Epnite Games Store на Fortnite Developer е предизвикателство за приходите на Steam Split

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Decay of Logos Review (немецкий;многоязычные субтитры) Действие RPG с элементами Zelda и Souls тесте
Видео: Decay of Logos Review (немецкий;многоязычные субтитры) Действие RPG с элементами Zelda и Souls тесте

В края на миналата седмица Valve обяви ревизии за това как печалбите се споделят с разработчиците продават игрите си на Steam, огромната платформа за дигитално разпространение на компанията. Това доведе до непрекъснат разговор за споделяне на печалбата и Epic Games, разработчиците зад тях Fortnite, влязохте (може би неволно), като обявихте Магазин за епични игри.


The Epic Games Store е нова платформа за разпространение на разработчици на игри и ще стартира с група игри, избрани от Epic. Беше посочено, че някои от тези игри ще бъдат обявени на Награди за играта в четвъртъки повече подробности за Epic Games Store вероятно ще дойдат. От там платформата ще се отвори, за да включи повече заглавия през 2019 година.

Преди гореспоменатите ревизии на Valve, компанията получи 30% от всички приходи от продажбите на Steam. Сега, Valve е дал стимул за най-успешните игри да останат на платформата си, като съкратят приходите до 25%, когато играта достигне $ 10 милиона продажби и до 20%, когато достигне 50 милиона долара. Това е потенциален отговор на все по-нарастващите възможности за дигитално разпространение, макар че не помага на малките разработчици, които вероятно ще се нуждаят най-много от нея.


Epic обаче е възприела друг подход и компанията ще получи само 12% от приходите, генерирани от игри, продавани чрез Epic Games Store. Според изявление на основателя и главен изпълнителен директор на Epic Games Тим Суини:

Ние самият разработчик винаги сме искали платформа с голяма икономика, която ни свързва директно с нашите играчи. Благодарение на успеха на Fortnite, сега имаме това и сме готови да го споделим с други разработчици. "

Освен това, игри, които се продават чрез Epic Games Store, които са изградени с помощта на Unreal Engine от Epic няма да бъде обект на таксата от 5%, която компанията събира, когато тези игри се продават на платформи като Steam. Това не изключва възможността игрите, създадени с Unity, да се разпространяват на платформата на Epic, но това дава на разработчиците, които използват Unreal, допълнителен стимул.

Докато новата платформа на Epic дойде наблизо, съперничеща на новата платформа, която е Steam, фокусът на компанията върху увеличаване на приходите за разработчиците със сигурност ще обърне някои глави. Най-малкото, Epic Games Store ще се противопостави Платформата на Valve като някаква така необходима конкуренция и, да се надяваме, тя ще направи все по-възможно разработчиците да работят на по-малки, инди-проекти.