Virtual to Reality & colon; Важните уроци, които ме научиха

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 1 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Virtual to Reality & colon; Важните уроци, които ме научиха - Игри
Virtual to Reality & colon; Важните уроци, които ме научиха - Игри

Съдържание

По време на празниците успях да взема собственото си копие Super Smash Bros. Wii U, за да видим за какво се отнасяше всичко. Можете само да си представите моето удоволствие да намеря същата бойна игра, която запомних с толкова много нови идеи и подобрения. Това, което ме изненада обаче, беше колко трудно ми беше времето. Супер Брош може да се похвали с бързи темпове на игра, където всяка секунда от действието е от значение, и един грешен ход може да ви накаже изключително.


Тъй като започнах да се справям с предизвикателствата, които се представиха в играта, аз ставаше все по-разочарован от всеки провал, който премина през екрана. Честно казано, това ми предизвика главоболие. След всяка загуба просто бих я изтръгнал и пак го опитах, въпреки това, решен да завърша предизвикателството, което ми предстоеше. Не успях на втория или третия опит или дори на двадесетия път. Всяка смърт ме научи как да се подобря, за да се справя по-добре с мисията. Всеки опит ме докара много по-близо до успеха, докато най-накрая го улових.

Всяка игра започва с мисията да научи нещо на играча. Някои очевидни примери за учене в игрите включват овладяване на контролите, разбиране на механиката или дори особени еволюции на сюжета в историята. Въпреки това, игрите също са направили много, за да ме научат истински неща за реалния свят и как да се справят с него. Умения, които съм придобил от видеоигрите, се преобърнаха не само в други игри, но и в реалния свят, а аз не говоря само за отлична координация на окото.


Видеоигрите имат тенденция да ни преподават уроци, че не е задължително да осъзнаваме, че се учим, докато се върнем назад и не оценим себе си. За онези от нас, които са играли игри толкова дълго, колкото можем да си спомним, това е знание от цял ​​живот, което се натрупва чрез адаптиране към ситуации, представени ни не само в нашия физически живот, но и в нашия игрален живот.

Затова забравете за всички тези, които казват, че видеоигрите са за хора, които живеят в мазетата на майка си. Всеки може да вземе видео игра и да се поучи от него, особено ако се забавлявате. Какво е това, което в крайна сметка ще научите. , , добре, това зависи от играта.

6 важни поуки от видеоигрите

Следващият списък се състои от няколко игри, на които съм се отдал и ми се стори, че съм донесъл нещо от него. Имайте предвид, че съм играл игри, откакто бях малко дете и научих някои от най-елементарните уроци по игрите от 90-те години. Освен това ще откриете, че списъкът ми не е подреден и ще включва само игри, с които имам практически опит.


Портал 2

Какъв по-добър начин да започнем моята колекция от учебни преживявания, отколкото с играта, която ме вдъхнови да напиша този списък? Портал 2 е продължение на известния Valves Half Life обвързвам, портал, която разшири оригиналната концепция за заснемане на портали в стените, за да я превърне в собствена пълноценна игра. За тези от вас, които вече не знаят, портал е пъзел-платформинг игра, в която използвате пистолет, за да застреляте два различни портала, които използвате, за да изчистите умело проектираните етапи. Всеки етап става все по-сложен, докато ги изчиствате, и всеки изглежда, че поема малко повече усилия от последното.

Неотдавна излезе проучване, което измерва как когнитивните умения на даден човек се увеличават от играта, чрез измерване Портал 2--игра, предназначена за забавление - срещу Lumosity - уебсайт с множество игри, предназначени за обучение на мозъка. Преди и след като изпратиха участниците за 8 часа общо геймплей, те взеха тестове за решаване на проблеми, пространствено мислене и постоянство. Тези, които играят Портал 2 показаха "статистически значимо предимство" пред тези, които играха Lumosity във всичките три области; междувременно, играчите на Lumosity не показаха значително подобрение по отношение на каквато и да е мярка.

Това със сигурност обяснява защо всеки път, когато излизам Портал 2 Почувствах, че мога да построя нещо епично Minecraft, Прекарах няколко часа Портал 2 и може да се каже, че неговите уникални елементи от платформинг платформите работят чудесно за ученето да мислят извън кутията, особено в Co-Op режим.

Понякога бих се заклещвал на едно ниво или повече часове, докато се опитвах да намеря най-добрия начин - или смея да кажа единствения начин - до изхода. Портал 2 не е нещо, което можете просто да вземете и да проникнете след първия си проход. Всеки път, когато се връщам в него, намирам, че продължавам да имам трудности с много пъзели. Смятам, че на обикновения човек са необходими няколко последователни игрални игри, които да запомнят всяко ниво в кампанията.

Портал 2 е страхотен пъзел-платформинг, който ви държи перфектно ангажирани със съзнателно хумористичния му сюжет.

Откажете се от оригинала портал за да ме научиш на умни техники за решаване на проблеми за всякакви ситуации.

Покемон

Покемон е един от малкото игрални франчайзи, които следя религиозно и до днес - но не бях свикнал. След удивителното време, с което имах Покемон Руби и Pokemon Emerald от третото поколение, любов моя Покемон просто изключете за известно време.

Не беше наистина никой виновен, освен обществото. В този момент научих това Покемон беше за деца и тъй като бях момиче, вероятно не трябва да играя игри.

Наистина не позволих на други хора да ме възпират да играят моите игри, но те успяха да ме държат далеч от тях Покемон в продължение на много последователни години. Когато най-накрая се върнах към него, започнах да се чудя защо някога съм изоставял игрите.

Покемон ефективно ми показа, че е добре да харесвам нещо, което другите хора смятат за малко странно, детско или различно. Ако дадена игра ми харесва, тогава няма да се чувствам зле, когато играя. Ако имате проблем с това, можете да го вземете с моя Mega Gardevoir.

Басня: Изгубените глави

с басняУникалната система, която променя характера ви в зависимост от това дали правите добри или зли дела, лесно е да предположим, че ще изискам чувството си за морал от тази игра. Това обаче не може да бъде по-далеч от истината. Майка ми създаде основните ми морални влакна, тази игра само помогна да обхване хора, които са малко по-различни.

Преди да играя басняДори не бях чувал за игра, която да ти позволи да съдиш някого, независимо от техния пол. И това не е, че можете да изберете своя пол в играта и те просто не се интересуват достатъчно, за да поставят ограничения върху него, защото единственият персонаж, който може да се играе, всъщност е мъжки, но те ви позволяват да се ожените за мъже.

Басня: Изгубените глави помогна ми да узря и да приема, че има различни видове любов в света и че не всеки ще има същите предпочитания. Има мъже, които се женят за мъже и нищо не може да направи, за да промени това.

Хубаво е да се видят и други видеоигри, които се сблъскват с тази тенденция с течение на времето и осигуряват преживявания, които са в тясна връзка с предпочитанията на различните хора. Всяка игра, която носи истинско съзнание на трудни социални табута, е страхотна игра в моята книга.

Древните свитъци

Аз разопаковах The Elder Scrolls III: Издание на Morrowind GOTY на рождения ми ден след освобождаването на Древните свитъци IV: забрава- Не като аз дори знаех първото нещо за серията.

Развълнуван, инсталирах играта на компютъра си и го заредих. Опитът ми с него беше невероятно и имах наистина голямо удоволствие от него. Това беше най-отвореният свят, който някога съм имал привилегията да изследвам в неговата пълнота. След няколко мисии за начинаещи, играта се отвори и ми позволи да избера моите пътеки - и определено не им липсваше.

Кога Oblivion е predecessor--Древните свитъци V: Скайрим- накрая попаднах на рафтовете през 2011 г., бях напълно погълнат от играта. Между версиите на PS3 и PC, имам повече от 300 стотици часове Skyrim, Времето, прекарано в тези масивни светове, ме научи на урок, който отне известно време да се научи.

Има много повече възможности, отколкото си мислех. И до днес намирам нещо ново всеки път, когато играя Elder Scrolls игра. Тази концепция е нещо, което лесно се преобръща в реалността, като ме осъзнава колко допълнителни пътеки мога да взема за живота си.

Той също така действа като индуктивна проверка на разузнаването - ако мислех, че съм видял всичко, определено съм сгрешил. Това ме оставя с постоянна жажда за повече знания, в опит да науча колкото мога, но съм сигурен, че не забравям, че никога не мога да разбера всичко.

В основата, Древните свитъци серията винаги е била изпълнена докрай с уникални познания и може да се похвали с напълно отворен свят, който да изследва по всяко време. Радвам се да видя за какво мислят Древните свитъци VI.

Изключете се Everquest Onlineкато единствената отворена игра, която играх преди Древните свитъци, Играх някои от второстепенните герои на баща ми за него в неговите приключения; благоговението и учудването на играта в мен ме вдъхновиха да се рови в света на видео игрите.

Фантастичен живот

Фантастичен живот е малко известна 3DS игра, която се занимава с очарователна комбинация от геймплей, която не съм виждала преди в видео игра. в Фантастичен живот, можете да живеете живота, който искате, дали това означава, че можете да се борите с лошите и да спасите света от неговата смърт, или искате да смесите еликсири в някаква задушна стара лаборатория.

Без значение какъв е смисълът ти да правиш, Фантастичен живот издърпва. Продължете, купите ваканционен дом във всеки град и поемете дърводелството, за да направите мебели за дома си. Имате нужда от по-добър щит? Смит себе си!

Фантастичен живот е игра, в която ще се радвам да изпълня малките задачи. Всичко, което ви се дава, се чувства като че ли има своя собствена цел в света.

Както играех Фантастичен живот, бавно ме научи, че ако не забавя, за да взема всичко, ще ми липсва много в живота. Тя завърта нова гледна точка към света, като постави нов чифт очила.

Не подценявайте стойността на простите неща в нашия свят. Понякога най-простите неща могат да свършат най-много.

Изключете се Пресичане на животни за да ме научи на търпение; поне някаква неясна форма!

Супер Брош

Супер Брос. за Wii U и 3DS са звездни игри. Ще призная, че не вярвах в фалирам Hype, преди да се добера до копие от играта, но наистина се оказа по-добро, отколкото някога бих могъл да го очаквам.

Преди Супер Брош, Изпълних моята фалирам трябва с оригиналната игра N64 и Супер Брош на GameCube. Разполагам с повече часове, отколкото бих искал да призная меле.

с Супер Брош, играта действително се чувства изградена от земята с конкуренти играчи в ума. Имам толкова труден момент, опитвайки се да изясня предизвикателствата. Дори и без фантастичен достъп до интернет, за да се насладите на онлайн игра, играта все още е трудна, предизвикателна и изключително разочароваща.

Не ми отне много време да усетя браздата фалирамобаче, тъй като спрях да се разочаровам от всичките си неуспехи и вместо това продължих да напредвам, защото знаех, че ще го направя в крайна сметка. Всяка болка е урок и всеки урок те прави по-силен.

Супер Брош ме научи, че колкото и трудно да стане, никога няма да се откажа. Практиката е единственото нещо, което в крайна сметка ще ви направи по-добри.

Моето последно откровение Супер Брос. дори ме вдъхнови да напиша подробна статия за това как ми помогна да се справя със стреса на провала.

Заключителни мисли

Независимо дали искаме да го признаем или не, ние научаваме нещо, когато играем игра, която намираме по същество забавна. То просто не се чувства като да научим нещо по това време, защото, добре, това е забавно преживяване.

Видео игрите се справиха добре, за да ме научат на някои важни уроци, които иначе не бих получил. Преживяванията и спомените, които имам в игрите, са безценни и няма да ги търгувам за света.

Изненадана съм от огромното количество знания, които се заслепяват от игра на нещо толкова забавно и вълнуващо. В края на краищата, трудно е да осъзнаете, че научавате нещо, когато се забавлявате. Аз съм много заинтересован да чуя какви неща си научил да играеш игри. Звукът е долу!