Топ 8 игри от 2016 г. Може би сте чували за

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 17 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 9 Декември 2024
Anonim
The mathematician who cracked Wall Street | Jim Simons
Видео: The mathematician who cracked Wall Street | Jim Simons

Съдържание

2016 беше трудна година за много от нас и аз съм тук, за да донеса някаква позитивност под формата на говорене за някакви изумителни заглавия, които според мен не получават любовта, която заслужават.


Този списък е за онези игри, чиито имена не са тромпетирани от най-високото като най-удивителното нещо, създадено през 2016 г. Поръчката на този списък всъщност беше доста трудна, защото аз препоръчвам всичко тук и ги разглеждам като много добри. Просто препоръчвам малко повече от други.

8.

анатомия е една от онези игри, които са недвусмислени в неяснотата си, защото, макар да има история, тя оставя много по-голяма част от интерпретацията на играча. Той се провежда в къща, в която трябва да слушате аудиокасета и да се разхождате из къщата, докато тя става все по-непозната и непозната. Той използва лъскавия стил, за да изглежда, че къщата се срива в себе си, до точката, в която действително се срива на работния плот.

анатомия разчита на слухов ужас точно толкова, ако не и повече от визуалния ужас, който за някой като мен, който има чувствителен слух, го прави нервен.


Това не е традиционно заглавие най-малко; всъщност, това е част от жанр, наречен alt-games, който е директно срещу традиционните правила за правене на игри, за да разкаже история без тези ограничения. Може да се почувствате, че се чудите какво в света се е случило само часове след игра, което за мен е повече от квалифицирано анатомия в този списък.

7. Любопитната експедиция

Ада Лавлейс, Чарлз Дарвин, Х.П. Лавкрафт и Мария Кюри отиват на експедиция. Не, това не е началото на гърлен шега с бар; това всъщност е предпоставката на играта Любопитната експедиция, където са известни изследователи, учени и други фигури от цялата история, които се съревновават да спечелят слава и богатство. Вие, разбира се, ръководите техните експедиции. Позволете ми да не правя кости по този въпрос: всичко е вън, за да ви попречи да постигнете целта си, включително членовете на вашата партия.


Налице е метър за здрав разум, който трябва да държиш под око, и ако не си изложен на риск да умреш в средата на джунглата с куп каннибали, които преди са били част от твоята експедиция. Управлението на инвентаризацията и управлението на партиите също са от съществено значение, за да се осъществи жив. След като експедицията стигне до тази Златна пирамида, дългото ви трудово пътуване се чувства също толкова възнаграждаващо, колкото и победата на един труден шеф в Тъмни души, Всичко, което е направено Любопитната експедиция в крайна сметка нещата се променят леко, независимо дали ви оставя без важен елемент, пари или може би дори да ви нарани. Как пътуването върви е изцяло въз основа на предприетите действия, които добавят на пръв поглед десетки слоеве на тази игра. Любопитната експедиция е дълбоко сложен и труден, но едно незабравимо преживяване.

6. Hiiro

Каква интригуваща титла Hiiro е това, което веднага привлече вниманието ми, когато преглеждах Steam. Това е игра за околно изследване с някаква механика на пъзели, която ви претърсва света за липсващи артефакти на области, които отдавна са забравени. След като се отпуснат на света, много малко ограничения са поставени върху нашия малък червен герой. Ако можеш да скочиш, да се изкачиш, да плуваш или да ходиш там, тогава можеш да претърсиш района, без да оставяш камък на върха. Добавете в магическата музика на Джон Табриз и Бен Харви и може да се окажете с екзистенциално пътуване, за да откриете всички мистерии.

Художествените произведения са доста сладки и, съдейки по всички скелети, можете да видите, че този свят е имал някакви колосални същества, които се крият наоколо, сега сте тук само в спокойна среда, просто скочи нагоре и надолу в техните гръдни клетки.

Представете си, че се губите и все пак, вместо да се чувствате като нужда да се върнете, се оказвате, че искате да научите повече за това място, в което се намирате. Той предизвиква истинско усещане за откритие.

Не е замислена да бъде игра, която напълно се посвещаваш на себе си, но такава, която позволява да се оставят настрана всички тревоги на света и просто да се пътува из широката земя на Hiiro.

5. Виж

Има няколко заглавия, които по някакъв начин подражават на работата на късния велик Джордж Оруел, но аз се чувствам най-привлекателен очевидец.

Между художествения стил с мастило или просто начина, по който наблюдавате наемателите си, той добавя слой интриги към работата ви като надзирател на жилищната сграда.

Наблюдението на другите герои е в челните редици на играта и в нейната завладяваща система, дори ако тя се използва ефективно от някой, който е злодей от историята. Уважаемият ни герой може да бъде злодейски и той със сигурност се променя очевидецДинамична.

Той е нает от държавата, което означава, че се очаква да спазва техните правила в името на семейството си. Проблемът е, че правилата на държавата могат да противоречат на вашия морален компас и точно там започва конфликтът на историята. Човек би си помислил, че това е абажур, че да си пешка в държавата е лошо нещо и винаги трябва да правиш правилното нещо, като помагаш на хората, но в очевидец, това не винаги е лесно. Изборът не са черни и бели, а многопластови решения, които променят тъканта на вашия опит по пътя. очевидец е отрезвяващо напомняне за това, какво всъщност е великолепният орвелов свят и напомня на играча, че за всеки избор, който правиш, ще има последствия.

4. Halcyon 6: Командир на звездната база

Никой не знае колко трудно е да се управлява човешки съюз на ръба на изчезване като играчите на Halcyon 6: Командир на звездната база, Не само, че трябва да управлявате флота и колониите си, но и съюзите си с извънземни, като същевременно се борите с мистериозната злобна заплаха, която иска гарантирано унищожение на човешката раса. Няма натиск, нали?

Halcyon 6 е всичко за създаване и след това управление на система за събиране на ресурси, битки, проучване и търсене. Има какво да се направи и ще ви бъде трудно да намерите един тъп момент, който не може да бъде използван за нещо.

Битките се редуват, което ви дава шанс внимателно да планирате следващия ход с избраните от вас капитани. След това можете да ги изравните, след като придобият достатъчно опит, който получавате само от битки, куестове или различни работни места около базата.

Има система за възнаграждение за риска, при която колкото по-голям е рискът, толкова по-голямо е възнаграждението и вие ще откриете, че с по-опасни мисии времето ще продължи. Halcyon 6: Звездна база командир може да е трудно, но никой не е казал, че стартирането на Starbase ще бъде лесно, дори ако това е просто игра.

3. Сезони след падането

Да се ​​опише Сезони след падането би било като описване на симфония; трудно е да се изразят с думи, особено що се отнася до чистата красота, която е произведение на изкуството и саундтрак, който се състои от струнен квартет, който весело играе, докато Фокс скача по пейзажа.

Той напомня на чистото чудо, което може да се почувства, докато гледате филма на Дисни фантазия за първи път, освен ако не контролирате какво се случва на екрана.

Сезоните се контролират от лисицата, така че можете да видите четирите сезона на зимата, лятото, пролетта и падането им в цялото им великолепие в тази естествена горичка. С тази сила го използвате за платформа, използвайки самите среди, за да стигнете до мястото, където трябва да отидете. Има дори и някои малки екологични пъзели, които ви карат да разчитате на тези способности, за да преместите парцела заедно.

Лисицата, или още повече, съществото, притежаващо лисицата, е главният герой и цялата игра е разказана, за да ви каже какво става. Въпреки това, въпреки това, малката лисица всъщност има изразителен характер, който ви позволява да знаете какво става през ума му. Вълните на опашката, дрънченето на ушите или дори малките лайници могат да го направят да изглежда като че ли говори; не го антропоморфизира, а да даде възможност на играчите да разберат какво чувства. Сезони след падането е красиво съставен платформинг, който след като се развива в продължение на 8 години, можем да обявим, че е невероятен успех.

2. Дневници на космическия пристанище

Отделете малко време да си представите себе си в свят, в който единствената ви работа е да вземете боклука на други хора, за да печелите пари, и единственият път, когато решите да изживеете приключение, веднага сте прокълнат. Добре дошли в Дневници на космически кораб, След началната сцена той поставя играча в рутинна процедура: събудете се, помолете се на богинята, получете плащане, намерете храна и след това започнете да изгаряте боклука.

След като приключите деня, се връщате вкъщи и пишете в дневника си как беше денят ви. Има, разбира се, повече за него, като запаметяване на графиците за търговия на всички колоритни обитатели или правене на малки куестове от страната. Това е странно заглавие, което разчита на факта, че вие, подобно на портиера, искате да видите това до края.

Вие се стремите да избягате от светския живот в нещо грандиозно, но то ви поставя една стъпка напред и две стъпки назад. Понякога ще бъдете ограбени от корумпираното правителство или цените на пазара ще се покачат. Дневници на космически кораб принуждава играча да погледне живота им като този Джанитор и до края на това, те могат да попитат: “Аз ли съм просто още една зъбно колело в машината?” За да може да се изобразява умело, че във видео игра прави Дневници на космически кораб, едно от най-провокативните заглавия, което съм играл от дълго време.

1. Oxenfree

Oxenfree Това е заглавие, което ме изненада тази година, което не очаквах да обичам толкова, колкото и аз. Със сигурност не очаквах да направя анализ за това, но все пак съм тук, като му давам номер едно на първо място. Oxenfree става дума за група тийнейджъри, които отиват на остров за нощ на разврат по традиция, само за да се увият в някои свръхестествени отношения с същества отвъд гроба. По-голямата част от нея се основава на отношенията, които играчът изгражда между всички главни герои. Тя поставя тежък фокус върху взаимодействията на героите, които, макар и много игри да ги прилагат, малцина правят по толкова смислен начин.

Разговорите в по-голямата си част се чувстват естествени и като че всъщност сте единственият, който отговаря, тъй като можете да се намесвате и да отрязвате хората, или дори просто да си тръгнете от неудобния разговор, без изобщо да реагирате.

Има и други характеристики в тази игра до връзката, като с радиото, което комуникира с духовете или с каналите на Алекс от други светове, както и с любопитни факти с различни пъзели, но тя се слива много органично.

Всеки герой, без значение какво е мнението ви за тях, завършва с хубава характерна дъга, която ви позволява да научите за тях, кои са те и дали това, което правите, ги влияе по някакъв начин.

Дори антагонистичната сила, подводният призрак, който се опитва да изпрати душите ви в празнотата, може да се свържете по някакъв начин. Те са написани по такъв начин, че можете да разберете тяхното положение и да съчувствате с тях, като говорите обем на цялостното писане.

Има доста голяма сума, която може да бъде прочетена между редовете в Oxenfree и опитът не е свършил веднъж след като го победиш; можете да го играете няколко пъти с различни резултати, които променят историята, с известна приемственост, запомнена от героите. Oxenfree е невероятна игра и ако беше достатъчно добър за мен, за да направя този продължителен анализ, то той е достатъчно добър за мястото ми номер едно.

Имате го, Топ 8 игри от 2016 г., които може да сте чули за една година, която избухваше по шевовете с големи записи в нашата по-нова художествена среда. Макар че можех да включа много повече в този списък, реших да го запазя в топ 8, за да дам хубаво разнообразие от игри и да говоря за заглавията, които вярвам, че са показали някои невероятни качества, които бяха показани тази година в игрите. ,

Още игри бяха пуснати на Steam тази година, отколкото всяка друга година, което означава, че имаше много игри, които да се изливат, за които ще говорим за години напред. Чувствайте се свободни да ми разкажете за любимата си непозната игра от 2016 г. в коментарите по-долу. Надявам се, че всички вие се насладихте на списъка тази година и нека се надяваме, че 2017 е също толкова силен за игрите като 2016 година.