Видео игра Canon & colon; Има ли такова нещо и търсене;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 25 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Видео игра Canon & colon; Има ли такова нещо и търсене; - Игри
Видео игра Canon & colon; Има ли такова нещо и търсене; - Игри

Съдържание

Когато чуете думата канон, най-вероятно си мислите, че това, което знаете от определена книга, история, филм или видео игра, всъщност допринася за по-големия разказ. Например в вселената Super Mario Марио и Луиджи са братя. Те не са любовници. Те не са баща и син. Те са братя. Макар че в канона има място за предположения за някои неща, като това, което прави Луиджи, когато Марио продължава всичките си приключения, семейните връзки на Марио и Луиджи имат много по-малко място за тълкуване. И тази фамилна вратовръзка помага да се информират нашите мисли за героите. Например, ние знаем, че са братя, така че изключва възможността, че те са любовници.


Но канонът на истината не е единственият вид канон. В литературен смисъл, "канон" е дефиниран като "санкционирана или приета група или група от свързани творби". Това обикновено се използва за описание на книги, които определят жанр, период от време, автор и т.н. Ако искате да сте добре запознати с ранната американска литература, например, тогава има набор от книги, които трябва да прочетете, за да започват да се считат за "добре запознати". Канонът за Шекспир не е трудно да си представим.

Канонът на „доброто“ е много повече от това дали дадено заглавие е качествено или популярно. Тя включва дали дадена видео игра е от решаващо значение за развитието или разбирането на един жанр, който ще обясня по-нататък. Тя включва влиянието на играта върху историята и / или развитието на видеоигрите. Той разглежда дали дадена видео игра е или не всички играчи трябва да играят или дефинира средата за видеоигри като цяло.


Но има ли нещо като канон за видеоигри? Ако е така, тогава кои игри са част от този канон? Трябва ли да бъде разбита по издател, система, поколение и / или жанр? Разбира се, има списъци като 1001 видеоигри, които трябва да играете, преди да умрете, и най-добрите 100 SNES игри на всички времена. Но мисленето за страхотни видеоигри и аргументацията защо са страхотни е само половината от картината. Видеоиграта може да бъде отлична, но дали това е достатъчно, за да го направи?

Търси се РПГ за ориентиране

Извличам РПГ, защото по-рано тази година Game Informer пусна списъка си с Топ 100 RPGs за всички времена. Древните свитъци V: Скайрим зае първото място, до гняв и объркване на много. Това не може да се отрече Skyrim е невероятно. Но най-доброто от всички времена? И по-важното е, че е видео канон? е Skyrim представител на RPG? Ако трябваше да въведете някого на 5 или 10 видеоигри, така че да разберат за какво се отнася RPG жанра, тогава бихте включили Skyrim в този списък?


За да отговоря на последния въпрос, вероятно не. Ако трябваше да избера една игра „Стари свитъци“, вероятно щях да избера Morrowind за голямото си разнообразие от оръжия, доспехи и магии за илюстриране на ролеви игри в свят, изпълнен с възможности за избор.

Бих включил Chrono Trigger поради големия брой завършвания, където играчът трябва да играе различни роли и да прави различни избори, за да види всички окончания.

Най- Покемон Сериите показват ролеви игри във фиксирана настройка много добре. Вие сте треньор на Покемон и тренирате Покемон. Играчът не може да се отклони от тази роля, но ролевата игра е в екипа, който сте настроили в сравнение с героя, който създавате или историята, която следвате.

Ранни титли като Последна фантазия и Воинът на дракона (сега известен като Dragon Quest) помогнаха да се преведе анонсът, управляван от статистиката Тъмници и Дракони в приятен опит можете да стартирате на вашата домашна конзола.

И Mass Effect Трилогията, въпреки неясния си край, показва способността да се разкаже една голяма история, която включва избор, като същевременно остава фокусирана върху централния разказ.

Това е мястото, където нещата стават трудни. Вече имаме поне 5 игри - ако приемем, че броите Mass Effect трилогия като една игра - и това е, докато в голяма степен е оставил PC базирани RPG незасегнати (някога сте чували за тази игра, наречена Wow?). О, и кои Elder Scrolls игра избирате? Който Покемон? Трябва ли да използваме Последна фантазия или Воинът на дракона? И кои Последна фантазияили друга RPG, която първоначално показва потенциала на жанра? Какво място имат в канона хибридните игри, като RPG за действие и стратегия, или трябва да имат свой собствен канон?

Няма лесни отговори на нито един от тези въпроси. Всъщност, бихме могли да попълним много форум форуми, просто се опитваме да отговорим на няколко въпроса по-горе. Но добрата новина е, че е добре, защото ...

Видео игра Canon е чисто нов

Мисля, че канонът на видеоигрите и всички негови подкатегории все още са много в начален стадий. Видео игрите не само са млада среда в сравнение с книги и филми, но и видео игрите са претърпели много технологични промени по време на сравнително краткото си пребиваване. Видеоигрите през 2017 г. не изглеждат като видеоигрите от 1977 г., а конзолите и компютрите, на които работят, със сигурност не изглеждат еднакво. Промените правят създаването и уреждането на канона на видео игрите трудно, тъй като има аргумент за канон на Sega Genesis или канон на Gameboy Advance.

Определението за канон за видеоигри също може да се промени, тъй като технологията се променя, защото с течение на времето става по-трудно да играе по-старите игри по оригиналната технология. Например, астероиди излезе през 1979 г. в гигантска аркадна конзола. Въпреки че можете да играете астероиди сега чрез емулатор или чрез ретро игрален пакет на Steam, играта на компютър не е същата като да я играете на гигантската аркадна машина. Освен това, има много игри, които са били загубени с времето, благодарение на техните оригинални касети, които се влошават. И докато емулаторите са изключително полезни за поддържане на по-старите игри за нови поколения, те не само не успяват да уловят оригиналния контекст на играта, но всички игри не са емулирани.

Видео игра Canon постоянно ще се променя

Като цяло, не е достатъчно една игра да бъде популярна или да бъде забавна и запомняща се година и година след излизането. Но другите "неща", от които играта би се нуждаела, наистина не са дефинирани. Заглавията, включени в канона на видеоигрите, ще бъдат очарователна дискусия през следващите години. С развитието на все повече игри все повече игри стават част от историята и поп културата. Дефиницията да бъдеш "добре запознат" с видеоигрите ще се появи, тъй като историята и дискусиите се случват.

Сега е време да се включите в разговора. Какво мислиш? Съгласни ли сте или не Skyrimе място във видео игра RPG канон? Какви игри смятате, че представляват канон на видеоигра като цяло? Кажете ни в коментарите.