Ние се нуждаем от повече черни протагонисти в игрите

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Неиспользованные диалоги и реплики в GTA SAN ANDREAS и методы их поиска в игровых файлах
Видео: Неиспользованные диалоги и реплики в GTA SAN ANDREAS и методы их поиска в игровых файлах

Един ден през 2005 г. видях брат ми да играе игра, която той наричаше Голямата Кражба Авто: Сан Андреас, Не трябваше да гледам тази игра, тъй като бях само на осем и имаше огромни количества насилие и ругатни. Но по онова време имаше нещо, което наистина резонираше с мен: брат ми играеше като черен. Това беше изненадващо, тъй като в повечето игри, които играех, това беше или животински характер, или бял човек, който контролирах. Единствените игри, които си спомням да играя от това време, бяха черни герои Отвъд доброто и злото и WWE игри. Но се почувствах като Карл Джонсън, главният герой GTA: San Andreas, резонира с мен защото изглеждаше като мен.


Е, изглеждаше като мен.

Въпреки че CJ изобразява много от стереотипите, от които трябва да се насочва нашата общност, само той, който е играещият характер, ме засяга дълбоко. Всяка друга игра, която излиза, обикновено има бял игрален характер. Вижте някои от най-популярните серии в момента, като например неотбелязан на карта, Вещерът, или дори Призив на митото, Наслаждавам се на тези игри и някои от тях са любимите ми игри за всички времена. Но те обикновено се характеризират с някакъв вид грубо изглеждащ бял човек, който може да бъде уморително да играе като. Това също не е добре за насърчаване на разнообразието в игрите.

Бъдете готови да видите това всяка друга игра.

Ето защо чувствам игри като Мафия 3 и Кучета за гледане 2 са необходими. Мафия 3 не беше най-добрата игра, но да играеш като Линкълн Клей се чувстваше като ново преживяване, защото трябваше да играем като чернокож мъж, който не е извършил никакви стереотипи. Кучета за гледане 2Главният герой, Маркъс Холоуей, също е герой, който не е страдал от черни стереотипи. И двамата се борят с несправедливостта заради расата си в съответните периоди от време, въпреки че борбата на Холоуей с расизма е по-спокойна от тази на Клей. Тези два знака показват реалността на чернокожите в американската култура и Смятам, че такова представяне е много необходимо в климата, в който се намира Америка днес.


Спомням си времето наоколо Мафия 3's release. Бяхме само на няколко седмици от едно от най-големите избори в американската история. Хората се страхуваха от възможността някой като Тръмп да бъде избран на длъжност, което се случи. Спомням си, че се събудих рано в общежитието в колежа, след като излезе и бях в GameStop, за да взема копие, тъй като наистина се наслаждавах Мафия 2.

Едно нещо, което винаги ще помня от играта, е посланието, което се играе, след като започнете, казвайки ви, че тази игра се стреми да бъде автентична към периода от време, през който се провежда. на такава гореща тема като расизма. Това ме накара да осъзная колко са нужни подобни игри, защото се чувствах истински и представени несправедливости, които аз и други хора с цветно лице всеки ден имаме. Накратко, Чувствах се представена.

Линкълн Клей няма стереотипи в характера си.


Герои като Август Коул Скорости на война, Барет Уолъс от Final Fantasy 7, или дори треньор от Left 4 Dead 2 не са необходими в игрите. Въпреки че не може да се отрече, че те придават характер на игрите си, те са измъчвани от стереотипи като спортна звезда или свързани със спорта, като музиканти, ругатни прекалено и изключително силно. Стереотипните черни символи в игрите могат да попречат на преживяването на играта или просто да я направят обидно.

Програмата „Възможност“ публикува научна статия Представителства на медиите и въздействие върху живота на чернокожите и момчетата в които те обясняват начина, по който черните герои са стереотипни в медиите. В един раздел, наречен "Изкривени модели на изобразяване", те обясняват, че положителните асоциации на черните мъже са ограничени до "спорт, физическо постижение като цяло, мъжественост и музикалност". Статията продължава:

„Докато медийната версия на Америка се населява от някои черни мъже, които възнамеряват да вдъхновяват, те са склонни да представят сравнително ограничен набор от качества, изключвайки различни други ежедневни добродетели.“

Това не е нещо добро, защото ограничава нашата общност само като способна да се стреми към спорт и други физически или музикални дейности. Това ни кара да бъдем ограничени в това, което правим и какво се стремим да направим, защото представянето на нас, което виждаме, прави само нещо, така че започваме да вярваме, че не можем да направим нищо друго освен да играем баскетбол или да рапираме ,

Ние сме повече от стереотипите.

В разговора на TED "Повече от един спортист", краят на Нова Англия Патриотис, Martellus Bennett говори за това, че той е виждан само като футболист, но наистина е нещо повече от това. Винаги е искал да покаже творческата си страна, като пише и прави карикатури, а сега изразява тази творческа страна. Този TED Разговор резонира с мен и с тази тема по няколко начина. Той обяснява как сте били погледнати от вашите колеги, ако не сте били в неща като спорт и такива. Това е вярно, тъй като използвах за да скрия факта, че бях страстен за игри, когато бях по-млад, защото бях уплашен, че връстниците ми ще ме видят като "маниак" и ме тормозят. Отне ми много да порасна, за да науча, че трябва да се гордея с това, което ми харесва.

TED Talk също така показва, че не всички черни хора гледат или са представени от спортни играчи или музиканти. Мога да потвърдя факта, защото си спомням първия път, когато играех Mass Effect когато бях на 14 и погледнах към героя Дейвид Андерсън. Той беше просто тази бащина фигура и нещо като наставник на командира Шепърд и той се противопостави на всички стереотипи за един черен мъж в игрите по това време. Чувствам се, че той представляваше велико представяне на това, какво може да бъде чернокожът, без да се нагъва в стереотипите.

Той също беше доста прохладен.

Не влязох в Последна фантазия серия до само преди няколко години, но винаги ще помня Final Fantasy VII заради това как бях изключен от играта поради Barrett Wallace. Той беше силен, тъй като речта му щеше да го направи. Щеше да проклина хората като облак, когато беше луд, а и той беше голям и мускулест. Това сериозно ме разочарова, защото не е необичайно да се намерят черни стереотипни герои в японските медии. Разбирането на това, което прави тези неща обидни и не играе в стереотипите на черните хора, е нещо, което японските разработчици и аниме-писатели трябва да научат преди да се хранят в него.

Герой, който не ни е необходим в игрите или черните общности.

Разработчиците също имат проблем с превръщането на чернокожите в главен антагонист или "зъл характер" в игрите. Един от най-големите нарушители в това отношение е Resident Evil 5. Тъй като тази игра се провежда в Африка, очаквате да видите много черни хора. Проблемът е, че играете като Крис Редфийлд, бял мъж, в играта, която убива множество черни хора. Това доведе до противоречия и реакция, когато играта за първи път беше показана на обществеността. Спомням си, че бях на детска площадка в училище по време на 6-ти клас, разговаряйки за това с приятели, защото бях толкова голям Заразно зло фен и това дойде като огромен шок. Същото може дори да се каже за Заразно зло 4, който убива един куп испанци като груб, бял човек.

Нека не забравяме как са взели в играта Шева, черния партньор на Крис, веднага след прикритието на Джил в текущото поколение. Добра работа Capcom!

По-не стереотипното черно представяне може също да разшири аудиторията на игралната общност. Просто погледнете Overwatch, Игра, която събра следните хора, които всъщност не играят видеоигрите, до голяма степен, защото имат разнообразни символи. Това не означава това Overwatch не популяризира стереотипите, тъй като Лусио е музикант и футболист, а Doomfist е зъл характер.

Вижте разнообразието!

Това не е само нещо, с което хората с цвят се занимават. Жените и другите расови и сексуални групи също не получават достатъчно представителство. Например, жените могат да бъдат поставени в ролята на девойка в беда, която не може да се бие в нейните битки, като Ашли в Заразно зло 4 или Krystal инча Приключенията на звездата Фокс, Също така, транссексуалните хора бяха представени погрешно с героя Хайни Абрамс Mass Effect Андромеда, който беше само хвърлен в транссексуален герой, който дори дава името си преди прехода си, който транс хора смятат за неуважително и обидно.

Нека просто никога повече да не говорим за тази авария

Друго нещо, което забелязах, е липсата на черни прически и черти на лицето в игрите, които ви позволяват да създавате герои. Това е проблем, за който се оплаквам от години, както игри Fallout 3, Fallout New Vegas, Mass Effect, и Dragon Age всички имат една прическа (обикновено афро), която би могла да пасне на черно лице и дузина други прически, които просто ще изглеждат странни на чернокож човек.

Необходимо е разработчиците да започнат да добавят повече черни, играеми герои в игрите, били те черни мъже или жени. Имаме нужда от повече герои като Линкълн Клей и Маркъс Холоуей, защото няма много, и това е срам.