Съдържание
- Първи стъпки Създаване на персонализирани аватари за VRChat
- Започнете изграждането на персонализиран аватар с модел на символи
- Уверете се, че вашият персонален аватар работи преди публикуване
- Попълнете и качете персонализирано VRChat въплъщение
Добавяне на компонент за виртуална реалност в 3D Втори живот стил на чат стая, VRChat е по същество десетки игри прехвърлени в едно. Искате ли да построите къща с дървета с приятелите си? Готино, няма проблем. Предпочитате да сервирате напитки в цифров салон, докато някой взривява музика през микрофона си? Напълно изпълнима.
Но за да направите всичко това, ще ви трябва лице. И тяло. И това идва под формата на аватар. Докато има някои основни начални аватари, за да изберете да представите себе си - вариращи от момичета от чиби аниме до скелети на воини до тромави роботи - истинското привличане към VRChat е възможността да създадете свой собствен аватар.
Въпреки че процесът е сложен и изисква малко умение за 3D моделиране, почти всеки може да създаде свои собствени персонализирани аватари, създадени и качени в играта след един следобед, следвайки указанията по-долу.
Първи стъпки Създаване на персонализирани аватари за VRChat
Ние сме на път да преминем през срив в създаването на модела, и преди да можете да започнете да изграждате виртуалното си аз, трябва да изтеглите Unity (да, този голям инструмент за разработване на игри всеки използва). Просто изберете връзката за помощник за изтегляне в горната част на списъка за вашата конкретна операционна система, тъй като това ще ви помогне да изтеглите необходимите за Unity файлове.
Освен Единството, вие също трябва изтеглете SDK от уеб сайта на VRChat. Имайте предвид, че това изисква създаване на ново VRChat акаунт (вместо да използвате свързания Steam акаунт), ако сте влизали в играта чрез Steam.
Все още не правете нищо с SDK файла. Вместо това отворете Unity и започнете нов проект. Изберете 3D от радио бутоните, наречете проекта каквото искате (вероятно нещо подобно)VRChat потребителски аватар "...) и след това щракнете върху Създаване на проект.
Стартиране на нов проект Unityведнага затворете проекта след неговото създаване, след това отидете на мястото, където сте изтеглили SDK файла и щракнете двукратно върху него (след инсталирането на Unity, SDK сега трябва да показва иконата Unity).
Сега щракнете върху името на проекта си в менюто, В изскачащия прозорец, който се показва, кликнете върху Импортиране, Всички SDK данни ще бъдат автоматично импортирани в празния ви проект за персонализиран аватар. Освен ако нямате невероятно силен компютър, очаквайте този процес да отнеме няколко минути.
Сега трябва да влезете в SDK със своя VRChat информация за профила (не профила ви в Unity). Отвори VRChat SDK падащото меню в горната част на екрана и изберете Настройки, след това въведете името и паролата за профила си VRChat.
Влизане във VRChat чрез UnityЗапочнете изграждането на персонализиран аватар с модел на символи
Начинаещите ще искат да започнат с конкретен модел на герои, който вече е създаден, а не да създават свои собствени - и има много ресурси от модели в мрежата, които можете да импортирате, за да започнете да използвате VRChat модел. Ето няколко места, за да започнете:
- Магазин за единство на активи
- 3D модели на героите на Deviantart
- Models-Resource.com
- Sketchfab
Най- Unity Asset Store може да е най-добрият ви залог, за да започнете, тъй като моделите там са предварително монтирани, което означава, че те ще бъдат форматът, който трябва да използвате веднага, и не е необходимо да правите нищо допълнително, за да се движат правилно крайниците. Има много безплатни модели, които можете да разглеждате и там, от бронирани рицари до смели командоси (и да, много потенциални вайфуси).
Ако използвате хранилището на активи, намерете желания модел и изберете Изтегляне, след което щракнете върху Отвори в единство да го добавите автоматично към проекта си. Същият екран за изтегляне в браузъра ви ще се появи в централния прозорец на играта в Unity. От там кликнете Изтегли и след това изберете внос в изскачащото меню, за да поставите всички данни на модела във вашия проект.
Ако използвате модел от някакъв друг източник, освен Unity Store, вместо това отворете менюто Активи в горната част и след това изберете Импортиране на нов актив. От там изберете местоположението на данните за модела на вашия твърд диск.
Името на персонализирания модел ще се появи в актив в долната част на екрана до папката VRCSDK. Щракнете двукратно върху папката на модела, след което щракнете двукратно върху Бутон за тестване която има иконата Unity, за да отвори модела в сцена (ако няма бутон Testscene, просто изберете името на модела, вместо да го издърпате нагоре).
Под заглавието Testscene в йерархия от лявата страна на екрана, щракнете върху името на вашия модел. След това от дясната страна на екрана превключете от раздела Услуги на Раздел Инспектор.
Тук ще се появи цял куп информация, който няма да има смисъл отначало, но не се притеснявайте, ние не използваме повечето от това. Сега кликнете върху Добавяне на компонент бутон в долната част на опциите и въведете "VR" в полето за търсене, за да изведете списък с компоненти. Кликнете върху квадратчето с отметка Дескриптор на VRC_Avatar, която ви дава цялата информация, която ви е необходима, за да се уверите, че моделът пасва VRChat на спецификации.
Добавяне на дескрипторния компонент VRC_AvatarУверете се, че вашият персонален аватар работи преди публикуване
Оттук можете технически да публикувате аватара си към VRChat веднага, но вероятно ще трябва да направите промени. Отворете отново падащото меню VRChatSDK и изберете Показване на контролния панел за изграждане за да получите информация, която да ви помогне да насочите модела си. Например, подканването на жълтия триъгълник може да ви каже, че моделът има твърде много полигони или че ъглите между някои кости не са оптимизирани за VRChat опит.
Това е мястото, където можете да се сблъскате с много неизяснени проблеми, а пълен урок за моделиране на Unity е просто извън обхвата на тази статия. В по-голямата си част можете лесно да намерите опциите за промени, но в някои случаи може да се наложи да се потопите в документацията на Unity.
Ако моделът ви е твърде голям, например, Преминете към раздела Инспектор отново и променете числата в настройките за мащаб, за да промените фигурата (например поставяне на 0,5 по оста X или Y, за да намалите височината или обхвата на модела наполовина).
След като направите необходимите промени, кликнете върху Автоматично откриване натиснете бутона наполовина в раздела Инспектор, за да се уверите, че всичко е настроено по какъв начин VRChat има нужда от него, след което щракнете върху Изграждане и публикуване в прозореца на Контролен панел за изграждане. Отново, този процес ще отнеме много време на по-ниските машини.
Попълнете и качете персонализирано VRChat въплъщение
След като процесът на изграждане бъде завършен, централният панел „Игра“ на Unity ще изведе екрана „Ново послание“, където можете да наименувате аватара си, да напишете описание и да поставите отметки в квадратчетата за съдържание за насилие.
Имайте предвид, че трябва Поставете отметка в квадратче, което показва, че притежавате правата за който и да е знак, който качвате, Макар това да не е проблем, ако използвате магазина Unity, правата за лицензиране могат да бъдат проблем, ако изтегляте известни символи Nintendo като Sonic от друг източник. Очевидно хората игнорират това правило, тъй като в играта ще видите тонове лицензирани знаци, но имайте предвид, че това може да доведе до правни проблеми за VRChat в бъдеще и потенциално репресиране на това, което се качва.
Кликнете Качи да изпратите вашия нов аватар на. t VRChat свят! Сега затворете Единството и отворете VRChat, Влезте със същите пълномощия, с които сте създали аватара, и ще бъде готов и ще чака да се използва в играта!
Използване на персонализиран 3D рицарски модел от магазина UnityОчевидно е, че създаването на 3D модели е сложен процес, в който можете да ударите много от препятствията, особено когато се опитвате да получите предварително създаден характер, за да работите с VRChat на спецификации. За напреднали техники и списък с полезни инструменти на трети страни, за да направите този процес по-гладък, разгледайте VRChat Wikia тук.
Кажете ни, когато успеете да получите своя персонализиран VRChat аватарът е построен и качен, за да можем да го проверим в играта!
Ако търсите повече съдържание в тази игра, не забравяйте да проверите нашата друга VRChat ръководства! Ето няколко, за да започнете:
- Как да поправя VRChatБезкрайното зареждане на контура
- VRChat Ръководство за начинаещи
- Мога ли да играя VRChat без слушалки?