Vampire of the Sands Преглед & двоеточие; Приготви се да умреш

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Vampire of the Sands Преглед & двоеточие; Приготви се да умреш - Игри
Vampire of the Sands Преглед & двоеточие; Приготви се да умреш - Игри

Съдържание

Вампирът на пясъците, от Black Shell Media, е обикновен тъмница на пръв поглед. След умиране 10 пъти в рамките на първите 30 секунди, Разбрах, че тази игра далеч не е проста.


Не урок, ограничена система за здраве / време, рогуи елементи и система за умения, новите играчи са изправени пред предизвикателство. Дори и след първите ти моменти в играта, има много по-дълбока игра, отколкото можеш да осъзнаеш. Вампирът на пясъците превъзхожда в осигуряването на истинско предизвикателство за играчите, В зависимост от това как го гледате, това е или добро, или лошо.

Първото ми преживяване с убийството на мравка

Аз съм доста добър в видео игрите, не най-добрите, но бих казал, че е над средното ниво. Тази игра не ми показа милост. Помислих си: „О, виж, мравка, аз ще го убия“. Оказа се, че мравка е имала същата идея. Бях шокирана от това колко бързо умрях и веднага разбрах каква игра играя.

От момента, в който почувствате първата си смърт, Вампирът на пясъците практически се осмелява да опитате и опитате отново, Някои играчи ще вземат този смел и аз чувствам, че това е огромен плюс в играта и жанра. Тази игра прави още една стъпка напред, предлагайки комбинация от екшън-приключения, roguelike, стратегия и дори пъзел елементи.


Единственият въпрос, който имам с играта, е колко смущаваща и дезориентираща всичко е на първо място без урок. Щом погледнах контролите, знаех, че ще ми е трудно. Също така не можете да гледате контролите, докато играете, така че трябва да помните всичко. Все още има контроли, които забравям да използвам, докато играя.

Аз също бих искал повече от раздела за историята, Всичко, което се казва, е: "Възкресен, без памет. Убий го. Вземи душата си." Това не поддава на природата на играта да ви накара да разберете какво да правите, но аз наистина се наслаждавам на добра история.

Това е простено, след като се играе известно време и се подобрява. Вие наистина се чувствате изпълнени, докато напредвате, Просто искаш да продължаваш след всяка смърт, за да получиш по-нататъшно всеки път.

Друга характеристика, която прави тази игра толкова пристрастяваща е, че елементите, с които започвате, оформлението на подземията и враговете, пред които сте изправени, са случайни. Босовете и типовете врагове във всяка област не са случайни.


Моята любима част от играта е фактът, че всеки враг е в Вампирът на пясъците има свой собствен стил и атаки, така че трябва да изучаваш всеки враг, ако се надяваш да стигнеш далеч.

Хубавото е, че има арена, където можете да се борите с враговете, които сте видели в нормалната игра за практика. Можете да използвате това, за да се борите с един вид враг и да научите всичко за тях.

Лошото е, че чувствам, че някои врагове не могат да бъдат убити в по-високите кръгове на арената. Един враг, Hopoo, например, хвърля пари в теб почти без прекъсване. Нямам представа как да убия група от тях само с произволно стартиращо оборудване в режим арена.

Това е само страничен режим от реалната игра, но Чувствам се така, сякаш имаше пропуск на арената, че завършващите няма да са щастливи.

Души, области и руни

Системата Souls увеличава интензивността на играта още повече. Освен всичко, което се опитва да те убие, имаш брояч на душата. Докато напредвате през подземията, вие ставате гладни за души. Ако броячът достигне 0, играта му свърши, Можете да попълвате това чрез събиране на сините души, които са рядкост. Можете също така да получите няколко за убиване на босове и отваряне на гърдите, които оставят след себе си.

Като цяло ми харесва идеята, но няма нищо по-досадно от това да се отдалечите в тъмницата и да загубите само защото сте изчерпали душите.

Друго нещо, което издига тази игра е разнообразието от достъпни подземия, Всяка тъмница има различна тема и врагове да се учат. Въз основа на моя опит, подземието по подразбиране в пустинята беше най-лесно. Това прави играта много по-сложна и подробна.

Можете да отидете в някое от подземията и да излезете по всяко време, така че да можете да събирате неща и да ги използвате за друга тъмница.

Системата за рунически умения е готино, но заедно с естеството на измислянето на играта, не съм в състояние да отключите нищо.

Ежедневните подземия осигуряват още по-голямо предизвикателство и състезание за играта. Имаш само един шанс, ако умреш, той си отиде. Това е еднакво за всички играчи, така че има класиране.

Определено опитайте тази игра

Фенове на жанра и новодошлите ще се радват на тази игра. Вампирът на пясъците е много предизвикателно с много тайни, за да разберете само от игра. Първоначалната трудност и липсата на история / урок могат да доведат някои хора далеч.

Има някои неща, които споменах по-рано, които биха могли да използват някаква работа, но като цяло се забавлявах да играя тази игра. Можете да вземете Вампирът на пясъците на Steam.

Нашият рейтинг 7 Вампирът на пясъците е предизвикателен скандал в тъмницата с някои скрити функции.