Съдържание
Наскоро скочих на бандата на Twitter, защото многократно ми беше казано, че ако се надявам да успея като писател, да имам сметка в Twitter е абсолютно наложително. Това, което открих обаче, беше, че се чувствам сякаш стоя в претъпкана стая, разговаряща със себе си. Има толкова много хора, на които не сте съвсем сигурни за кого да следват, а често и тези, които следват, нямат нищо ценно да кажат.
От време на време обаче нещо се натъква на моята храна и веднага разбирам, че съм намерила нещо страхотно. Точно това се случи, когато срещнах Война за Свръх Света в началото на миналата година.
Пазител на тъмницата Прероден
Бях голям фен Пазител на тъмницата и Защитник на тъмницата 2 в ранните ми тийнейджърски години, тъй като те бяха първите игри, които играх, което ми позволи да играя като лош човек. Тъй като злият владетел, това е вашата работа да защитавате вашата тъмница от нахлуващите герои ада-изкоренени за премахване на злото си присъствие от тяхното кацане и възстановяване на властта на зайчета, котенца и всичко добро.
За да направите това, вие трябва да заповядате и да обучавате армия от гадни създания, вариращи от саламандри и жлъчни демони до господстващите и дори рогати жетвари. За това, което изглежда просто и ясно RTS завършва с доста голяма дълбочина, тъй като всяко създание има свои собствени способности и силни страни. Разбирането за това кои същества се мразят един друг е от жизненоважно значение, за да се осигури победата ви. Ако никога не сте имали шанс да играете Пазител на тъмницата и Защитник на тъмницата 2 или просто бихте искали да ги възпроизведете отново, те са достъпни на GOG.
Трето вписване, Подземието Пазител 3: Война за Свръх Света, беше планирано, но впоследствие анулирано, много за ужас от хиляди фенове на първите две игри (имаше "мобилна версия на freemium" на Пазител на тъмницата излезе миналата година, но предпочитам да не говоря за това, че да не би да летя в ярост). Това е където Война за Свръх Света влиза; фенски създаден духовен наследник, за да продължи наследството на голям чифт игри.
Война за Свръх Света за първи път се появи на Kickstarter в края на 2012 г. и в крайна сметка вдигна прилична сума от £ 210 000, което просто показва колко зле хората искат да правят повече тъмница. Първоначално играта беше пусната за пускане през август 2013 г., но екипът като че ли осъзнаваше, че може би е бил малко оптимистичен и оттогава насам е отблъснал датата на издаване.
И така, какво е задържането?
Rich Stanton от Rock, Paper, Shotgun успява да се сдобие с творческия директор Джош Бишоп, за да разбере какво се случва.
„Отне известно време, за да вземем група географски различни хора и да се превърнем във функционална група от разработчици“, казва Бишоп. "Оттогава постигнахме значителен напредък в играта - на път да избутаме първата версия на Linux-базираната компилация с Mac OS X, която ще последва скоро. От гледна точка на развитието напредваме по-бързо от всякога.
Оригиналната ни и за съжаление конкретна дата се изплъзна. Смятаме, че сме направили правилното нещо, като го придвижим към началото на следващата година - това ни позволява да запазим оригиналния обхват, без да жертваме качеството. "
Това беше през октомври миналата година. Оттогава бетъч бета бета помогна на екипа да идентифицира много от проблемите и те са насрочени за пускане на 2 април, което те потвърдиха днес в Twitter все още на път.
От звука на това те са се опитали да запазят усещането Пазител на тъмницата с подобни елементи, като магии и слуги, които силно отразяват вдъхновението си, без да нарушават законите за авторското право. Дори успяха да осигурят Ричард Ридингс, гласът на разказвача и в двете Пазител на тъмницата игри, за да "повторят" ролята си Война за Свръх Света.
Наистина съм развълнуван да получа шанс да се върна в много обичана детска класика и въпреки че технически не е Пазител на тъмницата, Мисля, че подземните игри ще дадат на много хора точно това, за което са искали през последните петнадесет години. Сега, ако само някой ще се качи на борда с духовен наследник на Вампир Маскарадът: Кръвни линии животът ми ще бъде пълен.
Сериозно, инди играчи, трябва да направите това.
Война за Свръх Света е насрочено за официално пускане на 2 април и можете да проверите официалния им сайт. Също така е на разположение на ранния достъп на Steam, ако искате да играете Bedrock Beta, преди играта да продължи.