Съдържание
- Звучи достатъчно просто, нали?
- Но какво е това?
- Най-социално неудобната игра Wii U, която някога сте виждали.
- Колко струва цената за веселие?
- Какво мислиш? Страна като нея
- Привеждане на това скриване в мазето на големия екран.
Nintendo Wii със сигурност е извършил много пионерски дейности за сегашната вълна от игри със сензор за движение, а Nintendo Wii U е взел факела с голям ентусиазъм. Не е чудно, че разработчиците на Wii U, които варират от Triple-A Ubisoft до малка инди-компания Knapnok, вдигат този вид ентусиазъм и се опитват сами да прокарат още повече обема на игралното взаимодействие.
Въведете Завърти бутилката, Въплъщение на Knapnok за Wii U. С предположение, което звучи като нещо, което само няколко пияни деца, които са били задържани в мазето на родителите си, биха харесали (или, добре, нека бъдем честни тук… зрелите възрастни хора не са толкова по-добри, когато става въпрос за удряне на Джак. геймпадът на Wii U заема централно място в това чално ново предаване на вековната юношеска партита.
Звучи достатъчно просто, нали?
Всъщност изглежда, че е точно обратното!
Първоначално заради първоначалната дата на излизане от юли, KnapNok стъпва, за да обясни на феновете защо играта е забавена.
„Играта е направена от месеци, ние преживяваме последното осигуряване на качеството с Nintendo и то е по-дълго от очакваното. Един от проблемите е, че правим толкова много странни неща с Wii дистанционнитекато бутане на бутоните с носа, предаването им един към друг над главите и играчите със завързани очи обхождат на пода, опитвайки се да намерят контролера. Всяко от тези неща е неконвенционално и има толкова много правила и изисквания, които могат да се объркат.”
Не че те съжаляват за това. Докато чакането е болезнено, KnapNok е убеден, че тази колекция от ужасни рандомизирани кооперативни мини игри са "това, което прави играта страхотна." Междувременно, те използват времето, за да започнат прототипирането на следващата актуализация.
"Има толкова много интересно дизайнерско пространство, което да изследва игри, което кара играчите да се гледат, да общуват помежду си или да се докосват и да се радваме да започнем да говорим за всички нови неща."
Играта вече трябва да бъде пусната в средата на август.
Но какво е това?
Най-социално неудобната игра Wii U, която някога сте виждали.
Дори разработчиците са съгласни, че двете основни групи, които най-вероятно ще намерят Завърти бутилката най-забавните бяха:
- Децата
- Възрастни, които пият и / или играят пиене
Разгледайте видеото по-долу и ще видите защо. Случайната манипулация на мини-игри от псевдо-целувки наоколо с Wiimote към мъжествената игра на прегръдки. Точно както традиционната тийнейджърска игра, Wii U Gamepad се използва за "завъртане на бутилката", а играчите, върху които се прибавя бутилката, са тези, които са длъжни да пристъпят към прилеп. Автоматично се избира произволна мини игра и там започва забавното (и сериозно неудобното).
Други заглавия за мини игри включват: Хвани петела, Скрий маймуната, Лов на заек, Валс, Бране на цветя, Изстискай Оранжевия, Видя, Предай язовец, Невидимия тенис на плажа и Стрелбище.
Не знам дали звучат като заглавия в мини игри, или движенията в китайски филм от края на 70-те години на китайски бойни изкуства. Така или иначе, като се има предвид значителното ниво на опиянение, определено мога да видя как това може да доведе до една достойна за YouTube вечер на веселие. Или завършете пътуването си до болницата, в зависимост от това кой случайно ще се спусне по стълбите в гнездо на ямблери. Никога не знаеш. Ще пиете.
Колко струва цената за веселие?
KnapNok възприема подхода „Minecraft“ - модел на възнаграждение за ранните потребители, като уникален подход за ценообразуване. В интервю, публикувано в Nintendo Life, креативният директор на KnapNok Лау Корсгард казва:
“Ще пуснем евтино, но ще увеличим цената на играта, докато разработваме повече съдържание. Ако купувате рано, ще получите безплатно всички бъдещи актуализации. Нашият план е да пуснем още две актуализации през 2013 г. - всеки път като повишаваме цената малко. Искаме да възнаградим първите осиновители на Wii U, като в същото време ще можем да печелим пари в дългосрочен план.
Цената за стартиране ще бъде около € 7 / $ 9и ще предупреждава ранните осиновители, когато актуализацията е на път да насърчи потребителите да купуват на по-ниска цена. За Nintendo се съобщава, че е объркана от ценовата стратегия, но подкрепяща, гъвкава за работа и готова да позволи на KnapNok да поеме контрола, като същевременно предоставя на индийките добри съвети.
Определено далеч от адски дълго време е необходимо на Microsoft да направи нещо за нелепо високите такси за кръпка.