Дебатите не са нищо ново, когато става въпрос за темата за видеоигрите. Дали става дума за ефектите от насилието от видео игри, дали компютърните игри са по-добри от конзолните игри, или дали една от поколенията Покемон е по-добре от второ поколение, можете да се обзаложите, че винаги има нещо, за което хората могат да спорят кога става въпрос за игри.
От време на време е имало доста неочакван, но продължаващ дебат за това дали класическият Nintendo 64 3D платформинг Супер Марио 64 е събрание. Краткият отговор на това е да. Но има няколко конкретни причини защо.
Докато терминът collectathon се използва най-вече за игри в жанра 3D платформинг, не всички игри в жанра 3D платформинг могат да бъдат разглеждани като колекционери. Например игри като оригинала Слай Купър и Краш Бандикут не изискват големи суми от определен елемент за прогресия на играча.
в Слай Купър, само ключът, който отваря вратата на началника на нивото, е необходим, докато други елементи са незадължителни. И в Crash Bandicoot, играчът просто трябва да премине през цялото ниво, за да го завърши. Тези триизмерни платформи са в контраст с колекционери, защото не изискват от играча да събере куп от един и същ елемент, за да постигне напредък.
За да се счита за колекционер, игра в жанра 3D платформинг трябва да накара играча да събере определена сума от определен елемент, за да отключи нови нива. в Супер Марио 64, необходимия елемент за отключване на нови нива е Power Star. Други подобни примери биха включвали джигги Банджо Казуей, яйца Spyro: Година на дракона, а отскоро и страници Yooka-Laylee и монети вратар Змиевият проход.
в Супер Марио 64, играчът се нуждае само от една звезда, за да завърши нивото, но може да има други звезди, скрити в тайни места - и много звезди все още са необходими, за да отключи по-късните нива.
Повечето от тези игри имат и друг вид валута, която може да отключи специални, обикновено опционални области, където може да се получи повече от необходимия елемент. Използваната валута Супер Марио 64, например, традиционните монети.
И докато Супер Марио 64 може също така да има подобрена версия на Nintendo DS, тя все още има функции, които помагат да се докаже теорията на collectathon. Броят на звездите, които могат да се получат, е увеличен от 120 на 150, добавяйки още 30 звезди за завършващите. Разбира се, допълнителни герои, подобрена графика, леко променени курсове, мини-игри и мултиплеър режим могат да бъдат чудесни нови функции, но те не променят същността на играта.
Оттогава може да се каже Супер Марио 64 Играчите не трябва да събират всеки елемент на ниво като в други подобни игри, технически не е събрание. Но играчите все още трябва да съберат няколко звезди, за да отключат по-късно нива. Всъщност по-голямата част от списъци, статии и форумни теми в интернет, които говорят за колекционери, винаги споменават Super Mario 64 като един от най-добрите.
---
дали Супер Марио 64 е колекционер или не е една от най-дискутираните теми на видеоигрите, но е най-малко интересна. Поради подобни игри Yooka-Laylee и Змиевият проход след като е бил освободен съвсем наскоро, възможно е да започнем да виждаме повече игри, които ни карат да разпитваме какво всъщност прави 3D платформинг.
правя ти мисля Супер Марио 64 е сборник и какво друго смятате, че игрите трябва да се наричат collectathons? Кажете ни в коментарите!