Топ 20 Magic: Картите за събиране от разширяването на Amonkhet

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 2 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Вот черные карты издания Time Spiral Remastered
Видео: Вот черные карты издания Time Spiral Remastered

Съдържание




Магия: Събирането получиха ново разширение на 28 април - Amonkhet, Той се състои от 264 карти и е първият комплект карти от два в блока Амонхет. Другият е Час на опустошение, които ще бъдат пуснати през юни.

Това първо Amonkhet разширяването е пълно с нови ключови думи и механика. Най-известният от тях е балсам, който ви позволява да изгоните създания от гробището си под формата на бели зомби. Следващата е Exert, която ви помага да омекотявате съществата си заради цената, че не можете да ги разкачите на следващия ход.

Тъй като темата за живота след смъртта е централна за цялото Amonkhet Разширението, Wizards of the Coast създадоха разделени карти с механик Aftermath, които съчетават две магии, една от които работи по време на игра, а другата се активира от гробището.

Както виждате, има някои наистина вълнуващи неща Магия: Събирането, В този списък ще намерите най-добрите 20 карти, които използват цялата гореспомената механика - и са сортирани по следния начин:

  • 5 общи карти
  • 5 необичайни карти
  • 6 редки карти
  • 4 митични редки карти

Да започваме.

Следващия

Най-добрите общи карти в Amonkhet

Задължителна почивка

Това очарование е много подобно на Pacifism от Вечни Учители експанзия, макар и с лек недостатък: тя дава на опонента ви две точки от живота в случай, че жертват своето омагьосано същество. Пацифизмът нямаше нищо от това, но задължителната почивка все още е много силно очарование.

Само за 2 мани, това определено е премахване, което можете да си позволите да имате във вашата палуба. Разбира се, това не е хубаво срещу същества с способност за балсамиране, но освен това, той работи перфектно.

Картуш на знанието

Тази конкретна аура е още по-добра от Stratus Walk Магически произход, Те правят същото нещо, с изключение на Cartouche на знанието допълнително дава + 1 / + 1 на омагьосаното създание, което го прави строго по-добро.

Като се има предвид, че това отнема само 2 мани, това го прави наистина силно очарование както за конструираните, така и за ограничените формати. Използвайте я върху силни същества и ги преместете над блокерите на противника.

Освобождението на Дисентера

Силата на тази карта не се крие в самото очарование, а в колоезденето, което е много по-важно. И ако мета се натегне върху артефакти, то Дисцентър Деливърънс ще бъде една от най-търсените карти за вашите зелени палуби.

Той е особено ефективен срещу палуби, които използват артефакт Ensoul, който превръща друг артефакт в същество. Така че това в подходящия момент ще ви спечели играта почти мигновено.

Картуш на силата

Ето още една силна зелена карта: това е карта, която е обичайна - изглежда, че зелените палуби ще бъдат наистина мощни в стандарта. Както подсказва заглавието, Cartouche of Strength е агресивна карта, която ни напомня за Hunt the Weak, но с постоянен механик Trample.

В резултат на това, създанието ви убива едно от съществата на опонента ви и става по-голямо - няма по-добър сценарий за такава ниска цена.

Крайна награда

Много играчи твърдят, че това е най-добрата обща карта Amonkhet набор, което вероятно е вярно, като се има предвид колко бавна мета може да получи в Limited. Това е все още скъпа карта за 5 мани, но с всички богове, които не могат да бъдат унищожени, механикът в Изгнание изглежда като добро решение.

Очевидно е насочена към същества с балсами, които са много Amonkhetи това е най-добрият начин да се справим с тях по възможно най-ефективния начин.

Най-добрите необичайни карти в Amonkhet

Здание на органа

Това е много силна отбранителна необичайна карта, която е подобна на популярния Icy Manipulator. Някои играчи дори смятат, че Edifice е превъзхождащо, макар че може да не е прекалено ефективно в аггро палубата, тъй като това е доста бавна карта.

Късната игра е мястото, където Edifice наистина блести, когато просто блокира най-големите заплахи на противника и ви оставя с възможностите да спечелите играта така, както искате.

Властелинът на проклетия

Този път зомби палубите получават пълна подкрепа, а Властелинът на проклетия е задължителна карта в такава палуба. Само си представете, че пораждате дузина бели / черни зомбита и ги поливате с помощта на този могъщ Господ.

Но дори и да не можете да произвеждате толкова много символи до момента, в който искате да играете тази карта, тя все още е толкова мощна, колкото може да влезе 3-мана карта магия.

Изхвърли

Cast Out има Flash и Cycling - два наистина мощни ефекта, които могат да ви дадат голямо предимство по време на мач. Може да се твърди, че на 4 мани не е толкова евтино, но прави това, което прави, а цената е разумна за такава карта.

Той може незабавно да изгони Planeswalker и да ви привлече карта. Можете също така да имате до четири копия от него в тестето си без никакви недостатъци.

Рибар Дрейк

Angler Drake е чудесен финиш, особено срещу всички балсамирани символи. Да, той изисква 6 мани, но Mist Raven също е скъп за 2/2 тяло и е видял повече пиеси, отколкото всеки би очаквал.

Тя е по-обемиста от Рейвън и това я прави още по-опасна. Ако не можете да намерите мястото за него в Constructed, тогава опитайте със сигурност в Limited.

Иск за обезсилване

Последната необичайна карта в нашия списък е супер мощната Lay Claim, която поема контрола върху запленен постоянен. Също така има и Колоездене, когато вече не се нуждаете от тази карта. Някои играчи биха помислили, че е непродуктивно да се цикъл такъв силен ефект на аура, но тези видове съмнения изчезват, веднага след като имате нужда от повече карти.

Като цяло, Lay Claim може да е на по-бавната страна на нещата, но това е контролната карта магия играчите са чакали твърде дълго.

Най-добрите редки карти в Amonkhet

Обида / Наранявания

Има много силни разделени карти Amonkhet, но Инсулт / Травма е най-пренебрегваният. Дори и без частта от Нараняването, Инсулт вече удвоява щетите.

Всяка червена комбо палуба в Limited ще има много успех, използвайки тази магия. Първоначално редът на заклинанията може да изглежда странен, но няма значение дали можете да хвърлите и двете в един завой. И в двата случая имате допълнителни 4 щети.

Везир от много лица

Ако обичате да играете клонове в тестето си, тогава този везир е един от най-добрите, които можете да получите, благодарение на способността си за балсамиране. Това означава, че дори и да нямате нищо прилично да копирате в началото на играта, винаги можете да разчитате на по-добре балсамирания знак.

Везир от много лица е изключително гъвкав и трябва да бъде част от всяка клонирана племенна палуба.

Regal Caracal

Да започнем с това, че 7/7 мощност на борда за 5 мани вече е невероятно силна. Но за да завършат, Магьосниците са го накарали да овладеят всички други котки, които контролирате и да им дадете Lifelink. Формулировката също така уточнява, че дори Регал Каракал да бъде убит, двата му символа все още запазват Lifelink.

Така че, това е твърде голяма стойност за такава карта, но може да се дължи на това, че Wizards искат да прокарат племенните палуби на котките малко по-нагоре по мета.

Glyph Keeper

Glyph Keeper е истински звяр от карта, макар и малко слаб в отдел Toughness, отколкото повечето контролни играчи биха искали да бъде.

Но кой го е грижа, когато на практика не може да умре до почти всяко заклинание за премахване, и дори да го направи, той се връща от гробището, за да удари още веднъж.

Архиденд на Ифнир

Ето един демон с директна противоположност срещу Noose Constrictor палуби. Но най-добрата част от тази карта е цената - за 5 мани получавате Flying, Cycling, 5/4 тяло и мощен ефект. Това е лудост!

При специални обстоятелства може дори да изтрие борда на целия опонент. Но това не е от значение, защото цената е напълно оправдана.

Glorybringer

Този червен дракон е най-силната карта с цялата ключова дума Exert Amonkhet комплект. Той има и Flying, и Haste, плюс, ако решите да не деактивирате следващия завой, той може да нанесе допълнителни 4 щети на съществото на противника.

Това е само рядка карта, но изглежда, че може лесно да бъде пълна митична рядкост. Пазарната цена на тази карта вече е на това ниво, така че го имате.

Най-добрите митични редки карти в Amonkhet

Гидеон на изпитанията

Ето един прекрасен пример за евтин и агресивен Planeswalker, който избягва всички щети само за 3 мани. Крайната способност е някаква шега, защото не можете да загубите игра, ако все пак контролирате Гидеон Планесулкър.

Това е разумно мощна карта, която ще се играе в палубите на Gideon, независимо от това, което другите играчи могат да мислят за него.

Ангел на санкциите

Ангел с балсам? Това означава, че ще получите зомби ангел, след като бъде изгонен от гробището ви. Това е доста необичайно дори за Магия: Събирането, Всички се шегуват настрана, каква силна карта е това!

За 5 мани получавате Flying, 3/4 тяло, балсами и способност да изгоните постоянен противник. Може ли тази карта да стане по-добра от това?

Лиляна, Величество на смъртта

Може да се каже много за този некромант. Лиляна определено е много силна и нейната базова лоялност ви позволява бързо да натрупате още две точки за крайния финишър, който унищожава всички не-зомби същества.

Но дори и това да не е ваша цел, тя може лесно да се защити, като създава все повече и повече зомби. Летящото създание също не е проблем за нея, така че в крайна сметка, това е дяволски добра митична рядкост.

Самут, Гласът на несъгласието

Този червен / зелен женски генерал е толкова смъртоносен, колкото може. Тя има Flash, Haste, Double Strike и бдителност. Тя също така дава на Убийството и на други същества, а също така може да разпръсне и други същества (ако имате бяла земя на палубата). Всичко това е само за 5 мани.

Бялата способност дори не е толкова важна, така че ако играете права червена / зелена палуба, определено си вземи Самут, Voice of Dissent.

---

Какво друго велико Магия: Събирането карти от Amonkhet Искате ли да видите включените в този списък? Кажете ни в коментарите по-долу.