Пазар за игри и колона; Един разработчик говори

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 13 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Пазар за игри и колона; Един разработчик говори - Игри
Пазар за игри и колона; Един разработчик говори - Игри

Съдържание

Видео игрите са забавни, но за повечето от нас трябва да вземем внимателни решения за това кои игри искаме да получим, тъй като цените са доста високи. Разбира се, някои биха казали, че 60 долара или не са твърде лоши, за да похарчат за игра, но за някои, че $ 60 долара може да означава разликата между една или друга игра.


Пазарът на използваните игри позволява на нашите долари да отидат малко по-далеч.

За същите $ 60, че можем да закупим една съвсем нова игра, бихме могли да използваме две или повече игри за една и съща сума.

Edge разговаря с един разработчик и е получил тънък начин, по който разработчиците виждат използвания пазар за игри. Съосновател на Bitmonster Games (и бивш водещ дизайнер на Epic Games), Лий Пери, имаше доста малко да каже за пазара на игри, както стои сега от гледна точка на разработчика. Първата му точка беше да се вземе под внимание. "Трябва да имате избор да закупите използвана игра, но също така трябва да изберете да не го правите."

Lee Perry е съгласен с много точки, които геймърите правят всеки ден. Един от най-големите ни проблеми е, че ценообразуването на игрите е високо. Той изобщо не оспорва този факт. Той също така не е съгласен със сценария "винаги на", като Microsoft наскоро се отказа от Xbox One.


Основният момент, който Пери иска хората да разберат, е фактът, че разработчиците получават заплащане от продажбите на нови игри, но не виждат нищо от продажбите на използвани игри.

Това само по себе си е най-големият проблем. Да кажем, че 10 души купуват нова игра и след това я продават обратно, когато получат, получават само печалба от тези 10 души, дори ако 100 души след това купуват използваните копия. Игралните компании харчат хиляди долари, за да разработят и пуснат на пазара игра, преди да я пуснат. Тези средства се плащат с надеждата за големи продажби от играта. Ако малко хора купуват нови, докато всички купуват, то завършва с игрални компании, които поемат големи загуби или дори затварят вратите си.

Пери имаше няколко други неща, за да каже как хората се оплакват, че игрите са твърде кратки и търгуват с тях или се налага да купуват DLC, за да направят играта си по-дълга. Това са разбираеми опасения, но едно нещо, което трябва да запомните е, че компютрите не разработват тези игри. Това са истински хора, които стоят зад създаването на тези игри, които са точно като вас и мен. Те работят усилено, за да видят нещо, с което се наслаждават, така че всички ние можем да го ползваме.