Бяха ли очакванията от трейлърите на неизследваните 4?

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 18 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
La Casa De Papel Сезон 5 Трейлер
Видео: La Casa De Papel Сезон 5 Трейлер

Една от най-очакваните игри за 2016 г., неотбелязан на карта 4: Краят на крадеца, сложи край на историята на герой, обичан от много геймъри от дебюта си, Нейтън Дрейк. Последният мач във високо оценения неотбелязан на карта Първоначално поредицата се подразни на E3 2014. Тийзърът започна с загадъчна сцена, показваща, че Дрейк се събужда на бурен плаж, покрит с разговорен разговор между Дрейк и Съли, сякаш създава предчувствие.


Но преди да отида в последната история на Нейтън Дрейк, искам да ви предупредя, че ще има много спойлери за UC4 и Живите мъртви в следващите параграфи, така че бъдете предупредени!

Все още тук? Нека се потопим.



Не само Неизследван 4 разкриват ремарке, убедително сочещо смъртта на главния герой, заглавието на самата игра беше представен по начин, който много фенове смятаха, че краят на поредицата ще означава и смъртта на главния герой, Нейтън Дрейк.

Обаче, тъй като тези от нас, които са играли играта, знаят, Дрейк излиза жив още веднъж. Но дали това завършване е реалистично или дори заслужено от това, което Непослушното куче ни накара да повярваме?

Най- неотбелязан на карта серия не е непозната за нереалистични ситуации. Във всяка игра, играчът поема стотици, ако не и хиляди, врагове с една ръка (или с един или двама помощници). Дрейк не само е убил хиляди хора по време на поредицата, но всеки герой, който изкачва нещо, има невероятна сила на пръстите и горната част на тялото, нещо, което просто не е реалистично. И специфични за UC4, никой не е граплинг кука цел че добре.


Макар че тези малки неща (и други) могат да бъдат отхвърлени заради самата игра, елементите на историята са по-трудни за отписване, когато са нереалистични, особено в серия като неотбелязан на карта.


Но с една епична история трябваше да дойде епичен край. И докато краят беше кратък и сладък (или по-конкретно епилогът), той не беше напълно реалистичен. Дрейк едва не е умрял в последната битка срещу Рафи и едва е спасил Сам, брат му от същата съдба. Тази последна сцена беше пълна с чувство на неудовлетвореност и безпокойство, но не и един, който се изпари в страх за смъртта на нашия герой. Във всяка подобна ситуация нашият герой реалистично нямаше да го направи жив.

Край на Дрейк би означавало това UC4 ще отдаде на игралната култура по-голямо въздействие, отколкото вече има. Докато можем да предположим, че Нейт е оставил незаконните си дни за лов на съкровища, ние винаги ще знаем, че той е със семейството си, наслаждавайки се на живота си в бунгало на плажа. Ако беше умрял, може би това щеше да предизвика още по-интересна история за онези, които бяха изоставени.


И не е така, сякаш завършване като това е безпрецедентно.

Много игри са унищожили главните им герои. издайнически се Сезонът на ходещите мъртви 1 брилянтно доставя на играчите емоционален удар със смъртта на главния герой Лий Еверет. Играчът прекарва целия сезон (пет цели епизода) с Лий. След като се приближи до него, както и Клементина, която винаги е била до него, на играчите беше възложено да направят изтощителен избор, тъй като Лий се предал на смърт: трябва ли Клементина да го застреля или да го остави да стане зомби?

Това решение не само беше изпълнено в игра, основаваща се на избор, но и този край завърши серията от ръцете на Лий към Клементина в сърцераздирателна и драматична мода. Telltale успя да убие главния герой по красив начин - и начин, който имаше смисъл. Нещо като това би могло да бъде въведено Неизследван 4, нещо това би довело до по-смислена и впечатляваща игра, завършваща за всички.

---

Въпреки че има много точки във всяка видеоигра, които можем да посочим и маркираме като нереалистични, Naughty Dog е доказала, че за да създаде шедьовър игри и истории, които влияят на геймърите по целия свят, разработчиците трябва просто да разкажат историята и да доставят това, което изглежда обещавам.

Накрая, Naughty Dog накара геймърите да повярват, че Дрейк ще умре в края на Неизследван 4, Не следвайки това, което в крайна сметка открадна гръмотевица неотбелязан на картаПоследната глава предоставяше дългогодишни фенове.

Смятате ли, че Нейт трябваше да умре в края на UC4? Наистина ли Набожното куче ни кара да мислим, че ще го направи? Звук в коментарите по-долу!