Клапан блокове Indie Игра Paranautical дейност на пара

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 27 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Our Miss Brooks: English Test / First Aid Course / Tries to Forget / Wins a Man’s Suit
Видео: Our Miss Brooks: English Test / First Aid Course / Tries to Forget / Wins a Man’s Suit

Инди-студио за игра, Код Aarice, беше готов да публикува играта си Паранаутивна дейност на Steam. Това е, докато Valve не ги блокира. Причината? Code Avarice публикуваха играта си на функцията за Greenlight на Steam още през септември.


Steam Greenlight е услуга, предлагана от Valve на разработчиците на индивидуални игри. Той им позволява да публикуват съдържанието си в Steam, след като е преминал през процеса на одобрение (което е наистина малко повече от конкурс за популярност). Понякога се изтъкваше като неуспешен експеримент за инди-общността, а горчивият опит на Code Avarice не помага да се изчисти името му.

Code Avarice, екип от двама души Майк Маулбек и Травис ПфенингПървоначално публикуваха Paranautical Activity на Greenlight и след това се отказаха от кампанията, след като се обърнаха към издателя Adult Swim с оферта, за да накарат играта на Steam, без да преживеят неудобството на Greenlight. Бяха възторжени и приеха предложението.

Но нещата вървяха надолу, когато Плуване на възрастни представител отиде да се срещне с Valve за публикуване на играта. Валв отхвърли сделката, като каза, че те "Не исках да изпратя съобщение, че индийците могат да търсят издатели, за да заобикалят Steam Greenlight."


На въпроса за това как даден предприемач трябва да реши между Greenlight и да потърси подкрепа от издател, Valve's Дъг Ломбарди каза PCGamesN,

„Ние преглеждаме гласовете, прегледите и редица фактори от Greenlight в процеса на Greenlight. Нашето послание към индийците по отношение на издателите обаче е да го направите поради вашите собствени причини, но не разделяйте възнагражденията си с издател, който очаква автоматично „Да“ в Greenlight. "

Сега Код Aarice се опитва да съживи кампанията си в Greenlight след дълги няколко месеца пренебрегване. За да се влошат нещата, Възрастният плув е показал значително по-малко ентусиазъм за подкрепата им.

"Те ме удариха обратно и те бяха като:" Ами не искаме да се сблъскваме с това все още, защото не искаме никаква реакция от Steam ", така че те дори няма да ни помогнат с кампанията на Greenlight. в този момент," Maulbeck на Code Avarice каза във видео интервю с Youtuber Green9090.


Опитът е накарал Маулбек и Пфенинг да се насочат към Steam. И все пак те знаят, че нямат друг избор. Те знаят, че в общността за компютърни игри, успехът на играта зависи от продажбите на Steam, независимо дали става дума за инди или за издател. А за инди разработчика е спорно дали Зелена светлина е проклятие или благословия.

И двамата членове на Код Aarice вярвам, че първото е вярно. "Не става дума за добра игра, а за това как да се подведат хората и да се убедят хората да натискат този малък бутон", казва Маулбек. Той посочи, че много лошо направени игри са одобрени от системата за гласуване на Greenlight.

Pfenning счита, че индийската общност се пренебрегва поради почти монополната власт на Steam.

- Чувствам се, че това е едно от онези неща, чийто пишка трябва да суча, за да се захвана с тази платформа? И наистина не мисля, че това е справедливо.

Valve не иска да рискува да не печели пари от играта, добавя той, и искат да гарантират, че ще продадат определен (огромен) брой копия, след като го публикуват.

Маулбек призна, че Steam не е единственият дистрибутор там, но каза, че това е единственото, което има значение за индийците. "Без значение колко от тези [други] места сме на", каза той, "всичко ще бъде джобна промяна в сравнение с това, което можем да направим в Steam." Други дистрибутори, отбелязва Pfenning, не са конкуренция на Steam.

Не всички са спускане за Code Avarice. Противоречията с Valve са генерирали публичност и са получили повече от няколко предупреждения за Greenlight. Adult Swim не ги е изоставил изцяло и предлага на екипа рекламата и посещаемостта на изложенията и конвенциите.

По това време обаче Code Avarice все още е малко повече от един на един милион инди-разработчици, които се надяват да се надяват на линия в Greenlight.

За да гласувате за играта и да подкрепите тези разработчици, разгледайте страницата за зелена светлина на Paranautical Activity.

Какво мислите за Greenlight? Това е полезно или просто пречка за инди разработчиците? Кажете ни в коментарите.