Съдържание
- Wii има твърде много лайна игри
- Графичният смуча
- Няма кръстосани заглавия
- Wiimotes може да увреди хората и собствеността
- В Wii има малко да няма онлайн функционалност
Към днешна дата, една от най-добрите ми покупки като геймър е моят надежден Nintendo Wii. Мисълта за използване на контрол на движението със сигурност беше нова идея, когато конзолата за пръв път стартира - но след две поколения пауза от Nintendo като цяло, бях развълнувана да преразгледам онова, което считам за стар приятел.
С течение на годините вълнението ми за Wii не е намаляло. Нов Супер Марио Брос Wii, Преследване 2, и Супер Марио са поели значителни парчета от времето ми. Но напоследък, изглежда, съм попаднал в малцинството на потребителите на Wii, които все още се радват да играят на тяхната система.
Значителна част от общността е хвърляла сянка към Wii в последно време, повечето от които смятам, че са до голяма степен неоправдани. От разбираемото до неприлично, тези оплаквания са доста съвместими с твърденията като ...
СледващияWii има твърде много лайна игри
В усилие да
направят видео игрите по-достъпни за всички, Nintendo пусна конзолата заедно със заглавия като Wii Sports и Wii Fit, които привидно се грижеха за всички останали не е мъж на възраст 18-32 години. За съжаление, този ход може да е отворил шлюзовете за вълна след вълна от нискокачествени заглавия, известен още като shovelware.Чудовище Трукс Офроуд, Кученце Лув, Игри на съседство ...определено започва да изглежда като Wii стана де факто избор за някои от най-мързеливите опити на разработчиците да се надяват бързо да се откажат от нищо неподозиращите купувачи.
В този момент критиците може би се питат дали Wii има който и да е заглавия, които се харесаха на основните играчи. Добре...
- Нов Супер Марио Брос Wii
- Punch-Out !!
- Хрониките на Ксенобладе
- Dead Space: Извличане
- Call of Duty: Черни опера
- Silent Hill: Разрушени спомени
Аз буквално бих могъл да продължа и да продължа, но това не е изчерпателен списък на страхотните Wii игри. Накратко, всеки, който отстъпва Wii просто въз основа на наистина голямата библиотека от shovelware, изпуска някои от най-емблематичните и приятни заглавия, пуснати някога, всички от които са оптимизирани за контрол на движението на Wii.
Графичният смуча
По време на пускането си Wii се конкурира с Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Последните две рекламират графичен изход от 720p, който може да бъде увеличен до 1080p на десния дисплей.
А за Wii?
480i с включения композитен кабел.Това беше откровение, което мнозина можеха да не спазят геймърите, и оставиха Wii зад своите по-силни конкуренти - дори и преди да са били идентифицирани като фенове на Nintendo.
Да, 480i може да не изглежда най-добре на 52-инчов 4k дисплей, но винаги съм усещал, че поставянето на прекалено голям акцент върху графиката оставя зад останалите фактори, които правят играта страхотна, като например реакция и забавен фактор, които Wii притежава в лопати - и ако графичната продукция е всичко, което ви държи назад, има много компонентни кабели или адаптерите Wii2HDMI могат да го увеличат до 1080p.
Няма кръстосани заглавия
Войната на междуплатформена поддръжка за популярни заглавия продължава от появата на Sony, Microsoft и Steam. Феновете искат да играят любимите си игри на каквато и среда да изберат, и мнозина казват, че забележителната липса на Wii на хит игри, като Grand Theft Auto IV и Skyrim това, което накара играчите да изоставят конзолата на Nintendo.
Крос-платформените заглавия може да звучат като мощен сън на разработчика по отношение на общите продажби - но в крайна сметка това е мечта за тръби
може никога да не се реализира. Различните технически спецификации, опции за персонализиране на геймплея, схеми за управление и проблеми със сървъра допринасят за проблема. Но Wii реши да се откаже от тези въпроси в полза на възпроизвеждане.Няколко заглавия между различни платформи, които дойдоха, като Call of Duty: Черни опера, може да не са предложили на играчите възможността да играят със своите приятели с 360 / PS3, но са оптимизирани за интерфейса на Wii и са получили критично признание.
Така че вината на Wii е междуплатформена меле. Абсолютно не. Дали това е жизнеспособна причина напълно да се откажете от Wii като Nintendo фен с приятели на компютъра? Няма начин.
Wiimotes може да увреди хората и собствеността
YouTube е пълен с видеоклипове, които показват костен мозък, след като костен мозък прехвърли Wiimote в телевизора си с пълна скорост. Главното нарушително заглавие в много от тези видеоклипове е Wii Sports Боулинг, но също така може да включва Риболовен риболов: Сънят на рибарите и всяка друга игра, която изисква бързо движение напред.
Като възрастни ние обичаме да мислим, че притежаваме някакъв здрав разум. Обувките на десните крака, полет нагоре, не залепвайте езика си в тостер и т.н. Bt, което не ни пречи да хвърлим тези леки контролери в нашите телевизори (или един на друг).
Много телевизори са видели пълно унищожение в ръцете на нетърпеливи боулинг на Wii - но това е фъстъци в сравнение с многобройните случаи на хора, които се бият с безсмислени Wiimotes. От дрехата на малко дете до събаряне на съперници по време на жив кръг на Wii Tennis, има много наранявания. (И очевидно конзолата дори е обвинявана, че е причинила тенис лакът.)
Много хора бързаха да обвиняват конзолата и нейния разработчик за всички тези инциденти. Но с Nintendo, който предлага Wiimote ленти и ръкави, заедно с поставянето на предупреждение преди всяка игра, компанията прави основно всичко, което може, за да смекчи проблема. Наистина няма причина да отхвърляте Wii само въз основа на лошия избор (и координация) на другите.
И докато сме на това, нека спрем да обвиняваме Wiimotes специално за неща като тенис лакът и карпалния тунел. И двете от тези наранявания са причинени от повтарящи се движения - което означава, че тези видове наранявания могат да се случат на всеки, който играе на всяка конзола за продължителни периоди от време.
В Wii има малко да няма онлайн функционалност
Онези, които се радват на въодушевен мач Призив на митото пълни с експлодиви хвърлен в приятели бяха силно разочаровани, че Wii не успя да достави на много нива. От липсата на функция за чат до липса на поддръжка за слушалки на конзолата или Wiimote, много от геймърите на ветерани, които процъфтяват в онлайн арени, са открили малка причина да инвестират в Wii.
Дори с Nintendo кастинг толкова широка мрежа, колкото е възможно на Wii, някои демографски е трябвало да се пропуска - което в този случай е всеки, който единствено играе конкурентни мултиплейър игри.
Исторически погледнато, Nintendo проявява малък интерес към превръщането на техните конзоли в многоцелеви развлекателни центрове. От ограничената поддръжка на Netflix до нулевите опции за възпроизвеждане на филми, намерението беше ясно: това е игрална система и те искат да играете с приятелите си в една и съща стая.
За щастие местната кооперация на дивана се завръща в инди-сцената, но до голяма степен е изоставена от повечето разработчици на AAA от средата на миналата година.
Ако имате намерение да играете Diablo 3 онлайн с приятелите си за оживен кръг на говорене, Wii определено не е за вас - но това не означава, че това е лош избор за всички. Интернет е доказал отново и отново, че може бързо да погълне всеки по пътя си, но поне Wii е там, за да осигури безопасно пристанище, когато е време да излезете.
---
Мислите ли, че тези оплаквания относно Wii са валидни? Или просто не е система, която е направена така, че да отговаря на всеки вид игра. Нека да знам в коментарите!