Съдържание
Джеймс Бонд е легенда. Запазеният характер на Иън Флеминг се превърна в постоянен елемент в поп културата.
Въпреки това, през годините, филмите и видеоигрите са изобразявали Бонд във все по-жестока светлина. Живите мъртви Разработчикът Telltale Games не харесва тази тенденция и ако трябва да направят Bond игра - "мечта", те казват - те ще останат верни на литературните корени на шпионина.
Говорейки с OXM, съоснователят на студио Кевин Брунер говори за това как Бонд е супер-шпионин, който е много по-различен от това да бъде "масов убиец". Той добави, че ...
"... няма много убийства в книгите - повече шпионаж и интриги."
Telltale в момента няма никакви планове да направи интерактивно приключение Джеймс Бонд и никой не знае кой притежава правата за франчайзинга. Activision го имаше най-скоро, но беше съобщено, че тяхното лицензионно споразумение изтече в края на 2012 година.
"... няма много убийства в книгите - повече шпионаж и интриги."Предаване може да бъде идеалното прилягане
Ако искате да направите игра, която има тежка литературна извивка, която съдържа завладяващ, дори емоционален разказ, Telltale може да бъде екип, който да се справи. Живите мъртви беше широко приветстван, най-вече поради фантастичната му история и развитие на характера. Ако трябва да преразгледаме Бонда, че Флеминг е създал път назад, не можем да разчитаме на Холивуд (филмите просто се отдалечават от оригиналното шпионско творчество). Може би трябва да дадем на студио като Telltale един изстрел в него ... и може би ще завършим с едно наистина невероятно приключение 007.