прекият конкурент на Oculus Rift и също е в процес на разработка.


VR не спира на слушалките. Има проект Kickstarter от Virtuix Omni, който е всеобхватна (всички посоки) бягаща пътека, която докато всъщност върви, бяга или спринтва, позволява на краката ви да се превърнат във входове, които да бъдат директно преведени в играта като движение, например да ходиш. Също така има Control VR друг проект на Kickstarter с Брандън JLA на борда от популярния YouTube Channel Node и преди това част от FreddieW (сега известен като RocketJump), който е проектиран да работи заедно с Oculus Rift, за да вкарва живи движения като игри.

Цели извън игрите

В момента ВР е много изявен в игралната индустрия, въпреки че има много големи възможности за въвеждането му в други индустрии. Една голяма област за нейното използване би била за пилоти-изтребители по време на симулации, давайки им истинско усещане за това какво е да бъде в самолет, това би намалило разходите, необходими за големи симулационни „шушулки“. Други начини на употреба включват позволяване на хирурзи да практикуват кабинети, като ни карат хирурзи, които са още по-висококвалифицирани. Или дори за тематични паркове, за да тестват ролковите състезатели с обществеността, преди да ги построят, като по този начин получат представа за това какво ще бъде подобно на увеселителен парк и дали обществеността ще я ползва.


Въпреки, че очаквам с нетърпение да използвам VR за игри, чувствам, че е настроен да използва повече извън игрите. Това е така, защото с професионална употреба сте в състояние да придобиете по-скъп хардуер, който ще ви позволи да почувствате това, което се случва, не просто да видите напр. симулационен стол за пилоти-изтребители.

Това, което забелязах от моя кратък опит с Kit за разработка на Oculus Rift 1 (известен просто като DK1) беше, че не можех да наруша игралните навици, използването на мишката, клавиатурата или джойстика за движение, което започна да ме кара да се чувствам зле. Това беше нещо, което ме изненада, защото обикновено не страдам от подобна болест. Също така, като някой, който е отдавна зрял, продължих да се фокусирам върху пропуските между пикселите на дисплея с ниска резолюция, което беше доста дезориентиращо. Въпреки това на DK2 има много по-висока резолюция, но разбира се не съм тествал това.

- Не се ли чувстваш малко като Алис, която се спуска по зайката? - Матрицата

Виртуална реалност в игрите днес

Така че в света на игрите днес той се използва предимно в инди игри, които искат да направят тази „революционна функция“, която ще им осигури продажби. Виждате интеграция с игри на ужасите, които имат много скокове, тези игри имат много видеоклипове на хора, които крещят на лицето над YouTube. Последното Чужденец: изолация, от Creative Assembly, има подкрепата на Oculus Rift и мнозина казват, че това прави играта много по-реална и страшна. Има някои игри, които са все още в процес на разработка и които поддържат Oculus Rift, които изглеждат интересно, повечето от тези игри ви летят като пилот на космически изтребител, като пример за това е Елит: Опасен, или Звезден гражданин, Тези игри изглеждат като добро забавление, въпреки че, както би трябвало да имате добър джойстик, може да не съм подходящ. Единственият, който имам, е баща ми, който е получил преди близо петнайсет години.

Node playing Alien: Изолация чрез използване на Oculus Rift

Фактът, че Oculus Rift няма да излезе до 2015 г. означава, че няма много масови игри с подкрепа за него, с изключение на гореспоменатите игри. Чужденец: изолация, Въпреки че Team Oculus споменаха, че искат да създадат MMORPG, която използва Oculus Rift. Надявам се, че те не се опитват, докато Rift е построен достатъчно удобно, така че повечето хора са в състояние да го използвате за продължителни периоди от време. Освен това сървърите ще трябва да поправят всичките си проблеми със закъснението, от които често страдат в MMO днес. Обаче това, което няма да имам предвид, е RPG с поддръжка на Rift, което ви позволява да го използвате офлайн без тези проблеми с връзката.

Бъдещето на виртуалната реалност

Така че вече имаме VR, което ви позволява да наблюдавате някои от вашите движения и да ги предавате във виртуален свят. Но в бъдеще има много повече потенциал за ВР. Едно нещо, което идва на ум, е способността да се вмъкнете в съзнанието на човека в игра, която ви позволява да почувствате, че са емоции. Болката е допълнителна опция, но не мисля, че гърбът ми или някоя част от мен може да вземе наказанието, което някои играещи герои правят, например Исак Кларк в Мъртво пространство 3или Лара Крофт Tomb Raider.

Дори има възможност да се позволи на хората да имат виртуални взаимоотношения от собствените си домове. Тази идея е силно избягвана в съвременното общество, тъй като повечето хора я наричат ​​странно. Дори когато хората се срещат и решават да имат връзка чрез онлайн игри като "World of Warcraft". Но не мисля, че това е функция, която бих използвал, но за хора, които се борят в социални ситуации, това може да бъде начин за подпомагане на доверието. Също така това може да бъде начин, по който легло да се възползва от хората, за да имат този специален човек, дори ако те "съществуват само на сървър", или да получат усещането, че отново вървят.

По какъв начин бихте искали да използвате виртуалната реалност? Смятате ли, че това може да е от полза за игра или общо ползване? Може би и двете са едни и същи? Нека да знам долу.