Разработчикът на Дървото на Спасителя съживява WolfKnights

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Разработчикът на Дървото на Спасителя съживява WolfKnights - Игри
Разработчикът на Дървото на Спасителя съживява WolfKnights - Игри

Дърво на Спасителя разработчик, IMC игри, просто добави още една игра в портфолиото си от MMORPGs чрез съживяване на WolfKnights - 3D PvP MMORPG с участието на MOBA елементи. Корейското студио спря през 2013 г. развитието на играта в полза на дългоочакваната им MMORPG Дърво на Спасителя, Официалният уебсайт на играта (на корейски) бе съживен и каналът на YouTube беше актуализиран с видеоклипове на геймплея, вариращи от създаване на характер до визуализации.


Играта се провежда в средновековна Европа и ще включва сезонен геймплей. И какво означава това? Ами играта ще има ограничение за играчите, които могат да се състезават в даден момент. Играчите могат да създадат своя характер и да изберат клас, последван от влизане в соло или в група. След всеки сезон всички символни данни се изтриват, което позволява на играча да избере различен клас всеки сезон.

Играта ще включва четири региона: центъра на града, който ще действа като социален център, където играчите могат да изработват предмети и да създават магазин, District of Outlaws - Eastern Valley е отворена карта, където играчите ловуват чудовища и ферма за специални предмети, на бойното поле на PvP, където осемнадесет играчи от три фракции се бият за контрол, и накрая има бойно поле на мисията, където играчите поемат единични или мултиплеър мисии.


WolfKnight ще започне затворена бета на 14 август 2015 г. Пръстите си за северноамериканска версия.