Дървото на Спасителя - Напълно невероятно ръководство за преглед на класа на съветника

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 21 Април 2024
Anonim
Дървото на Спасителя - Напълно невероятно ръководство за преглед на класа на съветника - Игри
Дървото на Спасителя - Напълно невероятно ръководство за преглед на класа на съветника - Игри

Съдържание

Избор на класове в Дърво на Спасителя Не е лесен подвиг, нека ви кажа. Не знам колко часа съм насочил към планирането и оптимизирането на главните герои на Паладин и Друид и след като станете сериозен за играта, ще направите същото.


Но ако не сте толкова сериозни по отношение на играта и не сте направили задълбочено проучване и планиране ОУ на Симулаторът на уменията на базата може да изглежда невъзможен. Звания? Класове? Кръгове? Какво дори е всичко това? Куп неща, които трябва да запомните, това е, което.

Това ръководство ще се съсредоточи върху класовете на съветника по начин, който се надяваме да бъде лесно разбираем за неопитни играчи, претоварени от класовата система на играта, без да има представа какво да правят с техните герои.

На всеки клас е даден общ преглед, който обозначава какво се специализира в него, както и кратък преглед на техните умения, за да помислите и сравните.

Много е важно да помните, че това в никакъв случай не е цялата информация, която трябва да знаете за тези умения. Няколко умения имат добавени атрибути, които оказват значително влияние върху начина, по който работят, а атрибутите влияят върху времето за употреба, охлаждането и употребата на СП в зависимост от уменията и атрибутите. Повече информация за тези аспекти се вижда най-добре на отделните страници на уменията в базата данни на ToS.


магьосник

Базовият клас, Wizard стартира и завършва доста просто в сравнение с другите класове, които може да вземе. Кръг 1 е достатъчно функционален, но е трудно да се отрече ползата от Surespell (Circle 2) и Quick Cast (Кръг 3). Ако отиваш силно в часове с продължително време, двете умения могат да бъдат изключително полезни.

  • Болт за енергия - Общо хляб и масло магия щети магия. Има 3 такси.
  • Летаргия - Намалява физическите и магически атаки и укриването на засегнатите врагове.
  • Спи - Поставя засегнатите врагове да спят.
  • Отразяй щит - Отразява щетите от враговете. Отразените щети се основават на вашия SPR.
  • Земетресение - Земята уврежда AoE магическа атака.
  • Surespell (кръг 2) - Управляваните умения при Surespell не могат да бъдат прекъснати.
  • Магическа ракета (кръг 3) - Атакува с няколко енергийни куршума. Нови са уволнени, ако ударят враг. Има 2 такси.
  • Бързо представяне (кръг 3) - Намалява времето за отливане на уменията за няколко секунди, като максимумът е 50% намаление.

Всички умения на Pyromancer, достатъчно добре, правят щети от пожар. Кръг 1 е достатъчен за някои, но увреждането на уменията на Pyromancer нараства добре с допълнителни нива на умения. Избирането на кръг 2 или 3 се прави предимно за допълнителни нива на умения, но Fire Pillar и Hell Breath не са нещо, с което да се присмивате.


  • Fireball - Привлича огнено кълбо, което прави непрекъснати щети. Има 2 такси.
  • Огнена стена - Поставя стена, която уврежда враговете, които преминават през нея. Получава по-голям с всяка поставена умение точка.
  • Магически огън - Увеличава щетите от огъня на вашата партия, като същевременно добавя щети на огъня към техните атаки.
  • Flare - AoE умение, което хваща врагове, пламва, след което ги взривява. Има 3 такси.
  • Земята на пламъка - Поставя магически кръг, който нанася непрекъснати щети на враговете в кръга.
  • Огнен стълб (кръг 2) - Призовава огнен стълб, който нанася повторни щети на враговете в него.
  • Hell Breath (Кръг 3) - Удари пламъци директно пред вас, за да се справят с постоянни щети на враговете. Консумира SP за всяка втора употреба.

Всички умения на Cryomancer оказват щети върху леда и повечето осигуряват необходимите CC под формата на замразяване. Това е по-скоро полезен клас, отколкото Pyromancer. Да отидеш дълбоко в C2 или C3 е най-добре, ако се нуждаеш от повече CC в твоята конструкция, а не от повреда.

  • Болт за лед - Изстрелва леден болт, който нанася щети и има шанс да замрази врага. Има 3 такси.
  • Ледена щука Изпраща ледени шпайкове в линията на земята, за да нанесе щети, с шанс да замрази враговете си. Има 2 такси.
  • Ледена стена - Привлича ледена стена, която нанася щети на гласове и има шанс да замрази близки врагове.
  • Леден взрив - Нанася щети на замразени врагове пред вас, но може да премахне замразяването при използване. Има 3 такси.
  • Щит нулева (кръг 2) - Привлича леден щит за себе си, който нанася щети при удари и има шанс да замрази враговете.
  • Порив (кръг 2) - AoE способност, която избутва враговете и нанася щети. Замразените врагове ще бъдат размразени. Има 2 такси.
  • Снежен пробег (кръг 3) - Направо на гигантска снежна топка и го преобърнете, за да смаже враговете си и да нанесе щети.
  • Frost Pillar (Кръг 3) - Привлича ледено дърво, което привлича враговете към него с възможност да ги замрази.

Psychokino е друг CC-тежък клас, но го обработва по различен начин от предишните маркирани Cryomancer и други debuff-ориентирани класове, поради увеличения му фокус върху контролирането на полето и поддържането на безопасност с неговите умения Telekinesis, Swap и Teleportation.

  • Психически натиск - Нанася непрекъснато увреждане на целта с цената на 1% консумирана СП на секунда.
  • Телекинеза - Взима враг, хвърля го и нанася щети. Можете да изберете къде да хвърлите целта.
  • Размяна - Позволява ви да сменяте места с враг. Може да се разменя с множество врагове в даден момент с повече нива в Swap.
  • Телепортация - Телепортира ви към произволно място в диапазона на уменията.
  • Магнитна сила (кръг 2) - Дърпа врагове в обсега, за да се нанесат щети един на друг. Може да се спекулира чрез атрибути за зашеметяване.
  • Повдигнете (кръг 3) - Вдига враговете във въздуха за няколко секунди, обозначавайки ги като летящ тип.
  • Гравитационен стълб (кръг 3) - Изстрелва един ред енергия, който вкарва враговете в него и понася непрекъснати щети с цената на 2% SP в секунда.

Linker е само една от насочените към подкрепа класове, които Wizards могат да вземат. Няма много щети, които могат да бъдат намерени в Linker, но неговите вражески и партийни способности са незаменими на по-високи нива. Lifeline (C3) в частност е невероятна полза за всяка страна, но изисква да се откажете от щетите, които ще получите от C3 в други класове.

  • Откажете - Прекъсва всички връзки.
  • Физическа връзка - Свързва членовете на партията, за да споделят щети между тях, като намалява щетите, нанесени на дадено лице. Колкото повече връзки (колкото повече точки прекарват в него), толкова по-малко щети се отделят.
  • Съвместно наказание - Свързва враговете заедно, така че те споделят увреждането.
  • Възел на палача - Затяга връзката, за да обедини враговете си. Обвързва за кратко време.
  • Духовна верига (кръг 2) - Свързва членовете на партията заедно, за да споделят любителите.
  • Линия за живот (кръг 3) - Споделя най-високата статистика на партията сред всичките си членове. Например, ако един член на партията има DEX по-висок от останалите, тази статистика ще бъде споделена с партията. Споделя едновременно статистически данни на няколко члена.

Вторият пълен клас на помощника на Wizard, Thaumaturge е по-малко прав, отколкото Linker. Баффите и дебафовете изобилстват от уменията на Transpose, които се придържат към Wizards, които искат да бъдат по-трайни. Уменията на C2 и C3 носят повече ползи, но за сметка на това, че не се получават по-високи кръгове в класове на щети.

  • Надуйте лявата ръка - Увеличава физическите и магически атаки на вашите и партийни членове.
  • Свиване на тялото - Съкращава вашата цел. Не работи за шефовете, но може да бъде спекулиран чрез атрибут, за да се нанасят щети и да се премахне целта. Има 2 такси.
  • Подуе тялото - Увеличава размера на врага. Това увеличава HP целта, но двойката EXP спечели и плячката падна. Може да се спекулира в debuff и да се нанася щета. Има 2 такси.
  • Транспониране - Размества INT и CON статистиката за времетраене. Може да се спекулира дори с двете статистики.
  • Реверси (кръг 2) - Поема контрол над магическия кръг на противника и го прави полезен за вас.
  • Надуйте дясната ръка (кръг 2) - Увеличава защитата на член на партията, ако са оборудвани с щит или физическа атака, ако са снабдени с кама.
  • Надуйте мозъка (кръг 3) - Увеличава INT и вашата партия член INT, като направите главите си по-големи.

Истински елементарен магьосник, Elementalist носи множество умения, свързани с увреждане, които правят или Lightning, Ice, или Fire. Всички повреди тук са без камък, което дава някакъв много необходим контрол за изграждане на светлина върху CC.

  • Електрокит - Увреждане от мълния. Изпраща прилив на електричество, което удря множество цели.
  • Каменното проклятие - Намалява няколко врага за няколко секунди.
  • Град - Щети от лед. Причинява падането на градушка в района, причинявайки щети на враговете.
  • Изглед - Щети от пожар. Призовава огнен дух, който случайно отскача около района, нанасяйки щети на враговете.
  • Метеор (кръг 2) - Щети от пожар. Призовава метеор да нанесе тежки щети на враговете в зоната на действие.
  • Замразяваща сфера (кръг 2) - Щети от лед. Хвърля ледено копие в целта на врага, за да нанесе щети. Има 3 такси.
  • Дъжд (кръг 3) - Щети от лед. Прави дъжд в целевата зона, причинявайки щети на враговете на пожарната собственост, като същевременно увеличава щетите от Светкавица и намалява скоростта на движение.
  • Облак Frost (кръг 3) - Щети от лед. Поставя магически кръг, който нанася непрекъснати щети на враговете.

Единственият магически клас, който е напълно зависим от миньони Дърво на Спасителя, Магьосникът разчита на картите на дяволския шеф, които сте намерили на вашите пътувания, за да призове дяволи, които ще се бият заедно с вас - и дори можете да ги монтирате, ако отидете в кръг 2. Кръг 3 добавя някои много необходими директни щети.

  • Призоваване - Извиква дявол на базата на картата, която сте поставили в своя Гримуар. Статистиката на дявола се основава на вашите собствени.
  • Summon Familiar - Тъмни щети. Привлича познато, което се втурва към най-близкия агресивен враг.
  • Summon Salamion - Призовава дявола Саламион да следва и да се бори за вас. Неговата атака се измества от вашия INT.
  • Призоваване на слуга - Извиква полезен служител, който увеличава възстановяването на SP, съотношението на атаките на AoE, магическата защита, възстановяването на издръжливостта и атаката на Dark.
  • Атакувайте земята (кръг 2) - Нарежда на призвания дявол да атакува целевата зона.
  • Езда (кръг 2) - Позволява ви да монтирате дявола, призован за Гримуар.
  • Морфиране (кръг 2) - Превръща сегашният ви дявол, призован от Гримуар, в дявола, който сте оборудвали като вторична карта във вашия Гримуар. Призивът поема външния вид и уменията на второто призоваване, като приема статистиката на първото.
  • Задържане (кръг 2) - Поръчва призоваването ви да чака и да охранява целевата зона.
  • Извикване (кръг 3) - Тъмни щети. Атакува враговете в целевата зона с атака, базирана на вашата вторична карта Grimoire.
  • Desmodus (Кръг 3) - Изпраща пред вас кървящи бухалки, нанасяйки щети на враговете.

Друг помощен клас, Chronomancer поема контрола върху времето, за да превърне вълната на битката - особено в C2 и C3. Уменията на Chronomancer са достатъчни в C1, но C2 и C3 носят някои реални способности за промяна на играта с Haste, Backmasking и Pass.

  • Quicken - Увеличава скоростта на атаката ви и вашата партия за времетраене.
  • Превъплъщение - Връща оживеното чудовище обратно на живо, където е умряло няколко секунди преди това.
  • Спри се - Спира времето в целевата област. В този период враговете в тази област не могат да получат щети.
  • Бавен - Поставя магически кръг, който силно забавя враговете, които преминават през него.
  • Набързо (кръг 2) - Увеличава скоростта на движение на вас и вашата партия за времетраене. Може да бъде спекулиран чрез атрибути, за да се увеличи и укриването.
  • Маскиране (кръг 3) - Пренавиква времето около вас до същите позиции на врага и се появява, както преди няколко секунди.
  • Проход (кръг 3) - Намалява времето на охлаждане на вас и на вашата партия с определена сума, като тази сума се увеличава за ниво на умение.

Necromancer е в собствената си категория сред другите класове на Wizard, тъй като трябва да събере свои собствени материали, за да използва своите способности, а събирането на тези материали е голяма част от играта. Всяка от възможностите му засяга тъмни увреждания и, освен тези, които събират трупове, всички те консумират трупове в различни количества. С2 улеснява събирането на трупове и носи значителни щети.

  • Съберете трупа - Нанася щети и взема трупни части, които да се използват с други умения.
  • Създаване на закъснение - Призовава слуга на шогота със статистически данни, базирани на звездите на картите, които имате във вашия Некрономикон, с атака и защита, които разчитат на INT и SPR. Консумира 30 трупа за призоваване.
  • Flesh Cannon - AoE атака, която хвърля части от трупа в целевата зона, за да нанесе щети. Консумира 15 трупа.
  • Flesh Hoop - Призовава щит около вас, изработен от части от труп, който нанася щети на враговете, които докосва. Разходите за 5 трупа.
  • Мръсно поле - Вдига стената на трупа пред вас, нанасяйки щети и поразявайки Debuff на разпада на враговете. Консумира 5 трупа.
  • Disinter (Кръг 2) - Събира труп от мъртъв враг.
  • Корпусна кула (кръг 2) - Създава защитна кула в целевата зона, която атакува атакуващите врагове наблизо.
  • Повдигнете мъртвите (кръг 2) - Призовава скелети да ви следват и да атакуват врагове. Повече скелети могат да бъдат призовани по време на по-високи нива на умения.

Един алтернативен клас на съветника, Алхимикът, се фокусира върху създаването на отвари и промяната на оборудването, за да стане по-ефективна. Той има само една вредна способност, но ви позволява да отворите магазин за печене на скъпоценни камъни за други играчи на C2, за да направите добри пари.

По време на писането има само два кръга за алхимик.

  • Горене - Хвърля един от предметите на земята, за да експлодира и да нанесе вреда на AoE на враговете.
  • Dig - Копае алхимически материали.
  • Пробуждане на елемент - Въведете специална тъмница за елемент от оборудването по ваш избор, за да отключите неговата скрита опция. По-високите нива позволяват на повече партийни членове да се присъединят и да се борят.
  • Брикетиране - Комбинира две парчета оборудване за шанс да подобри своята минимална и максимална атака. Може да се подобри или влоши, в зависимост от вашия късмет.
  • Тинжиране - Занаятчийски отвари с алхимични рецепти. Има атрибути за допълнителни отпечатъци.
  • Магнум Опус (кръг 2) - Създайте елемент.
  • Печене на скъпоценни камъни (кръг 2) - Позволява ви да създадете магазин, който да мирише и подобрява камъни за други играчи.

Runecaster е един от по-бавните класове Wizard. Всяко умение изисква 8 секунди от времето на гласове и изисква пълно зареждане, но всеки от тях е силен сам по себе си. Не е идеален клас за играчи, които искат да бъдат по-мобилни, но със сигурност една от най-мощните опции за играчите на Wizard.

По време на писането има само един кръг за Runecaster.

  • Руна на унищожението - Нанася тежки щети в целевата зона, като враговете са ударени от него, нанасяйки допълнителни щети на враговете наблизо. Консумира 1 руничен камък.
  • Руна на леда - Всяка ледена магия от вас или членове на партията ще бъде засилена с 300% за определено време. Консумира 1 руничен камък.
  • Rune of Giants - Поставя вълшебен кръг, който превръща вас и вашето парти в гиганти. Това увеличава HP, защитата и скоростта на движение, но използването на умения е ограничено. Можете дори да скачате на врагове, за да ги повредите. Консумира 1 руничен камък.
  • Руна на правосъдието - Изпраща предна магическа атака по права линия. Консумира 1 руничен камък.
  • Руна за защита - Увеличава шансовете за съпротивление на състоянието ви и вашата страна за кратко време. Консумира 1 руничен камък.

Warlock е един от двата класа по 7-ма ранглиста, който взема магията ти по-зловещ път. Всеки от неговите умения прави тъмни щети и се фокусира върху някои тежки AoE щети, които веригите много добре. Това е по-малко устойчиво, отколкото Featherfoot, но наистина носи болка.

По време на писането има само един кръг за Warlock.

  • Полюс на агонията - Призовава стълб от тъмнина, който нанася непрекъснати щети на враговете, които го докосват.
  • Призив - Призовава духовете на мястото на враговете, които наскоро са загинали. Духовете ще останат на мястото си за няколко секунди и ще нанесат щети на враговете, които влизат в контакт с тях.
  • Тъмен терор - Призовава щит от зли духове, които ви защитават и нанасят щети на враговете, които ги докосват.
  • Мастема - Нанася щети на враговете в дадена област и временно ги прави уязвими за атаки на Светите щети.
  • Зла жертва - Изберете целевата зона и тежка атака ще бъде изпратена от вашето местоположение до целевата зона, като нанесете щети на враговете между вас и нея.

Featherfoot е другата страна на монетата на черната монета Warlock е включена, но вместо лудото излизане на щетите Warlock gets Featherfoot дава известна способност за оцеляване, когато се бори с звяра, злото и враговете от насекоми и причинява болест на състоянието.

Към момента на писане има само един Кръг за Перука.

  • Кървава баня - Нанася щети, когато атакува някой враг, но специално те лекува, ако атакуваш звяр, дявол или враг от насекоми с тази атака. Нанася кървене.
  • Смукане на кръв - Нанася щети на звяр, дявол или противник от типа насекоми и възстановява вашия HP. Канализирана и консумира SP в секунда.
  • Посочване на костите - Приканва заострена кост, която сочи към враговете и нанася щети и ги проклина.
  • Ngadhundi - Пронизва врага с прокълната кост. Враговете, ударени с това умение, ще бъдат засегнати от Decay.
  • Kurdaitcha - Сложете проклети обувки, които оставят кървави стъпки на земята, докато вървите с намалена скорост на движение. Отпечатъците отразяват Проклятието на враговете.

Това са всички класове на съветника, които в момента са в играта Itosе максимум от ранг 7. Още ранга (и повече класове) идват, тъй като играта се актуализира! Но за сега, надяваме се, че тази информация, направена от всички направени, прави малко по-лесно вашите решения от класа на Wizard.