Топ 5 на най-очакваните игри на PAX East 2014

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 26 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Jolly Boys Election / Marjorie’s Shower / Gildy’s Blade
Видео: The Great Gildersleeve: Jolly Boys Election / Marjorie’s Shower / Gildy’s Blade

Съдържание

PAX East 2014 официално е на 10 дни. Ще има стотици игри, демонстрирани на конгреса. Повечето от тях ще бъдат от независими разработчици, но ще видим и игри, демонстрирани от по-големи разработчици като Square Enix и Ubisoft. Всеки има игри, които с нетърпение очакват на събитието. Това са моите 5 най-очаквани игри на PAX East 2014.


#5 Гореща линия Маями 2: Грешен номер

Гореща линия Маями 2: Грешен номер е продължение на оригинала Гореща линия Маями която е пусната през 2012 г. Играта ще запази цялото уникално и насилствено действие отгоре надолу, което беше представено в първата игра. Гореща линия Маями 2 е настроен да се проведе малко след края на първата игра, но подробностите за историята все още са оскъдни. Не забравяйте да очаквате повече влияния от 80-те години, триппи и психеделични визуализации и отново звезден саундтрак от разработчика Dennaton Games и издателя Devolver Digital. Не забравяйте да приготвите вашата маска за животни, когато Гореща линия Маями 2 плава в PAX East 2014.

#4 Дете на Светлината


Дете на Светлината изглежда най-красивата игра, която ще направи своя път към PAX East тази година. Платформинг походова ролева игра, разработена от Ubisoft Montreal и публикувана от Ubisoft. Дете на Светлината изглежда да разкаже историята на Аврора, малко момиченце, което трябва да се върне в родината си, за да победи Кралицата на нощта. Слънцето, луната и звездите се държат в плен и от Aurora, нейния спътник Igniculus на светулка, и по-малко вероятно компаниите да възстановят светлината и мира срещу Кралицата на нощта.

Дете на Светлината е настроен да използва UbiArt Framework, същият двигател, използван за показване на големите визуализации, които преди това са били демонстрирани в игрите Rayman Origins и Легенди. Дете на Светлината ще включва класическа походова RPG игра и разнообразна и гъвкава система за изработване на нови елементи, броня и оръжия, които да ви помогнат в търсенето. Дете на Светлината ще бъде пуснат до седмици след PAX на 30 априлтатаи не мога да чакам да видя дали ще имам причина да го закупя.


#3 Рицар с лопата

От първия път, когато видях Рицар с лопата миналата година се влюбих в титлата. Класическо заглавие със странично превъртане, напомнящо на подобни игри Мега човек и Castlevania, Играта претендира за базирана на прецизност платформинг и здрави битки с босове. Рицар с лопата изглежда да върне предизвикателството от 8-битовата ера на игрите, които някога сме знаели. Класическа история за рицар в блестящи доспехи, който идва да спаси любимата си принцеса от злото. Рицар с лопата изглежда да пробие пътя си в сърцата ни през пролетта, но можете да получите хубав вкус от него на PAX East.

#2 Шапка във времето

Шапка във времето е приключенска игра, разработена от Gears for Breakfast. Вие контролирате като главния герой Hat Girl, тъй като тя пътува във времето, за да победи злото момиче мустаци. С времето на вашата страна ще можете да промените хода на играта и да свалите порочните си врагове. Играта играе като платформинг от епохата на Nintendo 64. t Събиране на предмети и завършване на търсенето за напредък в играта. Ще почувствам, че най-накрая сме накарали духовни наследници на игри като Банджо Тои или Donkey Kong 64, Ако сте любител на игри като Супер Марио 64, Банджо Казуей, или Легендата на Zelda Ocarina на времето тогава Шапка във времето вероятно е на радара ви. Предварително поръчайте играта и опитайте в PAX. Няма да съжалявате за това, което изглежда да е весела и очарователна малка игра.

#1 транзистор

транзистор е духовен наследник на моята любима инди-игра, бастион, Това е научно-фантастична екшън ролева игра от разработчиците Supergiant Games. Враговете, наречени Процесът, са в преследване на главния герой Червен, тъй като тя притежава интелигентен и мощен меч, наречен транзистор. транзистора геймплеят се състои от свободно движение в реално време, но с механик, наречен режим на планиране. На екрана се показва червена лента, а когато се запълни, червената може да използва няколко команди, за да извади враговете си. Стратегията е ключова, защото трябва да изчакате лентата да се пълни, преди да можете да използвате повече команди. Добро сравнение е Final Fantasy 13's геймплей, но използван по по-уникален начин с висока скорост. транзистор е игра, която всеки трябва да получи шанс да играе, и ако сте фен на бастион задължително е.

С толкова много игри в PAX East, които са показани тази година, това не са единствените, за които съм развълнуван. Кои игри очаквате в PAX тази година? Оставете коментар по-долу и се надявам да видя някои от вас там.