Преди няколко месеца WB Games беше отговорна за освобождаването на това, което може да се смята за едно от най-лошите игри за PC игри някога - Батман: Ахам Найт, Въпреки няколко предупреждения, че играта не е оптимизирана или готова за пускане, WB Games реши да даде на PC игрите средния пръст и пусна много неоптимизирано заглавие, много за недоволството на много геймъри (включително и аз). Дори няма да отида в цялото фиаско на Харви Куин.
В крайна сметка се чуха виковете на разочарованието и главите започнаха да се търкалят, което принуди WB Games не само да изтеглят играта, така че да не може да се продава вече чрез дигитални средства (Steam, Greenmangaming), но също така подтикна тези сайтове за дигитална дистрибуция да започнат да предлагат възстановявания на тези, които са закупили титлата чрез тях. Но това не помогна на геймърите, които го получиха чрез закупуване на някои Nvidia видео карти или чрез продавачи, които продаваха играта с отстъпка. Тези геймъри бяха оставени след себе си, много от които имаха инсталирана игра на твърдите им дискове или стоящи на празен ход в Steam.
Въпреки това изглежда, че има малко светлина в края на много тъмен тунел, тъй като СБ Игрите са публикували някаква нова информация по отношение на тестването и надяваме се предстоящия кръпка за Батман: Аркхам Найт, Публикувано на техните форуми, пластирът ще адресира множество публикации за болка и изброени по-долу са някои от подобренията, които можете да очаквате да видите чрез този кръпка:
- Намаляване на скоростите на кадрите
- Оптимизирана системна памет и използване на VRAM
- Подобрена производителност на всички графични процесори (изисква най-новите драйвери)
- Микроспектърната AMD видеокарта отново е Radeon HD 7870 2GB - Още стабилни настройки в играта, включително:
- Добавена е възможност за промяна на настройките за Max FPS до 30/60/90
- Добавени са превключватели за Motion Blur, хроматична аберация и филм зърно
- Добавена е стойност за висока резолюция на текстурата
- Добавена е опция за филтриране на текстурата
- Добавена е адаптивна опция V-Sync (само за NVIDIA)
- Добавен е VRAM Meter
- Добавена е опция за мишка и чувствителност на мишката - Фиксирани бъгове с текстура с ниска резолюция
- Фиксирани препятствия при работа с механични твърди дискове (HDD)
Първият ни приоритет е да разрешим горепосочените проблеми, но екипът продължава да работи по следното:
- Пропускане на началните екрани
- DLC / Сезон Pass съдържание
- Допълнителни актуализации, като режим "Фото"
Макар че съм щастлив да видя, че е постигнат известен напредък, играта е невъзможна за повечето хора в общността. И все пак WB Games и Rocksteady продължават да издават все повече и повече DLC. C'mon team - бихме искали тази игра да се играе за повече от шепа фенове и да участва в тази DLC, но първо да фиксира играта. Всяка причина, поради която се прилага начин да пропуснете стартовите екрани, е проблем, който е толкова трудно да се определи? Това в себе си ме кара да се чудя колко лошо е състоянието, в което се играе тази игра.
Батман: Аркхам Найт излезе на 23 юни 2015 г. и тук сме на 22 август, два месеца след пускането и наистина не мога да го играя, тъй като моята SLI настройка в крайна сметка умира и един гейм геймплей е много нежелателен.
Няма ETA за евентуално освобождаване на пластира, но поне знаем, че е в процес на разработка и ще дойде. Въпросът обаче е кога?