Оказва се, че "Moby Dick" прави невероятно красива игра на карти

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Оказва се, че "Moby Dick" прави невероятно красива игра на карти - Игри
Оказва се, че "Moby Dick" прави невероятно красива игра на карти - Игри

Това само: много малко неща ме правят по-щастлив от хармоничния брак на литературата и игрите. King Post, "компания за игри и медии в Ню Йорк, стартирана от петима приятели със страст към Моби Дик", понастоящем търси финансиране за Kickstater за първия си официален проект: игра на карти, базирана на любимото приключение на високо море в Херман Мелвил.


Скрити в морската палуба са различни ключови карти от книгата, които променят геймплея до следващата глава. Тези глави също служат като мярка за напредък през всяка игра; играчите могат да определят продължителността на играта, която искат да играят, въз основа на това колко глави искат да изследват.

Играта се играе с три палуби - морската палуба, палубата на моряка и китовата палуба.

Морската палуба съдържа приключения, създания и глави, адаптирани директно от книгата. Тези карти се съставят в началото на всеки ход и представляват това, което играчите срещат в опасното си пътуване - всичко - от китове и гигантски сепии до чужди пристанища и пирати.

В палубата на моряка се намират различните моряци от Моби Дик, включително Исмаил, Старбък, Квикег и скандалният капитан Ахаб. Три карти от палубата на моряка се раздават на всеки играч в началото на играта, представлявайки отделните им екипажи. С напредването на геймплея, екипажите растат и се свиват чрез хитростта на играча и непостоянството на открития океан. Всеки моряк има физическа сила и уникална способност, която ще помогне на играчите успешно да ловят китове и да събират петрол. Намирането на моряци със симпатични способности е от ключово значение за изработването на крайния китолов екипаж.



Китовата палуба съдържа действията, защитите и атаките на преследваните китове. Когато се започне лов, играчите ще изготвят карти от китовата палуба и трябва да реагират на бушуващия левиатан. Едва след избягването, отричането или оцеляването на действията на кита играчът може да се опита да удари звяра.

Геймплеят на Moby Dick е комбинация от стратегия, късмет и социален обмен. Не съм съвсем наясно как работи геймплеят, но от визуализацията на видеото изглежда като комбинация от походови стратегически игри като Magic: The Gathering и базата на шансове.

Самото изкуство, с любезното съдействие на Хавара Заволук, е достатъчно, за да може този проект да се подкрепи, но самата система изглежда привлекателна и изключително привлекателна.


Kickstarter финансиране за Моби Дик приключва на 30 май.