Vane и дебелото черво; Ехо от екип Ико в тази нова игра

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 6 Април 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Vane и дебелото черво; Ехо от екип Ико в тази нова игра - Игри
Vane и дебелото черво; Ехо от екип Ико в тази нова игра - Игри

Съдържание

Последният пазител е бил висящ над главите ни като златен морков толкова дълго, че буквално се превърна в Светия Граал на игрите. Но по време на дългото и тежко пътуване, скачайки от платформа на платформа, движещи се около ада за развитие (и толкова много молитви, че не сме създадени за друг Херцог Нукем трагедия), нещо излезе от дърворезбата, за да раздразни нашите ICO свистете за известно време.


И това се нарича нещо ветропоказател.

Създаден от Friend and Foe gaming, екип, който се състои от няколко разработчици от оригиналния екип на Last Guardian, играта се провежда в един пуст свят, където играчите ще се разхождат из пустините, за да решават пъзели в древни гробници и руини. Много позната територия, ако сте добре запознати с Team ICO игрите.

За какво става дума?

От скрийншота за ранен достъп е лесно да усетите атмосферата, която може да предложи, и дори по-лесно да видите вдъхновението от него Последният пазител и други екипни ИГО игри. Краткото видео предлага интересна обстановка и геймплей.

Яростните пясъчни бури преследват играча в руини, навити със светкавични бури и ветрове, а гробниците сякаш сами по себе си държат на опасностите от преместването на пясъка до чистите капки. Но най-интригуващата част идва точно в края на краткото видео, където главният герой скача от руините - и се превръща в орел.





С такава интересна предпоставка не е нищо по-малко от "Трябва да го имам". Нищо не може да бъде по-спокойно и невероятно от извисяването като орел в пустинен пейзаж, решаване на пъзели и избягване на опасностите с тази уникална способност.

Има нещо по-различно в света и с толкова малко истински игри като животните Токийската джунгла и Okami, това е заглавие, което със сигурност ще бъде приветствано от много играчи.

„Vane е игра, която не иска да споделя нищо изрично с играча“, казва Мат Смит, разработчик в екипа, „така че трябва да сме особено внимателни в блокирането и тестването на нашата среда, за да насочваме играча в колкото се може по-изтънчен начин. "

Това леко напомня за друга пустинна игра пътуване, Много малко се съобщава пътуване и играчите са добре дошли да изследват и да правят каквото пожелаят, като отнемат от играта това, което намират, а не това, което играта иска да ги накара да се наслаждават. Тя отваря вратата за емоционална и интелектуална интерпретация, предлагайки по-широка дискусия, отколкото средната стрелба.


Кога можем да го купим?

Както интригуващо като ветропоказател има толкова много въпроси, които са останали без отговор. Ще има ли врагове? Можете ли да промените нещо друго? Дали тези пясъчни бури са част от пъзела? И най-важното; кога ще приключи?

Въпреки че на всички тези въпроси ще бъде отговорено, когато играта е окончателно освободена, е трудно да се каже кога ще получим лапите си върху нея. В един от актуализациите на Friend and Foes (април 2015 г.) Мат Смит заяви, че те са в процес на обновяване на визуализациите, почистване на основната игра игра, за да се подготви играта за терен и се надяваме да я извади по рафтовете по-бързо. Това звучи обещаващо и оттогава са направили още една публикация за развитието, но определена дата все още ни избягва.

Ако нищо друго не е нещо, което да изглежда неловко в болезнените месеци, които трябва да чакаме Последният пазител, Но от това, което можем да видим от тази „малка голяма игра“, както Мат го нарича, тя определено ще ни надигне от наслада.