Devil May Cry 4 Преглед на PC Version & rpar;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 24 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Devil May Cry 4 Преглед на PC Version & rpar; - Игри
Devil May Cry 4 Преглед на PC Version & rpar; - Игри

Съдържание

Наскоро успях да намеря време да играя новото рестартиране на Devil May Cry, DmC. Битката в играта беше добра, но имаше нещо, което липсваше в оригиналната серия на играта Devil May Cry. Старата серия беше наистина над върха с някои невероятни кътсцени с високо октаново действие (като Данте срещу Спасителя) и Данте беше трудна борба за шеф!


В пътешествие надолу по памет, (плюс исках да видя дали все още си спомням как да играя Devil May Cry 4, или за кратко DMC4Бързо забелязах, че шефът се бори DmC: Devil May Cry или за кратък DmC)бяха донякъде мрачни в сравнение с многобройните босове DMC4, Кредо и Данте са абсолютно взривове, за да се бият (Данте използва оръдието на пандора за гундан при по-големи трудности!)

Липсващи функции

Една особеност, която липсваше при новото рестартиране, беше присмехът, който можеше да бъде използван за изграждане на метъл за задействане на дявола (някои от подигравки, особено на по-високите стилни редици, са наистина забавни и подобряват цялостния опит по мое мнение)

The Devil May Cry винаги е бил известен с това, че позволява на играчите си да играят дори до края (получавате бонус завършваща сцена, ако преминете борбата с предизвикателството по време на крайните кредити!), Което забележимо липсва от новата DmC рестартиране.


Сюжет

Сюжетът в рестартирането беше донякъде тънък само с няколко главни герои (Данте, Кат, Вергил и Мундус), които заемат почти целия сюжет, като подкрепящите актьори биват извеждани до второстепенни роли като фураж (Succubus и Lilith идват на ум) , в сравнение с DMC4 с Нерон, Данте, Агнус, Кредо, Кирие, Триш / Глория и Санктус, които правят много по-интересна история (превключването на героите от Нерон на Данте също помага да се запази геймплея вълнуващ и свеж)

Режим на специална трудност в PC версията

Най-доброто нещо за PC версията ще бъде легендарният режим на Dark Knight (прикрепям видеоклип от мисия 8, само един компютър може да постави толкова много врагове на екрана наведнъж!). За да илюстрирам, тук няколко скрийншота, дизайнерите имат доста интересен начин да направят нещата сложни (като че ли числата не са достатъчни!).


Подобрения, направени в DmC: Devil May Cry

След като свирихме чрез DMC4, има нещо, което DmC определено успя да подобри в сравнение с предшественика си: бойната камера. Старата камера в DMC4 беше невероятна и щеше да измести гледната точка без предупреждение, така че славата на Ninja Theory за най-накрая да се оправи с бойната камера (чувства се много по-гладка, без да се натоварва с камера, която обича да се върти на 180 градуса в определени точки от карта). Бойната трудност изглежда е леко намалена, така че играта трябва да е привлекателна за повече геймъри (с риск от отчуждаване на оригиналната фен база, която играе Devil May Cry 3 при най-голяма трудност без никакви проблеми).

заключение

В крайна сметка, има някои неща, които не бяха пренесени в новия DmC от DMC4 вероятно чрез дизайнерски решения, но ще трябва да кажа, че DMC4 (или дори Devil May 3) завършва по-забавно от DmC. Има някои неща, които новото рестартиране е свършило добре (накрая са фиксирали досадната камера) и аз се насладих на DLC Vergil's Downfall (Vergil е абсолютно чудовище в сравнение с Данте!). Надяваме се, че Capcom ще направи правилно продължение на DMC4, също така би било добра идея да оставим Ninja Theory да разработи собствено продължение на рестартирането и да го направи отделна "конкурентна" серия като това, което Infinity Ward и Treyarch правят за Call of Duty серия. DMC4 е най-продаваната поредица от серия с причина и се надяваме, че Capcom може да вземе обратна връзка от феновете и да направи някои подобрения за следващата титла.

Нашият рейтинг 8 След 5 години от серията Devil May Cry реших да преиграя DMC4, след като пуснах нов рестартиран DmC