В нов пост в блога на PlayStation, изпълнителният директор на Exile, Брайън Фарго разкри някои важни новини за предстоящия конзолен порт за Пустош 2, озаглавен Wasteland 2: Режисьорски разрез.
Вероятно най-важното нещо, което феновете искат да знаят е, че играта ще започне на 13 октомври 2015 година.
Но това не е всичко, което е в блога. Fargo продължава да обсъжда някои от решенията за проектиране, които са влезли в адаптирането на подобен PC-ориентиран опит към конзолните контролни схеми.
Това може да се окаже трудно, особено когато движението в тези видове игри се основава на механика „точка-и-клик“, която може да направи движението истинска скучна работа на конзолите, ако пренасяте директно. Фарго казва, че отборът изглеждаше като игри X-COM: Неизвестен враг за вдъхновение как да се реши този проблем. Играта ще разчита на система за радиално меню, която ще има избираеми действия, които персонажът може да изпълни.
Друг детайл, който играчите на конзолата ще харесат е, че играта получава лек визуален ъпгрейд, тъй като портът ще работи на новия двигател на Unity 5. t В резултат на това, характерните модели, средата и осветлението ще получат лек тласък в прецизността.
с Wasteland 2: Режисьорски разрезВиждаме още един пример за ограниченото състояние, в което се намира ексклузивността на платформата. Това не е непременно нещо лошо, тъй като всяко преиздаване дава нова аудитория на начин да играе страхотни игри, които не биха могли преди. Репликирайте онлайн пламъчните войни, чиято версия е най-добра.